Заханд. Начало - [2]
>
>Настройка параметров приближена к привычным и похожим.
И чего это такое? Вот что за издевательство? Мало того, что этот конверт мигал и раздражал, так при его открытии понятнее не стало. Напротив, вопросов прибавилось…
— Закройся, о бесполезное сообщение.
Как только окошко свернулось, на краю зрения мигало уже другое. На этот раз это был контур человеческого тела.
— Эх, ну откройся что ли.
Это уже было не сообщение, а больше похоже на меню персонажа.
>Прозвище: Захар Андреев (изменить).
>Раса: Человек.
>Уровень: 0.
>Опыт: 0 / 100.
>Направленность: Нейтрал.
>Репутация: 0.
>Основные параметры.
>Могущество: Убогий.
>Сила: 0.3.
>Ловкость: 0.2.
>Стойкость: 0.3.
>Разум: 0.4.
>Воля: 0.1.
>Дух: 0.1.
>Вторичные параметры.
>Энергия: 20.
>Прана: 15.
>Дополнительно.
>Регенерация: 0.03.
>Восстановление энергии: 0.20.
>Восстановление праны: 0.15.
>Доступные возможности.
>Заклинания: 0 / 1.
>Навыки: 0 / 1.
>Умения: 0 / 1.
Да. Очень похоже на меню персонажа. Прозвище… Да, родители меня Захаром назвали. Сказали, мол, маме приснился я и меня там так звали. Это был типа знак, какой надеются получить многие родители. Повезло, получили, рад за них… Вот интересно, если эта шиза серьезно связана с инфосферой планеты и не является глюком, то, если я поменяю прозвище, все данные обо мне как о Захаре Андрееве сменяться на придуманное мной? Любопытно!
Ну-ка, ну-ка. Сменить на… Эм…. А как себя назвать? В голове только знакомые всем пафосные никнеймы школьников-задротов, которые выбирают себе громкие имена. А мы пойдем простым путем и не обидим родителей. Аббревиатура…Так… Заханд. Первые три из имени и первые три из фамилии. Звучит? Да! Похоже на имя? Определенно! Смешное? Может быть. Главное мне нравиться.
Идем дальше. Раса. Вот эта строчка напрягает. А можно подробнее о расе?
>РАСА: — самоназвание первой и единственной на планете разумной жизни.
>Все остальные виды именуются или принимаются первой разумной жизнью.
Вот! Вот наконец-то! Развернутый ответ, а не те недоговорки. Настроение поднялось. Шизофрения уже не так пугает. Дальше.
>УРОВЕНЬ — оценочный балл мощи человека.
Это видимо и есть приближенный к привычным. Чем выше уровень, тем сильнее персонаж. А опыт?
>Очки прогресса — универсальная валюта любой инфосферы любого мира или плана.
Вот тут непонятно. Любого мира? Все-таки есть и другие миры? А еще какие-то планы… Преисподняя, Рай, Ад, Чистилище? Серьезно? Как-то стремно становиться. Следующий пункт — направленность. Это похоже и есть критерий планов.
>Направленность человека определяется в зависимости от его поступков, зависит от репутации.
>Репутация — числовой показатель глубины направленности.
Вот тут тоже неясность. Кто следит за поступками? Инфосфера? Без проверки не понять, хорошо ли это? Мало кто примет тотальный контроль…
>Мощь — поэтапная градация общего могущества человека, исходя из среднего показателя за всю историю расы.
Убогий. Вот тут обидно было… Вот никогда бы не подумал. Да, у меня нет бугрящихся мышц и мозга Эйнштейна, но блин! Убогий! Как так-то? У меня же высшее образование. Вот даже диплом где-то был.
Хотя если подумать. Исходя из среднего показателя за всю историю расы. Да еще до нашей эры шесть тысяч лет качек на качке и еще минимум полторы тысячи нашей эры основной пласт населения — это работяги и воины, а там хилым и больным не место. А вот интеллектуалы редкость и в наше время. Тогда такой обычный, как я сейчас, на фоне всех тех и правда убогий… Не поспоришь…
Закурив новую сигарету, перешел к основным параметрам…
>Сила — максимальный предел усилия, которое возможно создать мышцами.
>Ловкость — максимальный контроль координации, уменьшение набранной инерции движения, скорость движения.
>Стойкость — предел поглощения усилия, общая выносливость организма.
Очень интересно. С силой все понятно. В описании ловкости странность. Это что же, я смогу при беге резко, на девяносто градусов, поворачивать и бегать со скоростью автомобиля? Стойкость вообще поражает. Как человек из стали стану? Пули отскакивать будут? А если моя стойкость будет выше параметра усилия другого человека он мне ничего сделать не сможет? Или напротив, мое усилие станет выше, чем моя стойкость? Кости себе сломаю? Непонятно! Дайте подробное описание!
И ничего… Ну ладно… Дальше.
>Разум — предел выносливости и глубины мозговой деятельности.
>Воля — мощь интеллектуального воздействия и защиты.
>Дух — скорость восстановления моральной и интеллектуальной истощенности.
Это что еще за параметры? И почему у меня разум выше всех остальных моих параметров, а воля и дух жалкие одна десятая? А. Ну да. Учебная программа в нашей стране и рассчитана больше на зубрешку одобренных книжек, чем на развитие глубины познания. А главное — всегда пресекали неповиновение. Вот и выходят слабохарактерные, но стойкие интеллектуалы с багажом знаний, который они знают, но не понимают. А дальше им говорят мол, забудьте чему вас учили. И все это в течение лет пятнадцати при формировании личности. Блин… Только сейчас об этом подумал… Рад, что пытался вникнуть в то, чему учили. Но все равно, за столько лет такое слабое развитие очень удручает. Ладно, что там дальше?
Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.
Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.
Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.
Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.