За горизонт - [12]
Правее входа в бункер расположилась компания ветеранов и громогласно ржала, как стадо лошадей.
— О, Антиквар! Анекдот хочешь? — громоподобным басом прокричал один из группы.
— Валяй, авось порадуешь, — поморщился Антиквар, внутренне готовясь к очередной «бородатой» шутке, замусоленной по всем окрестностям и пересказанной на все лады.
— Разговаривают два кровососа, старый и молодой. Молодой спрашивает у старого:
— «Слушай, а ты как человека ловишь?» Старый отвечает:
— «Ну, как-как! Просто! Подкрадываюсь невидимый, потом выбегаю на него и давай минут пять-десять гонять его, перепуганного, по кругу. Ну, а потом за горло хвать и все. А потом и жру.»
— «Тю! А че, сразу нельзя за горло и жрать?» — спрашивает молодой.
— «Можно и сразу. Вот только его с дерьмом жрать-то придется!» Троица дружно заржала.
— Старо, — усмехнулся Антиквар, — я этот прикол я еще в школе знал. И был он про двух людоедов.
— О, что я тебе говорил, Чика! — захихикал второй, — а ты мне втюхивал: «Не знает, он. Не знает!». Пора менять репертуар. Гони тридцатку, блин, проспорил.
Сталкер, которого назвали Чика, обиженно засопел и полез в карман за деньгами.
— Ну, ты меня и вставил, напарник, мог бы и притвориться, что не знал. Из-за тебя деньги Ежу проспорил, — достав сложенные пополам купюры, протянул их Ежу, — На! Подавись, кровосос.
— Нефиг было спорить, не зная, — Еж спрятал деньги и закурил, довольно скалясь, — А за кровососа, в следующий раз, получишь в рыло.
— Новость слышал? — выпустив струю дыма, обратился он к Антиквару, — кто-то вынес отряд Долга на Янтаре.
— Уже читал, — утвердительно кивнул головой Антиквар, — не знают кто? Чика покачал головой, вмиг став серьезным:
— Я не знаю кто, но наши там уже были, еще вечером. Примерно через два часа после всего. Бойня была капитальная, камня на камне не осталось. Дело швах, напарник. Кто-то явно решил поиметь на свой зад приключений. «Долг» такого не прощает.
— Бандиты? — неуверенно спросил Еж.
— Нет, — отрезал Чика, слишком чисто сработано, — бандиты так не могли. Со стороны нападавших ни одного трупа, унесли с собой. Бандюки бы обобрали и бросили. Это они только на словах друг друга братвой называют. Так для колорита. На самом деле там ЧЧВ полный.
— В общем так, — подвел черту Антиквар, — нечего гадать и спорить. Меня зовет Сидорович. Сейчас и узнаем кто и что. У него, в отличии от нас свои разведканалы имеются. А их скорость и достоверность, я думаю, сомнений не вызывают ни у кого.
Все согласно закивали и Антиквар направился в подвал к Степану Сидоровичу, известнейшему во всей округе торговцу и человеку, который может решить все проблемы, потому что в курсе каждой из них. Сидорович старожил этих земель. Поговаривали, что он жил тут еще со времен первой аварии 1986 года. Семья его погибла здесь, а он, отказавшись эвакуироваться, остался доживать свой век в деревне из которой и был родом. За те годы, пока Сидорович жил здесь, он успел капитально обосновать свое новое жилище. Во время второго взрыва дом был полностью разрушен, однако подвал, больше похожий на бомбоубежище остался. В нем и пережидал старик разразившийся катаклизм. Хотя назвать стариком его язык не поворачивался. Никто толком не знал сколько ему лет, кто говорил пятьдесят, кто больше, но на старика этот живой и расторопный дядька ну никак не походил. Особо буйные это очень качественно прочувствовали, вздумав с ним поспорить, за что неоднократно получали прикладом по морде. Торговаться Сидорович не любил. Он сразу называл цену на тот или иной товар. Тебя она или устраивала или нет. Не все это понимали, посему иногда приходилось убеждать иными, более действенными методами.
Спустившись вниз, Антиквар толкнул металлическую дверь, явно позаимствованную из какой-то лаборатории, которую украшала, выведенная неровным почерком надпись «Оставь надежду, всяк сюда входящий!» Хозяин помещения, как обычно расположился за стойкой, которая, вкупе с установленной до пола решеткой из сетки-рабицы, отделяла его от внешнего мира. На столе стоял неизменный лэптоп, в котором Сидорович хранил всю подноготную тех, кто когда либо к нему обращался. За спиной возвышался огромный стеллаж, со сваленным барахлом. У Сидоровича можно было найти почти все, а чего не было — он всегда знал, где и почем можно достать.
Антиквар работал у Сидоровича уже третий год. Сначала, когда еще молодым и не совсем опытным сталкером, быстро сообразил, что на артефактах особо много не заработаешь. Всякая мелочь типа «Медузы» или «Кровь камня» стоила копейки, а настоящих артов очень мало и попадались они крайне редко. А чтобы попасть в те места, где они иногда «произростали» необходима была хорошая снаряга и оружие. А вот поискать уникальные и по настоящему редкие вещи, появлявшиеся по причине аномального воздействия Зоны, можно. С такой идеей и пришел сталкер к торговцу, притащив тому вечную лампочку из бокса на АТП. Света там давно уже не было, но, почему-то никому в голову не пришла мысль: «А почему там лампочки горят?» Сидорович моментально проникся к этой идее и, быстренько просчитав, как на этом можно заработать, выдал парню в кредит поношенную «Зарю», которая завалялась у него в закромах, и отправил того на Агропром, пообещав, что если тот притащит еще что-нибудь эдакое, подарит костюм и ствол в придачу. Расчет был прост: вернется — молодец, вернется с хабаром — вдвойне молодец, а сдохнет — туда ему и дорога. Зона слабаков не любит. И не прогадал. Пронырливый и отчаянный сталкер кроме двух «Батареек» и «Маминых бус» принес уникальный в своем роде отчет одной группы, занимавшейся изучением артефактов и возможностью их применения в вооружении. В данном отчете хранилась бесценная информация о проводимых опытах и испытаниях.
Он – единственный выживший после страшной бойни. Он – сталкер, потерявший друзей, объявленный своими вне закона и ведомый лишь местью.Рядовой клана «Оплот» Стас Данилов отправляется на поиски неизвестных, уничтоживших патрульный отряд группировки. Судьба сводит героя с двумя отчаянными сорвиголовами: Антикваром и Чикой, вместе с которыми ему предстоит пройти тяжелый путь, ведущий каждого к своей цели. Данилова – к поиску правды и мести, сталкеров – к выгоде. Но ни он, ни его случайные попутчики даже не догадываются, что предстоит им узнать в конце пути, полного опасностей и неожиданных поворотов.
Участники Игры среди нас! Неведомые демиурги вербуют одиноких неудачников, снабжают их внеземными гаджетами и наделяют кое-какими способностями, а затем помещают в любой российский мегаполис и… Чистильщику даётся несколько дней на миссию. Если он её выполнит, то повысит свой статус. Вот только ему будет мешать Чёрный, который может и убить. (Это не ЛитРПГ, а РеалРПГ)
После службы в войсках РХБЗ в Москву возвращается главный герой и устраивается на ночную работу охранником в морг. Вскоре ему начинают докучать мертвецы, они приходят к нему в сумерках сознания, рассказывая и показывая истории своих смертей. Череда трупов приводит героя к юной покойнице, недавно отправившейся на тот свет в результате неудачного подпольного аборта. Её смерть открывает врата в мир загробного зла. На землю приходит ад. Больница со всем персоналом проваливается в иную ночную реальность. Герою необходимо успеть найти путь домой до того, как его настигнет свирепый бог смерти Змеелис.Содержит нецензурную брань.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…