Замок волшебника. Книга 2. Часть 1 - [98]

Шрифт
Интервал

Стоило Уру набрать высоту, он решился пойти на первый заход. Выйдя на бреющий полет дракон все-таки решил не действовать строго по моему плану, а добавить импровизации. Что им двигало неразумная дерзость или просто демонстративное пренебрежение гнома его так задело? В любом случаи, он поступил крайне неосмотрительно.

Грор скупым движением опустил меч на левое плечо и могучим прыжком выкинул свое отнюдь не самое легкое тело, еще и обряженное в доспехи на три метра вверх, и быстрым восходящим ударом играючи срубил Урагану голову у самого основания шеи, а на обратном пути, изменив вектор удара, нанес страшный рубящий почти полностью перерубивший тело ездового дракона от грудной клетки до тазового сустава. Причем прошедшее по нему секундой ранее драконье пламя никакого результата не вызвало, лишь еле задымилась кожа защищающая локтевые сочленения доспехов.

Приземлился герой, как положено по-геройски. Слегка согнув ноги в коленях при приземлении и тут же выпрямился, подняв меч высоко вверх скандируя "Барук Казад!".

Гномы просто взорвались выкриками и здравницами герою. Урагана тут любили почти все, и понятно, что в данном случае они радовались не его поражению, а победе соплеменника, но начало раскола положено, и если гном сейчас пользуясь эмоциями толпы произнесет правильную для этого речь... а он действительно собрался говорить, вон как машет ладонями, призывая всех замолчать....

В этот момент, в ложу вошел паж и протянул сверток с моими доспехами и мечами. Мой ход. Перегибаюсь через перила и, поймав момент, когда все затихли, громко произношу:

- Впечатляющая победа, Мясник, вижу теперь, кличку получил не задаром. Вот только много ли чести, от победы над, пускай и гоношистым, но мальцом? С настоящим воином сразиться не хочешь? Хотя если ты устал...

- Лег-ко.

- Разомнись тогда, я сейчас спущусь

С помощью пажа облачаюсь в доспех, но вот мечи решительно откладываю в сторону. Это турнир - не бой. С этими мечами я выиграю его без вариантов, но себя уважать перестану. Не тот случай, когда все методы хороши. Беру кинжалы, засовывая их в ножны на бедрах, нож в сапог, метательные ножи в ножны на разгрузке, жезл откладываю. Гном явно не заточен под магию, и хотя я даю ему преимущество, все же он воин, а я маг, магией пользоваться не буду. Мне надо произвести впечатление не на эльфов, а на гномов.

Перед выходом на арену со стенда беру парные мечи, и выхожу на песок. Грор хорош, тут спору нет, но он реконструктор из реала и там я с ним справился бы разве что на ножах, но тут мой опыт будет обширнее его. Мало использовать знания из реала, надо еще уметь накладывать их на игровую физику. На это я буду делать ставку. Вряд ли при его гипертрофированной силе - у него высокая ловкость, и уж точно ей далеко до моей без пяти минут сотне. Пусть и с артефактами.

Спуск на арену не занял много времени, так что гость не успел заждаться. Показывая свою позицию, занимаю место, на котором пару минут назад стоял мой дракон. Салютую мечами, на что получаю лишь презрительную ухмылку и забрала моего противника захлопывается, скрывая его лицо.

Не то, что неприятно или очень значимо, в поединки глаза и мимика противника не играют никакой роли, но как то обидно, что ли.

Гном поднимает меч над головой и ждет меня, ну да смотрится красиво, вот сейчас и посмотрим, чего его 'красиво' стоит на деле. Если это не дурная показуха, а совсем дурной она быть не может, не тот противник, то меня только, что пригласили атаковать первым. Хорошо.

Короткий разбег и закручиваясь по дуге в хожу в боевой контакт. Ожидаемо диагональный мощный рубящий сверху, но я специально набрал угловое ускорение, что бы лишь прощупать противника, и стоит заметить сделал это совсем не зря, игнорируя инерцию удара, клинок гнома быстро переходит в укол, а мне приходиться буквально нырнуть в бок, уходя от лезвия.

Перекат и я вновь на ногах, а противник уже наступает. Даже на вид тяжелый меч полностью игнорирует законы физики и буквально порхает в руках гнома. Короткий рубящий до середины моей груди, петля и удар сверху ложным лезвием, короткий укол и защитная стойка. Три удара в два шага, которые я даже не пытаюсь отбить и угроза четвертого если я попытаюсь напасть.

Что тут не так, а где те мощные глубокие удары, которыми он буквально разделал Урагана на две части? Если первая его атака, кроме укола, полностью укладывался в образ тяжелого воина с двуручным мечом, то сейчас меня буквально чуть не нашинковали в лучших традициях исторического фехтования.

Преследовать дальше меня не стали, позволив встать на ноги. Классическая ошибка всех спортсменов, стоило бы повысить темп, заставив меня делать ошибки, а они отпускают. Привычки, выработанные годами так просто не сломать, они объясняют это 'чистотой техники - один удар, один труп', а меня-то по-другому учили.

Но гном на самом деле не прост, какой бы он там силой не обладал, дело вовсе не в ней. До предела скупые удары и ни одного лишнего движения, пусть в скорости он и уступает мне, но в лобовую сходиться мне больше не хочется.

Основа моих побед это стратегия, построенная на четком анализе ситуации. Судя по технике исполнения и силе, скрещивать с ним клинки - это мой самый прямой путь к поражению. Фехтование, по тому является фехтование, что построено на взаимодействии двух сторон. То есть достать он меня может попытаться любым ударом, но это будет всего лишь удар, который я могу контролировать, а вот если я приму решение скрестить клинки, то совершу две ошибки разом: буду вынужден играть по его правилам, так как его оружие, за счет массы и длины задает картину боя, и, соответственно, позволю ему применить весь его арсенал приемов на мне. А у него он есть, и, судя по технике боя - не маленький. Ну, тем значимее будет победа.


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Замок Волшебника V

Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".


Рекомендуем почитать
На Очень Секретных Основаниях - 2

Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.