Язык программирования Euphoria - [5]

Шрифт
Интервал

>-#10 -- -16


В шестнадцатеричных числах разрешены только заглавные буквы A, B, C, D, E, F. Шестнадцатеричные числа всегда положительные, если только перед символом # не стоит знак минус. То есть, например, #FFFFFFFF - это громадное положительное число (4294967295), а *не* -1, как могут ожидать некоторые программисты, практикующие программирование на машинном языке.

Ряды могут быть вложенными на любую глубину, т.е. вы можете иметь ряды внутри рядов внутри рядов и так далее до любого уровня (пока будет хватать памяти на вашей машине). Фигурные скобки можно использовать, чтобы конструировать ряды из списка выражений. Эти выражения могут быть постоянными или вычисляться во время исполнения программы, например:


>{x+6, 9, y*w+2, sin(0.5)}


Слова "Hierarchical Objects" - "Иерархические Объекты" в акрониме Euphoria отражают именно иерархическую многоуровневую структуру вложенных рядов. Не следует путать это с иерархией классов в некоторых объектно-ориентированных языках.

Почему же мы назвали их атомами? Почему не просто "числами"? Хорошо, нет проблемы, атом является просто числом, но мы хотели иметь отдельный термин, подчёркивающий тот факт, что атом принципиально отличается от ряда и не имеет неких более элементарных составляющих частей среди объектов Euphoria. Конечно, в мире физики "неделимые" атомы были расщеплены на элементарные частицы много лет назад, но в Euphoria они остаются основными строительными блоками для всех данных, которыми Euphoria манипулирует. Согласно же нашей "химической" аналогии, ряды можно представить себе как некие "молекулы", собранные из атомов и других молекул. Но лучшей аналогией являются каталоги и файлы на диске компьютера. Точно так же как каталог на диске может содержать и файлы, и другие каталоги, ряд может содержать и атомы, и другие ряды (а те ряды могут содержать атомы и другие ряды, и так далее).

Как вы скоро сами убедитесь, ряды делают Euphoria очень простой и очень мощной. Понимание атомов и рядов является ключом к пониманию Euphoria.

Примечание о производительности: Не означает ли это, что все атомы размещены в памяти как 8-байтовые числа с плавающей точкой? Нет. Интерпретатор Euphoria обычно размещает целочисленные атомы как машинные целые (4 байта), чтобы сэкономить память и увеличить скорость вычислений. Но когда результат становится дробным или число слишком увеличивается, автоматически производится преобразование к формату с плавающей точкой.

2.1.2 Строки символов и отдельные символы

Каждая строка символов -- это просто ряд символов. Строка может быть введена с использованием кавычек, например:


"ABCDEFG"


Со строками символов можно делать всё то же самое, что и с любыми другими рядами. Например, та строка, что вы видите выше, полностью эквивалентна ряду:


{65, 66, 67, 68, 69, 70, 71}


который содержит численные коды ASCII, соответствующие символам. Компилятор Euphoria немедленно преобразует "ABCDEFG" в показанный выше ряд чисел. В этом смысле в Euphoria нет "строк", а есть только ряды чисел. Строка в кавычках на самом деле является просто удобной формой записи, чтобы избавить вас от необходимости иметь под рукой таблицу со всеми кодами ASCII и от ввода текста как ряда чисел, разделённых запятыми.

Это означает, что "" эквивалентно {}. Обе записи представляют ряд длины 0, также известный как пустой ряд. Что касается стиля программирования, то естественно писать "", чтобы показать символьный ряд длины 0, и {}, чтобы показать некоторый другой сорт пустого ряда.

Каждый отдельный символ является атомом. Его следует вводить, используя одинарные кавычки. Имеется отличие отдельного символа (который является атомом) от строки символов, содержащей единственный символ, которая представляет собой ряд с длиной 1. То есть,


>'B' -- эквивалентно атому 66 - код ASCII для B

>"B" -- эквивалентно ряду {66}


Повторим, 'B' - это просто вариант записи, эквивалентный числу 66. В Euphoria, по сути, нет никаких символов, а есть только числа (атомы).

Имейте в виду, что атом не эквивалентен одноэлементному ряду, содержащему ту же самую величину, хотя в интерпретаторе и есть несколько встроенных подпрограмм, которые обходятся с ними сходным образом.

Существует несколько специальных символов, которые вводятся вместе с косой чертой как два знака, но имеют единственное значение как атом:


>\n новая строка - перевод строки, LF

>\r возврат каретки, CR

>\t табуляция

>\\ собственно косая черта (солидус)

>\" двойная кавычка

>\' одинарная кавычка


Например, "Hello, World!\n", или '\\'. Редактор Euphoria отображает строки символов и отдельные символы в зелёном цвете.


2.1.3 Комментарии

Комментарии начинаются с двух знаков "минус" и продолжаются до конца текущей строки. То есть,


-- это комментарий


Комментарии игнорируются компилятором и никак не влияют на скорость исполнения программы. Редактор отображает комментарии в красном цвете.

В самой первой строке вашей программы (и только в ней) вы можете использовать специальный комментарий, начинающийся с #!, то есть,


#!/home/rob/euphoria/bin/exu


Подобный комментарий информирует командный интерпретатор Linux, что ваш файл следует исполнять под управлением интерпретатора Euphoria, и дает полный путь к интерпретатору Euphoria exu. Если вы измените атрибуты этого вашего файла, обозначив его как исполняемый, вы сможете запускать его, просто введя его имя в командной строке как это делается со стандартными командами Linux, то есть вам уже не нужно будет предварительно вводить "exu". Под DOS и Windows эта первая строка с #! трактуется просто как комментарий (хотя сервер Web Apache под Windows и распознает её). Если вы окутываете свой файл (.il), вместо exu следует указывать backendu.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Саньтии Веды Перуна

Саньтии Веды Перуна (Книга Мудрости Перуна) одно из древнейших Славяно-Арийских Священных Преданий, сохраненных Жрецами-хранителями Древнерусской Инглиистической церкви Православных Староверов-Инглингов.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.