Забытые земли - [9]
Красота... Бездонное небо над головой, усыпанное яркими звездами, улочка, укрытая колеблющимися тенями, желтые отблески редких фонарей на брусчатке... Я, аккуратно переходя из тени в тень и прячась от света фонарей, отправился исследовать ночной город.
Что можно сказать... Атмосфера в игре продолжала оставаться на высоте - разработчики постарались на славу. Вдалеке время от времени слышался лай собак, надо мной попискивали летучие мыши, редкие прохожие, топающие по своим делам, не обращали на притаившуюся тень никакого внимания. На самом деле, это здорово - быть невидимкой. Шастая по городу и рассматривая сонные тихие улочки, я отбросил последние сомнения в том, что выбрал правильный класс.
Несколько раз я даже принимался тайком следить за припозднившимися прохожими и редкими игроками - вполне успешно. Неписи топали по своим делам, игроки, как и я, вертели головами, рассматривая все вокруг, но никто не обращал на меня никакого внимания. Лишь сидевший на одном из подоконников здоровенный пушистый котяра внимательно проводил меня взглядом блестящих зеленых глаз, когда я, крадучись, проходил мимо. Поймав его недобрый взор, я немного напрягся - уж больно толстым и лоснящимся выглядел зверь и слишком пристальным было его внимание.
- Кыш! - произнес я не самым уверенным голосом. Кот оскалился и зашипел в ответ, сверля меня злобными глазами. Да не больно-то и хотелось.
Я быстро смылся подальше от недружелюбного создания.
Погуляв немного таким образом по городу и прокачав одновременно ночное зрение и скрытность, я задумался о большем. Пора уже начинать облегчать кошельки простых неписей и вообще идти к успеху и процветанию.
После недолгого рассматривания окружающих меня домов, я остановил свой выбор на солидном, украшенном замысловатой лепниной здании, в котором на третьем этаже виднелось открытое окно. Нус-с... Лезть по стене оказалось довольно просто - лишь разок я чуть не упал, с трудом балансируя на макушке какого-то каменного господина и пытаясь дотянуться до следующего выступа.
Еще, правда, силы заканчивались практически моментально, так что после каждого действия приходилось некоторое время отдыхать. Но это уже чисто технические трудности, связанные с низким уровнем.
"Вы открыли навык "Акробатика". Текущее значение - 1".
Круто. А вот и окошко... Я аккуратно подтянулся и перекинул через подоконник руку... В следующее мгновение оконный проем мигнул ярко-оранжевым призрачным светом, а все мое тело пронзила совсем не призрачная боль. Руки разжались и я камнем полетел вниз, прямо на голову той самой каменной статуи.
"Вы получили 1500 урона."
"Вы умерли."
Офигеть. Перед глазами моргнул черный экран, затем появились цифры, ведущие обратный отсчет, а потом я оказался у себя в гостиничной камере, глупо моргая глазами в темноте.
Офигеть еще раз. Я машинально проверил инвентарь - ну да, осталось всего тринадцать серебряных, остальное, что выпало с Аргха, сейчас, похоже, валяется около того дома. Хорошо еще, что кинжал остался у меня - с таким низким уровнем вполне реально было потерять вообще все.
Черт. Вот же дурень, не догадался, что на домах тут защита стоит. Не по Сеньке шапка пока что. Хотя, Сенька сам хорош - полез грабить какое-то элитное жилье, даже не подумав о том, что оно во все времена охранялось изо всех сил. Великий темный гений, гроза города и повелитель преступного мира, ага.
Похоже, единственная надежда для начинающего вора здесь - это то, что в бедных кварталах с охраной все наверняка попроще. Вопрос только - где эти самые бедные кварталы найти? В том месте, где я появился в мире в первый раз, все уже было вполне пристойно. Не главная площадь столичного города, но все равно порядок, довольствие и относительная чистота там присутствовали. Хотя и в заметно меньшей степени, чем на улочке, где я только что совершил свою неудачную попытку ограбления.
Значит, следует идти в сторону места своего рождения в этом мире, а потом дальше, пока что-то подходящее не подвернется под руку.
Предусмотрительно оставив остатки денег в комнате, я снова выбрался из гостиницы. И направил свои стопы в том направлении, где по моим представлениям должны были находиться беззащитные, открытые для воровства трущобы.
Глава 3.
Идти пришлось не так уж и долго - уже минут через десять впереди показалась невысокая стена с закрытыми воротами. И со стражей, которая сразу же насторожилась, увидев такого красивого и замечательного меня.
За стеной виднелись ветхие крыши домов, так что я уверился, что там находится именно продолжение города, а не дикие земли, полные кровожадных монстров, только и ждущих случая полакомиться моей тушкой. Значит, надо как-то пробраться на ту сторону.
- Добрый день, то есть, ночь, почтенные! Не подскажете, как бы мне попасть за стену? - надеюсь, хоть не прибьют сразу.
- И тебе доброй ночи. А что тебе там понадобилось, интересно? - хитро прищурился стражник. Второй, смерив меня сумрачным взглядом, поудобнее перехватил жутковато выглядящее копье. - Там же по ночам только воры да бандиты ходят.
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.