Яркие краски для Бесполезной - [112]

Шрифт
Интервал

— Откуда информация?

— Тени, приставленные к императору, подслушали его разговор с распорядителем. Он не просто так получил разрешение на изменение игры. Основная задача — умыть ваши руки в крови.

Новый распорядитель согнал с трибуны бывшие мишени. Те растеряно переглядывались, а маги копировали с них животных, что они изображали. На поле выйдут не люди, и даже не настоящие животные. Только тонкая фантомная магия.

— Где ее сын? — среди рабов ни один не подходил по возрасту. Тэо — еще ребенок, всего 17 лет. Поздний, любимый ребенок…

— Его используют в третьем туре. Мой принц, прошу.

— Если я откажусь от участия… — только начав говорить, понял, что несу полный бред. Отказаться? Отдать жизнь Милы в руки таких людей, как маршал или герцог? Да ни за что! — Я не буду отказываться от участия, — заявил я и, посмотрев на помощника, обрывая все его возможные возражения, заявил. — Я не позволю Миле видеть сегодня смерть. Что бы не задумал император, он знает не все, а потому проиграет.

Отвернувшись от Вильяма, я шагнул ближе к распорядителю. Усиленным магией голосом тот начал оглашать правила новой игры. Мила с сияющими глазами была рядом и довольно потирала свои ручки, а у меня появилось стойкое желание схватить ее и спрятать. Спрятать от всех, кто был сейчас рядом с ней.

От маршала, чуть ли не облизывающегося на девушку, от Светланы, которая держа Милу за руку, улыбалась, и все же шныряла взглядом вокруг, словно опасаясь чужого внимания. Герцогиня Салерская, что с надеждой смотрела на Милу и бросала тревожные взгляды на трибуны, словно искала там чью-то поддержку. Герцог, который многого хотел, но не находил в себе сил и решительности что-либо исправить или изменить в своей же стране…

Странное чувство защищать, всколыхнуло во мне всё. Сила, подаренная Милой, патокой потекла по телу, и я усмехнулся. Её магия — изначально защита и сохранение, с ней будет легко выловить и сохранить выбранные объекты. Победа будет за мной, и это не хвастовство, а реальная оценка моих способностей и соперников, что будут бороться вместе со мной. Император Илиндора ошибается, что бы он не задумал, убийства сегодня не будет, и сила Милы мне в этом поможет.

Мила

Все создавалось на ходу, но нового распорядителя это не пугало. Он довольно быстро начал командовать и подбирать новые правила. Я же чувствовала, как вокруг меня разливается магия богини, и радовалась ее помощи. Она влияла на алиэри, что поддержали мою затею. Усмирила свободных, что хотели пострелять по мишеням. Один распорядитель сменился другим, и маги, что считались слабыми и бесполезными, с интересом и удовольствием создавали новые объекты для игры.

Быть самой призом для победителя было в новинку, но страха остаться с маршалом или герцогом больше не было. Училась доверять Эйрану, верила, что он, в любом случае, останется рядом. А приватная беседа может проходить и у меня в доме или в любом общественном месте. Азарт будоражил кровь и помогал притуплять чувство страха и нервозности. Я упивалась победой. Упивалась радостью, что жизни двадцати человек спасены.

Пока не думала, куда дену новых рабов и как на это отреагирует Гордон. Верила в своего управляющего. Он, кажется, за три года уже ко всему привык и легко найдет работу для новеньких, а если нет… То мы просто их отпустим. Кто воспользуется свободой, кто продаст себя снова. Это уже будет их выбор.

— Внимание! Внимание! Оглашаю правила игры!

— Ох, это так волнительно, Мила. Ты так классно все придумала! — Светочка была в восторге. Вот не думала, что она появится, но ее громкие крики привлекали много внимания, и, не став вредничать, я, мило улыбаясь, терпела ее железную хватку у себя на руке. Опять будут синяки…

— Внимание! Внимание! — распорядитель начал озвучивать правила, и все на игровом поле затихли. — Игра пройдет в три этапа! Первый этап — отборочный. Участвовать могут все желающие. Суть игры — поймать и удержать сполохи тонкой магии в виде зверей. Один зверь равен одному рабу, которого вы можете оставить себе или преподнести в качестве дара нашей прекрасной алиэри Милане, дабы претендовать на главные призы.

Если в процессе игры участник не сможет удержать, или уничтожит магическое животное, это считается провалом. После трех провалов участник выбывает из игры. Развеянные животные и рабы, связанные с ними, переходят во второй тур.

В первом туре побеждают игроки, которые смогут поймать хотя бы одно животное. Во втором туре участвуют выбывшие животные и рабы, связанные с ними, из первого тура. Во второй части важно будет заполучить как можно больше зверей, и первые два участника с наибольшим количеством пойманных зверей перейдут в третий тур. А там… Чтобы усложнить задачу, магам завяжут глаза и на поле оставят только одно животное. Если оно пострадает, то игра будет считаться проигранной, и Игроки останутся без приза. А с кем пойдет алиэри Мила на прием, будет решать сам император! Он решил, что не допустит споров среди своих родных и друзей.

Так что, те, кто дойдет до третьего тура, помните, нужно быть осторожным, чтобы заполучить главный приз! Чудесный вечер в компании обворожительной алиэри. Победитель получит право сопровождать алиэри Милану на завтрашний прием к алиэри Аделоис. Проигравший в третьем туре получит право на прогулку с алиэри Милой по нашему парку и бонус — посещение ресторана «Императорская корона». Желающих принять участие ожидаем у трибуны. Запись игроков длится десять минут.


Рекомендуем почитать
В рассветный час

Союз земель блистательной Альты давно не претерпевал серьезных потрясений. Со времен большой войны миновал не один век, и жизнь вошла в привычную колею. Пускай многое утрачено, главное – удалось сохранить жизнь и удержать королевский трон. И пускай король лишь царствует, а не правит, в руках его сосредоточено огромное могущество. Вот только один из владетельных лордов случайно обнаруживает нечто такое, что может разрушить привычную и относительно мирную жизнь Союза земель, а может быть, и всей Альты. И от того, как он распорядится этим знанием, зависит очень и очень многое. Дейн Данари не любит принимать решения, но теперь ему придется это делать – сам того не желая, он угодил в самую гущу событий, и от него слишком многое зависит.


Анналы джиннов

Перевод — Роман Дремичев 2019НЕ ПЕРЕВЕДЕНО:6 The Flower God7 The Little Box8 The Fall of the Three Cities9 The Mirror10 The Theft of the Hsothian Manuscripts11 An Episode in the Jungle.


Дракон. Второй шанс

Второй шанс — это всего лишь шанс. Потерявшийся среди холодных Нагорий скромный учитель истории Алияс постарается сладить с непростым учеником-драконом. Разглядит ли своенравный жестокий ящер того, кто предназначен ему судьбой? Или всё же сердце Алияса достанется опытному и хитрому сопернику?18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.