Язык программирования Python - [10]

Шрифт
Интервал

) объектов модуля связываются с текущей областью видимости. При импорте можно изменить имя, с которым объект будет связан, с помощью >as. В первом случае пространство имен модуля остается в отдельном имени и для доступа к конкретному имени из модуля нужно применять точку. Во втором случае имена используются так, как если бы они были определены в текущем модуле:

>os.system("dir")

>digits = re.compile("\d+")

>print argv[0], environ

Повторный импорт модуля происходит гораздо быстрее, так как модули кэшируются интерпретатором. Загруженный модуль можно загрузить еще раз (например, если модуль изменился на диске) с помощью функции >reload():

>import mymodule

>...

>reload(mymodule)

Однако в этом случае все объекты, являющиеся экземплярами классов из старого варианта модуля, не изменят своего поведения.

При работе с модулями есть и другие тонкости. Например, сам процесс импорта модуля можно переопределить. Подробнее об этом можно узнать в оригинальной документации.

Встроенные функции

В среде Python без дополнительных операций импорта доступно более сотни встроенных объектов, в основном, функций и исключений. Для удобства функции условно разделены по категориям:

1. Функции преобразования типов и классы: >coerce, >str, >repr, >int, >list, >tuple, >long, >float, >complex, >dict, >super, >file, >bool, >object

2. Числовые и строковые функции: >abs, >divmod, >ord, >pow, >len, >chr, >unichr, >hex, >oct, >cmp, >round, >unicode

3. Функции обработки данных: >apply, >map, >filter, >reduce, >zip, >range, >xrange, >max, >min, >iter, >enumerate, >sum

4. Функции определения свойств: >hash, >id, >callable, >issubclass, >isinstance, >type

5. Функции для доступа к внутренним структурам: >locals, >globals, >vars, >intern, >dir

6. Функции компиляции и исполнения: >eval, >execfile, >reload, >__import__, >compile

7. Функции ввода–вывода: >input, >raw_input, >open

8. Функции для работы с атрибутами: >getattr, >setattr, >delattr, >hasattr

9. Функции-«украшатели» методов классов: >staticmethod, >classmethod, >property

10. Прочие функции: >buffer, >slice

Совет:

Уточнить назначение функции, ее аргументов и результата можно в интерактивной сессии интерпретатора Python:

>>>> help(len)

>Help on built–in function len:

>len(...)

>len(object) -> integer

>Return the number of items of a sequence or mapping.

Или так:

>>>> print len.__doc__

>len(object) -> integer

>Return the number of items of a sequence or mapping.

Функции преобразования типов и классы

Функции и классы из этой категории служат для преобразования типов данных. В старых версиях Python для преобразования к нужному типу использовалась одноименная функция. В новых версиях Python роль таких функций играют имена встроенных классов (однако семантика не изменилась). Для понимания сути достаточно небольшого примера:

>>>> int(23.5)

>23

>>>> float('12.345')

>12.345000000000001

>>>> dict([('a', 2), ('b', 3)])

>{'a': 2, 'b': 3}

>>>> object

>

>>>> class MyObject(object):

>... pass

>...

Числовые и строковые функции

Функции работают с числовыми или строковыми аргументами. В следующей таблице даны описания этих функций.

>abs(x)Модуль числа >x. Результат: >|x|.
>divmod(x, y)Частное и остаток от деления. Результат: (частное, остаток).
>pow(x, y[, m])Возведение >x в степень >y по модулю >m. Результат: >x**y % m.
>round(n[, z])Округление чисел до заданного знака после (или до) точки.
>ord(s)Функция возвращает код (или Unicode) заданного ей символа в односимвольной строке.
>chr(n)Возвращает строку с символом с заданным кодом.
>len(s)Возвращает число элементов последовательности или отображения.
>oct(n), >hex(n)Функции возвращают строку с восьмеричным или шестнадцатеричным представлением целого числа >n.
>cmp(x, y)Сравнение двух значений. Результат: отрицательный, ноль или положительный, в зависимости от результата сравнения.
>unichr(n)Возвращает односимвольную Unicode–строку с символом с кодом n.
>unicode(s, [, encoding[, errors]])Создает Unicode–объект, соответствующий строке >s в заданной кодировке encoding. Ошибки кодирования обрабатываются в соответствии с >errors, который может принимать значения: >'strict' (строгое преобразование), >'replace' (с заменой несуществующих символов) или >'ignore' (игнорировать несуществующие символы). По умолчанию: >encoding='utf–8', errors='strict'.

Следующий пример строит таблицу кодировки кириллических букв в Unicode:

>print "Таблица Unicode (русские буквы)".center(18*4)

>i = 0

>for c in "АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ"\

>         "абвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя":

> u = unicode(c, 'koi8–r')

> print "%3i: %1s %s" % (ord(u), c, `u`),

> i += 1

>  if i % 4 == 0:

>   print

Функции обработки данных

Эти функции подробнее будут рассмотрены в лекции по функциональному программированию. Пример с функциями >range() и >enumerate():

>>>> for i, c in enumerate("ABC"):

>... print i, c

>...

>0 A

>1 B

>2 C

>>>> print range(4, 20, 2)

>[4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]

Функции определения свойств

Эти функции обеспечивают доступ к некоторым встроенным атрибутам объектов и другим свойствам. Следующий пример показывает некоторые из этих функций:

>>>> s = "abcde"

>>>> s1 = "abcde"

>>>> s2 = "ab" + "cde"

>>>> print "hash:", hash(s), hash(s1), hash(s2)

>hash: — 1332677140–1332677140–1332677140

>>>> print "id:", id(s), id(s1), id(s2)


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.