Заговор «Амбреллы» - [31]

Шрифт
Интервал

определенно было что-то странное; они казались намного крупнее, чем обычные вороны, и

столь внимательно изучали ее, что это казалось почти неестественным.

Джилл снова вздрогнула, отступая к двери. В комнате не было ничего особенного, а от этих

птиц ее бросало в дрожь. Пора двигаться дальше. Она осмотрела некоторые картины, в

основном портреты, попавшиеся ей на обратном пути, и обратила внимание на выключатели

под тяжелыми рамами. Валентайн решила, что они для освещения, хотя она не могла понять,

зачем кто-то утруждал себя созданием столь оснащенной галереи для такого посредственного

искусства. Ребенок, молодой человек... Картины не были бездарными, скорее просто писались

без вдохновения.

Она остановилась, коснувшись холодной металлической ручки двери, и нахмурилась. Справа

от двери на уровне глаз была встроена небольшая панель управления с подписью "освещение" .

Она нажала одну из кнопок, и комната погрузилась во тьму — единственный прожектор

отключился. Несколько ворон неодобрительно закаркали, замахали черными крыльями, и

Джилл снова включила свет, крепко задумавшись.

"Что ж, если освещение включается здесь, то для чего нужны выключатели под

картинами?"

Возможно, в этой комнате таилось нечто большее, чем она предполагала. Валентайн

подошла к самой ближней от двери картине — огромному полотну с изображенными на нем

летящими ангелами и облаками, сквозь которые пробивались солнечные лучи. Название

гласило "От колыбели до могилы" . Под этой картиной не нашлось выключателя, и Джилл

направилась к следующей.

Портрет мужчины средних лет, стоявшего возле искусно сделанного камина; его покрытое

морщинами лицо выражало усталость. По виду костюма и зачесанных назад волос можно

было сказать, что картина написана в конце 1940-х или начале 50-х годов. Под картиной

располагался простой неподписанный выключатель. Джилл щелчком переключила его слева

направо и услышала электрический треск. Позади нее вороны, разразившись пронзительным

криком, всей стаей сорвались с карниза.

Все что она могла слышать — это удары их черных крыльев и внезапно возникший

неистовый гнев в их криках. Они, сбившись в кучу, неслись прямо на нее, и Джилл побежала;

казалось, что от двери ее отделяли миллионы километров, а сердце готово было выскочить из

груди. Одна из ворон настигла Джилл, когда та уже схватилась за ручку, ее когти вонзились в

мягкую кожу на шее девушки. Валентайн почувствовала острую боль прямо за правым ухом и,

застонав, резко ударила по перьям, щекотавшим ее щеки; яростные вопли смыкались вокруг

нее. Она вслепую махнула рукой и была вознаграждена удивленным криком. Птица отпустила

ее и шарахнулась в сторону.

"...слишком много, прочь отсюда, прочь, прочь..."

Она рывком открыла створку, вылетела в коридор и ударом ноги захлопнула дверь, даже не

заметив, что ударилась об пол. С минуту она лежала там, переводя дыхание, наслаждаясь

холодной тишиной коридора, несмотря на вонь, исходившую от зомби. Ни одна из ворон не

выбралась.

Когда биение ее сердца вернулось к более или менее нормальному ритму, она села и

осторожно дотронулась до раны за ухом. Пальцы стали влажными, но все было не так уж и

плохо, кровь уже запеклась; ей повезло. Когда Джилл подумала о том, что могло случиться,

если бы она споткнулась и упала...

"Почему они атаковали, что сделал выключатель?"

Она вспомнила электрический треск, прозвучавший, когда она щелкнула выключателем,

звук искры — карниз! Джилл не без зависти восхитилась человеком, создавшим эту простую

ловушку. Нажав выключатель, она, должно быть, послала разряд по металлическому карнизу,

на котором сидели вороны. Джилл никогда не слышала о воронах, обученных нападать, но она

не могла найти иного объяснения, а это означало, что кто-то приложил немало усилий,

пытаясь сохранить нечто в этой комнате в секрете. Чтобы ответить на этот вопрос, она должна

была вернуться.

"Я могу стоять в дверях, отстреливать их по одной..."

Ей не очень понравилась эта идея, она не доверяла своей меткости и, конечно, потратила бы

впустую много боеприпасов.

"Только дураки принимают очевидное и не двигаются дальше; включи мозги Джилли".

Джилл улыбнулась; это были слова ее отца, напомнившие ей об их тренировках до ее

поступления в S.T.A.R.S. Одно из самых ранних ее воспоминаний было о том, как она

пряталась в кустах возле покосившегося старого дома в Массачусетсе, арендованного для них

отцом, рассматривая темные, пустые окна, когда он рассказывал ей, как следует "проводить

обыск" . Дик превратил тренировки в игру, последующие десять лет обучая Джилл всем

навыкам взлома и проникновения: открывать окна, не повреждая их, и бесшумно ходить по

лестнице. И он повторял ей, снова и снова, что любая задача всегда имеет несколько решений.

Убить птиц — это слишком очевидно. Она закрыла глаза, пытаясь сосредоточиться.


Еще от автора Стефани Данелл Перри
Заговор корпорации «Umbrella»

Поклонники Resident Evil во всем мире знакомы с творчеством писательницы Стефани Данелл Перри. По контракту с Capcom она пишет романы, основанные на играх культовой хоррор-серии. На данный момент выпущен почти десяток посвященных RE книг госпожи Перри, которыми зачитываются геймеры разных стран. Но, к сожалению, о книгах Перри мало кому известно в России. И главная причина этого — книги доступны только на английском языке. Вернее, так было до недавнего времени. Инициативная группа фанатов Resident Evil занялась переводом книг Перри, и уже есть первые результаты.


Город мертвых

В тихом, сонном городке Ракун-Сити жители даже не представляли в пучину каких кошмаров заведет их алчность корпорации Амбрелла, превратив их некогда цветущий город в настоящий город мертвых - наполненный ожившими мертвецами и генетеческими чудовищами, сквозь который будут отважно пробиваться герои знакомые нам по одноименной компьютерной игре. Перед нами третья книга серии написанной С.Д. Перри.


Подземелье

И вот - Обитель зла: Подземелье. Холодной осенью 1998 года, бывшие члены S.T.A.R.S., благополучно пережившие череду событий с участием биологического оружия, узнают что остались единственными свидетелями секретной деятельности корпорации Umbrella.Встретившись и объединившись, они начинают активную войну против корпорации - монстра, с целью не только предотвратить её угрозу всему миру , но и самим увернуться, от прицельных выстрелов наёмников. В это трудное время возникает загадочный мистер Трент, и убеждает наших героев проникнуть в новую лабораторию смертоносной корпорации....


Лабиринт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Точка отсчета

Направленная расследовать серию мрачных убийств в городе Раккун, S.T.A.R.S. команда Браво приступает к незамедлительным действиям. По пути к месту происшествий их вертолет терпит крушение. Хотя все члены команды выжили, но их ждет ужасное открытие: находящийся неподалеку военный грузовик доверху наполнен трупами и это только начало кошмара. Очень скоро команда Браво окажется в эпицентре разрастающегося безумия, а Ребекка Чемберс все больше и больше недоумевает как же она оказалась втянута во все это.


Земной улей. Приют кошмара. Женская война

Они приходят в ночи, тихо, как смерть. Они идеальные машины убийства. Они чужие. И пусть некоторые люди считают их совершенством, но попытка вооружить существо такой силы – слишком опасная игра для жителей Земли… Глубины космоса предлагают одно из последних убежищ от ужаса, имя которому – чужие. Группа выживших отправляется в путь, на поиски спасения и остатков человечества. В самых темных уголках галактики они отчаянно ищут робкий проблеск надежды… Лейтенант Эллен Рипли возвращается! Проснувшись от долгого путешествия в космосе с загадочным провалом в ее памяти, Рипли встречает двух потрепанных войной товарищей, Уилкса и Билли.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Бухта Калибан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Код «Вероника»

Долгожданное продолжение известной зомби-истории. Действие происходит спустя 3 месяца после печальных событий произошедших в Раккун-сити. Теперь и на русском.


Немезис

Книга созданная по мотивам известной компьютерной игры расссказывает о продолжении приключений героев игры и новых зловещих планах корпорации Амбрелла.


Обитель зла: Апокалипсис

Ученые корпорации «Амбрелла» создали смертельный вирус, вырвавшийся наружу. Улицы маленького городка заполнены ожившими мертвецами. Несколько оставшихся в живых человек пытаются вырваться с места катастрофы…Литературная версия нашумевшего кинофильма.