Задача — найти - [15]

Шрифт
Интервал

Мирелла, стоя в рубке, наблюдала за ходом боя. Штатные пилоты их групп действовали как единый организм, а вот Гралд, тоже умеющий пилотировать фрегат, им уступал. Когда арварцы уничтожили его корабль, то сами потеряли три своих. А уничтожили очень мощным зарядом плазмы, что он не была уверена, что щит крейсера, на котором они сюда прилетели, выдержал бы его. А теперь им приходилось тяжело — два их корабля делали все возможное, но она понимала, что как только будет готово это новое оружие, то им тут же воспользуются. Их уничтожать не будут, так как дети нужны живыми, значит будет абордаж. Их группа полностью здесь, все десять сполотов, а вот второй пришлось разделиться.

В это время крейсер совершил второй выстрел и она увидела, что враг попытался уничтожить двигатели их корабля, но пилот второго корабля выполнил свой долг до конца — он всегда был сильным интуитом и за мгновения до выстрела он рванулся и прикрыл собой их в надежде, что они сумеют сбежать.

— Силк, — позвала он своего заместителя, — остаешься за главного, а мне надо подготовиться к зову.

— Какому? — уточнил тот.

— Последнему, — она слегка улыбнулась.

— Нет, — твердо ответил он, — Это буду я и Виелла. Энергии будет ненамного меньше, но у тебя больше шансов продержаться подольше.

Он вышел из рубки, и спустя несколько минут она почувствовала сильнейшую ментальную волну, услышав которую любой сполот будет знать причину зова о помощи и месту, где ее надо оказать. Увидела, как от врагов отделились абордажные боты, прекрасно понимая, что какими бы сильными бойцами не были члены ее команды, против абордажных дроидов много не навоюешь. У них, к сожалению, остался последний, остальные прикрывали их уход со станции. Вдруг ее интуиция подсказала, что помощь идет, необходимо ей только продержаться. Она окинула взглядом рубку и план защиты тут же возник у нее в мозгу.

— Дети, забираетесь вот сюда, — ласково, но приказным тоном как умеют это делать только сполоты, отдала на указание.

Потом лучом бластера срезала несколько кресел и создала дополнительный барьер, а сама переместилась в другую сторону рубки. «Вот и пришло время и мне испытать всемогущество», — с улыбкой на лице подумала она, отдавая приказ своему симбионту на «последний бой».

Эта возможность комплекса «Симбионт» не зря носила такое название, ведь после ее применения сполот не выживал. Ее суть в том, что симбионт максимально ускорял скорость, реакцию организма, быстроту обработки информации мозгом переводя энергию жизни в ментал и астрал. В конце концов получалось мертвое тело под завязку накаченное ментальной энергией. После того, как в организме заканчивались все жизненные процессы, тело «жило» еще пять минут. Мирелла сначала почувствовала прилив сил, затем легкость во всем теле и, наконец, какое — то движение в ментальном и астральном планах. Искин корабля еще работал и она видела атаки арварцев. Четыре штурмовых дроида, один из которых тяжелый, быстро продвигались к рубке, пока не встречая сопротивление. Но уже буквально через полминуты два абордажных дроида, сполотов и тяжелый арварцев, вступили в бой.

— Пятьдесят человек, — доложил искин.

Она видела, что те в штурмовой броне, а одна группа из пяти человек имела средний тактический комплекс производства аграфов. «Вот и заказчик», — подумала она. Эта группа действовала наиболее эффективно, продвигаясь к рубке. Он отключила связь с искином корабля, успев заметить, что четыре человека отделились от пятерки и быстро побежали вперед.

Дверь от взрыва влетела в рубку, а в проеме показался дроид, открывший огонь по ней. Но ее там уже не было — за доли секунды до этого она высоко подпрыгнула и открыла огонь с двух рук, в одной из которых был зажат плазмер, другой — бластер. Плазма растеклась по щиту, а лучи бластера погасли в нем. Женщина отпрыгнула назад, давая возможность тому продвинуться чуть вперед, за тем мощным прыжком оказалась сбоку, и открыла огонь из бластера по появившейся в проеме фигуре. Луч прошел как — раз между щитом и стенкой, попав в сочленение шлема и брони, от чего арварец приказал долго жить. Одновременно с этим она не прекращал стрельбы из плазмера, стараясь перегрузить его щит. Дроид был девятого поколения и подстроился под ее действия — появились первые раны. Впрочем она уже ничего не чувствовала, просто приняла это к сведению. Перемещаясь с большой скоростью по рубке, она получила еще пару ранений, но щит дроида схлопнулся и следующий выстрел плазмера сплавил воедино место, где у того располагался «мозг». В рубку вбежали два человека, вернее один вбежал, второй вкатился. Это были как раз двое из четверки руководителей, профессионализм который был виден сразу же. Как назло кончились заряды в плазмере и он бросила его в сторону «вкатившегося», и тут же начала стрелять туда, куда тот должен отпрыгнуть. Интуиция подсказывала ей самые опасные направления, а она уже из двух зол выбирала меньшее. Пока она расправлялась с ворвавшимися врагами, двое других из этой четверки атаковали ее из проема. Она чувствовала новые раны и что жизнь уже покинула ее, а энергия быстро рассеивается. Добив второго арварца, она уже практически без сил приземлилась на четыре конечности, точь в точь как кошка, и приготовилась к смерти. Но в коридоре прозвучали новые выстрелы и два последних врага свалились на пол.


Еще от автора Ростислав Корсуньский
Главное — выжить

Он не ученый и не исследователь, он просто слишком любопытный. Найдя дневники другого, близкого по духу, человека, он решается на эксперимент..., который забрасывает его почти на другой конец Галактики, где летают межзвездные корабли и существуют Звездные Империи. Куда заведет его любопытство в этом новом для него мире?


Школа волшебства

Кто не умирал, тот не понимает всю красоту жизни, даже, если он считает, что является самым невезучим человеком. Студент одного из петербуржских ВУЗов познал стремительность смерти, как и красоту жизни, особенно вернувшись, что называется, с того света. Вот только очутился он в…


Узник

Ростислав Корсуньский – российский писатель-фантаст, автор нескольких циклов книг; в основном работает в жанре боевого фэнтези. Представляем в аудиоформате книгу «Узник», открывающую его цикл «Ярость демона». На далёкой планете владычествовали демоны, но однажды появился внешний враг, который был сильнее, и уничтожил их. В живых остался только сын демонов-правителей – мальчик по имени Раэш. Его заключили в капсулу Вечности и отправили на Землю. Раэш спасён, но что ждёт его на чужой планете? Рабство, чёрная работа, гладиаторская арена.


Знакомство

Сны. Бывают просто сны, а бывает и что-то другое. Так и случилось с Ярославом, обыкновенным русским парнем, который не думал – не гадал, а оказался путем сновидения в одной далекой Галактике. Что его там ждет? Может звездные принцессы? А может звездные короли? А может обыкновенное спасение мира?


Университет магии

Андрею очень хочется постичь магическую науку, узнать все секреты магии, творить и создавать новое, доселе неведомое. Найдя путь в Храм Забытого Бога, он и попросил об этом. Богиня Руара, кому много тысячелетий принадлежит этот храм, выполнила просьбу. Вот только у богов свое понятие об учебе, и наш герой очутился в…


Терра Инкогнита

Немыслимое сочетание практически невозможных факторов привели к тому, что границы между Землей и параллельными Вселенными и мирами истончились, став прозрачными. Некоторые люди могут их видеть, но существуют и те, кто может ее преодолеть. Пока только туда, а что если и с той стороны могут сюда попасть? И что делать, если возможности Тех значительно превышают уровень цивилизации Земли.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.