Замок на Гиблых Болотах - [47]

Шрифт
Интервал

С криком боли я все же разорвал кожаные ремешки, отшвырнул ставший похожим на ежа щит, тут же почувствовав, как теплая волна исцеления затягивает раны, стирая из фрейма дебаф «кровотечение».

Рауль успел укрыться за покрытым выщерблинами выступом скалы, Арван тоже уцелел, – он держится на приличной дистанции, – тяжелые металлические стрелы до него не достали.

Я снова бросился в атаку, упрямо удерживая на себе «агро». Крея и Иштара нигде не видно, неужели слились?!

Нет! Оба Стража Сумрака услышали мой предупреждающий выкрик и успели рухнуть плашмя, – их даже не зацепило!

А вот голем, после удачно проведенного мною удара, словно взбесился, – его алебарда, круша скалы, чертит сверкающие круги. Потребовалась недюжинная реакция и ловкость, чтобы уйти из-под убийственной атаки, разорвать дистанцию.

К нему теперь не подступиться, во фрейме полыхает пиктограмма «неиссякаемой силы», – похоже это и есть его последняя способность, ибо к этому моменту «hp» реликта просели в красный сектор.

– Арван, притормози его!

Эльф целился чуть дольше обычного, зато выпущенные им стрелы со снайперской точностью вонзились в едва заметное сочленение брони на плече голема. Раздался скрежет, и движения исполина вдруг замедлились.

– Добиваем! – выкрикнул я, бросаясь вперед.

Руки голема ослабели. Чудовищная алебарда теперь кренится к полу, высекает снопы искр, чертит глубокую борозду.

Все он выдохся!

Решающий удар нанес Крей. Он разглядел уязвимое место и в прыжке вонзил нагинату в загривок голема.

Раздался затухающий вой.

Нас окутало сияние полученных уровней, а в моем интерфейсе появились неожиданные сообщения:

Вы выполнили скрытое задание: «Воля к победе», доказав свое право на лидерство.

Получен контроль над каргонитовым големом.

Получен доступ к тренировочной площадке Адептов.

Получен доступ к резервному клановому хранилищу.

Резервное хранилище?! Вот это круто! Не туда ли уводит винтовая лестница?!

– Алексатис, я апнул уровень и получил достижение! – радостно сообщил Рауль. – Мое первое достижение в «Хрустальной Сфере»! Супер! Хотя это было не так уж и трудно, да?

– И мы стали сильнее! – Стражи Сумрака не скрывают гордости.

– Молодцы, отлично сработали, – похвалил я воинов. – Арван, ты где?

– Тут! – он что-то разглядывает, стоя в отдалении. – Вот, посмотрите, что я нашел! – эльф подбежал к нам, дышит тяжело, взволнованно, в руках – необычный лук и три колчана, набитые стрелами.

– Дай-ка взглянуть.

Лук снайпера. Реликт. Изделие древних мастеров.

Постоянный эффект: ловкость +2, Сила атаки +10 %, дальность полета стрелы +25 %.

Оружие необычайно легкое и удобное. Стрелы тоже заслуживают внимание. Их три типа, – бронебойные (с каргонитовым наконечником), зажигательные (обработаны неизвестным мне алхимическим составом) и парализующие (зачарованные, с эффектом «паралич» на 5 секунд).

– Владей, заслужил по праву, – я протянул Арвану лук и стрелы.

Эльф побледнел от неожиданности.

– Господин, я даже не смел надеяться…

Никак не привыкну к такому обращению. Раньше мне не приходилось руководить НПС.

Мой поступок вызвал всеобщее одобрение. Арван просиял, Стражи Сумрака взглянули с уважением, и даже клерик улыбнулся, показал мне оттопыренный большой палец, а эльфа дружески похлопал по плечу.

– Осмотритесь пока, – я подошел к поверженному гиганту, застывшему среди крошева каменных обломков.

Концентрирую взгляд.

Каргонитовый Голем. Реликт.

Статус: в ожидании команд. Прочность 99 %. Заряд встроенного кристалла-накопителя 15 %.

Доступные режимы: «Ожидание». «Охрана персоны». «Охрана объекта». «Охрана помещения». «Патрулирование». «Тренировка». «Сопровождение».

Для режима «Тренировка» укажите желаемый уровень противостояния. При наличии описания специальных способностей определенного существа, транслируйте инфопакет, чтобы голем мог воспроизвести их в условиях тренировочного зала.

Для режима «Сопровождение» установите желаемый уровень агрессии (атака по выбору, ответная атака, пассивная защита с демонстрацией угрозы). Помните: голем связан с источником силы замка Рион. Проверяйте заряд кристалла-накопителя, прежде чем вывести его за стены. Полной емкости кристалла хватит на 10 минут автономии.

Ясно. В рейд его, к сожалению, не возьмешь. Да и на территории замка надо использовать с осторожностью.

Пусть пока остается в тренировочном зале, здесь от голема будет больше всего проку!

Еще немного покопавшись в опциях, я настроил его подзарядку и включил режим «охраны помещения».

Глава 6

Хрустальная Сфера. Замок Рион. Тренировочная площадка Адептов…


Резервное хранилище Клана не оправдало моих ожиданий.

Я спустился по винтовой лестнице, беспрепятственно прошел сквозь струящийся защитный полог энергии и оказался в просторном помещении. Стены и пол отделаны светло-зеленым мрамором. Посередине расположена не активная в данный момент площадка телепорта. Свод инкрустирован прозрачными хрустальными вставками, источающими неяркий свет. Стойки для оружия и подставки для доспехов выполнены из прочного дерева, на некоторых закреплены небольшие таблички с незнакомыми мне именами.

Жаль, но больше в хранилище ничего нет. Длительная осада Риона исчерпала все ресурсы. Уникальные сеты брони и именное оружие воинов следует искать среди руин, там, где кипели ожесточенные схватки. Надеюсь, сохранилось хоть что-то.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Нейр

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…