Янтарный свет: Лишь тот.. - [52]
— Одаренный? Почему его не отправили в монастырь к братьям клирикам и не…
— Цэк. Они здорово разозлили Цэка, — усмехнулся паладин. — Ты бы знал, как он орал, когда те ушли.
— Стальной Цэк, — улыбнулся Зели. — Я наслышан о их похождении в городе. Всего одна пьянка, а вся Альма только и говорит, что об этих засранцах. Но почему не вмешался Синод или…
— А чему будут учить в монастыре клириков одаренного? — прервал его паладин. — На секундочку, я разговаривал с братьями-монахами, что сопровождали караван. Там одному шею перерубило, а этот малец обычной молитвой срастил ему шею и перебил часть нежити.
— Ну, молитвы и молебны… Еще может…
— Его молитва может перевернуть верх дном весь монастырь. А если уж говорить про основы, то я разговаривал с тетушкой хранительницей в библиотеке. Она сказала, что Снек решил учить его самостоятельно.
— А ты не боишься, что они его угробят или испортят?
— Если уж кто и испортит этого мальца, то это будет монастырь, — хмыкнул паладин.
— То есть ты думаешь, что пьяница и бабник смогут научить их лучше, чем монастырь?
— Да. Свет Снека идеально белый, а Гош… пусть он и редкостный пьяница, так же чист. Многие в монастыре смогут похвастаться чистым светом?
— Тут ты прав. Если говорить про свет, то…
— Поэтому я и говорю, что Дубовая лоза сейчас самая боеспособная группа.
— Знаешь… — задумался Зели. — Иногда мне кажется, что Единый не зря их направляет в такие места. Видимо, именно они должны были оказаться тут.
— Видимо так, — кивнул старший паладин.
Дорога вела к городу, и чем ближе они подъезжали, тем четче были признаки того, что никакой эпидемии в городе не было. В ворота втягивались караваны и никаких черных знамен.
— А где флаги? — тут же заметил Зели.
— Может какая-то ошибка? — пожал плечами паладин.
Воин приподнялся в стременах и оглянулся назад, чтобы дать команду ускорить шаг, но в этот момент он заметил, как земля за спинами братьев вспучилась.
— Какого… — успел произнести он.
УГРХА!
Рев раздался неожиданно в тот же момент, как из-под земли вырвался огромный каменный гигант. Сухая земля полетела в стороны, а неизвестная тварь, имеющая человеческую фигуру, вскинула руки над головой.
— К БОЮ! — успел выкрикнуть паладин и метнулся вперед.
Растерявшиеся на пару секунд братья тут же попытались изобразить строй. Вперед вышли паладины и монахи. Двое клириков ударили по противнику светом, а оставшиеся три сформировали защиту.
ГРАБАХ!
Тварь со всей дури двумя руками ударила по земле кулаками.
БАБАХ!
В воздух взлетели комья земли, а из-под ног строя ударили каменные шипы. Если бы не сила света, то они пробивали бы людей насквозь, но свет отразил часть силы. Шипы вышли из земли на двадцать сантиметров, пробив ноги четырем монахам и одному паладину.
— Георгий, дарующий победу! — проревел Нерба, выбегающий вперед строя.
Он отвёл клинок назад и кинулся к противнику. За ним устремилось еще два паладина, на ходу накачивая оружие светом. Всего секунда, за которую противник успел замахнуться огромными кулаками-валунами, и по ногам гиганта приходятся удары.
Дзынь!
Клинки выбивают белоснежные искры, тварь дергается и с ревом бьёт по земле.
БУДУМ!
В этот раз шипы ударили под ногами каменной фантазии магов, но несмотря на то, что паладины находились в зоне поражения, ни один не попал под каменный шип.
— БЕЙ! ЗЕЛИ, БЕЙ! — во всю глотку орёт Нерба и устремляется к гиганту.
ДЗЫНЬ! ДИЛИНЬ!
Удары выходят мощнее, искры заливают всё вокруг, но удара от клириков всё ещё нет.
— ЗЕЛИ!!!
БУДУМ!
В этот раз шипы просто выстрелили из земли, пронзив одного из паладинов. Каменный шип вошел в наружную часть бедра и остановился в районе живота. Раздался истошный вопль, паладин на секунду обернулся к клирикам и замер.
Перед его глазами больше пяти десятков воинов из песка наседали на остальных братьев, зайдя им в спину.
УГРАХ!
Очередной рев твари. В лицо дует теплый ветер, а солнце припекает так, что кажется на кожу обжигает кипятком.
— Не дрогну, не утрачу веру, — сглотнув, начал читать молитву паладин.
Рывок в сторону гиганта, взмах наполненного светом клинка и огромный поток искр.
—… не сломлен будет дух мой, не сдамся и не попрошу пощады, — продолжал он, тут же развернувшись, и нанеся еще один удар.
—… И не отступлюсь от своих мыслей и не отдам на растерзание души…
Паладин сделал еще три захода, выбивая вместе с напарником кучи искр, но в итоге все же остановился. Тварь стала медленнее. Она неуклюже махала руками, пытаясь поймать противников.
— Во имя Твое, во славу, — прошептал конец молитвы Нерба, перехватил покрепче рукоять, направил в сторону гиганта клинок и метнулся к нему.
Секунда, размазанная в воздухе белоснежная фигура паладина, рывок, прыжок и конец клинка вонзается в грудь каменного голема.
— ЕДИНЫЙ! — раздается крик второго паладина.
Второй удар приходится в пах твари. Свет настолько ослепительный, что пронзает голема насквозь. Тварь пытается пошевелиться, но не проходит и нескольких мгновений, как от нее пластами начинается отваливаться порода. Хруст, последний выдох исполина и голем замирает.
Свет так же исчезает, и до ушей доносится звуки боя братьев. Из груди гиганта льётся густая темно-фиолетовая жидкость.
Маг огня, который остановился на постой в селе, обнаруживает дар к магии у обычного, босоногого мальчишки Песта. Все село, во главе с местной ведьмой, посовещавшись, решило отправить его обучаться магии. Но кто же будет сопровождать юного Песта на долгом пути да и в городе, где на каждом шагу поджидают опасности и соблазны? Кого может призвать в хранители ведьма? Конечно, черт! Так что Песту сам черт не брат, он – и охранник, и средство передвижения; когда надо, подскажет или под руку толкнет… Как выбрать стихию, если владеешь одинаково хорошо всеми, но при этом не можешь одолеть своего бешеного наставника из Академии магии? И тут поможет хранитель – вспомни о полустихиях и уйди в Тень!
Если вы хоть немного уважаете правила русского языка НЕ ЧИТАЙТЕ! ДАЖЕ И НЕ ДУМАЙТЕ ПЫТАТЬСЯ ЭТО ПРОЧИТАТЬ! Литрпг. Инвалид- ветеран пытается заработать в вирт игре.
Козлоголовый демон продолжает ковать себе инструмент. Старший молот бьет по заготовке, раз за разом. Закалка, отпуск и снова удар за ударом. В кузнице судьбы продолжается работа, несмотря ни на что. Приятно ощущать себя молотобойцем или мастером кузнецом, но по факту оказывается, что ты заготовка на этом празднике металла и адского пламени.
Пест – еще совсем мальчишка, а уже ведун и студент академии магии. Он страстно тянется к знаниям, справляется со строгими преподавателями, но самое тяжелое испытание ждет его дома. Оказывается, его собственное село, место, где он вырос, где издавна обитает весь его род, им не принадлежит! Где взять денег, чтобы выкупить собственную родину? Да и кто станет слушать мальчишку, когда с севера наступает орда тварей, жаждущих полакомиться человечинкой!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вас смотрит молодой лысый парень с одним глазом. Он одет в походную одежду магов: плотные штаны, сапоги из кожи и серую пыльную мантию. Рукава закатаны и на руках видна тьма. Она словно черный деготь облепила кисти и поднялась до локтя. — Все когда-нибудь должно закончится, — произносит он, глядя вам в глаза. — Все должно иметь начало и конец. Парень поднимает руку вверх и над ней возникает черный шар, который непостижимым образом начинает испускать свет. — Я закончу войну.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Для того, чтобы нести свет и помогать людям не нужен псалтырь. Для этого не нужны знаки Единого, да и церковь для этого тоже не нужна. А что же тогда нужно? Для начала силы. Силы, чтобы противостоять злу? Верная команда? А может быть просто небольшой кусочек счастья?
Интриги… Интриги — это борьба за власть, борьба за влияние, и многие готовы на всё ради своего превосходства. Только если ты не встречаешь незнакомца ударом в морду. Не призираешь сопляков и задохликов. Одним словом, если ты не Гульт. Стоит ли связываться разношерстной компании с таким родом? Приживутся ли в нем клирик, паладин, сирота, бывшая рабыня, вор и пара Свадийских магов?