Я маг. На пути к ученичеству - [8]

Шрифт
Интервал

   Лес здесь просто не обычный! Я хоть и не знаток в ботанике, но не такой и профан. Ни одно дерево не узнаю. Где же я? Столько вопросов и нет никого! Даже тропинки не видать. Глушь - одно слово. Эмоций просто море! А растительность? Вон то дерево в диаметре метров двадцать, а в высоту я уже и молчу просто. В школе учили определять север по мху, но его тут просто нет. Ничего не понимаю! У нас там осень, холод, дожди, а тут лето. Все цветет и пахнет, иногда даже приятно. Но ягодки лучше не трогать.

   Моя импровизированная дорога петляла меж огромных древесных гигантов. Деревья и трава - это все, что я наблюдал в течение получаса ходьбы. Пока лес резко не оборвался и я не вышел на обычную сельскую дорогу. Хотя тут правильнее будет сказать выпал. Засмотрелся на гигантские деревья, когда взбирался на небольшой пригорок. Последний шаг оказался шагом в пустоту. Несколько кувырков по крутому склону и спина послушно почувствовала под собой не мягкую землю, а жестко утрамбованный грунт. Лес резко поворачивал на возвышенности, я же не признавал поворотов. Немного повалявшись от очередного шока, снова оказался на ногах. Тут следовало сделать выбор в какую сторону идти. Немного подумав, решил идти от леса, вдоль диких полей. Дикий мир тут не молчал, жужжание, стрекотание и прочие звуки насекомых заполонивших цветущее поле. Можно было окунуться в мир цветов и насекомых, развести сопли, как, мол, все хорошо. Но я был грязный, потный, в глаза лезли всякие мухи и овода, бабочки проходу не давали, ящерицы действовали на нервы, я то думал змеи. Еще всякие осы переростки, что носились в опасной близости со своими огромными жалами, боюсь я уколов и ос таких боюсь. Только лежа на диване, забываешь про такие мелочи, а вот в реальной ситуации подмечаешь всё. Так что идти по полю мало приятно. Возникшее впереди заграждение с воротами показались просто чудом, а сами ворота дверьми в рай.

   Деревянный частокол, небольшие дома, куда им до пятиэтажек и уж не говорю о более высоких зданиях, и еще чего-то. Вот молодцы! Даже свой поселок построили! Впечатляет. Я подошел к массивным воротам. Слева и справа от ворот располагались две башни из дерева. Дозорные с луками и мечами ходили по маленькому пространству в башнях. Мой приход конечно заметили.

   -Кто такой? - был крик с левой башни.

   Опять ничего не понял. Может они специально свой язык выдумали? Ведь видно, что русские. Как-то я слышал, эсперанто - вроде такой всеобщий язык есть. Правда, изучать его не стремился. А на кой он мне, да и вряд ли это он.

   -Эй, я не играю. Я тут вообще случайно попал! Может на русский перейдем?

   Охранники или стражники удивленно переглянулись.

   -На каком это он наречие сейчас сказал?

   -Остряк хренов, сожри его демоны живьем! А ну перешел на Саронгский.

   -Может он это? Не знает языка нашего. Спроси его на Имперском.

   -Кто такой? Чего надо?

   Они явно чего-то хотели от меня. Один даже на другом наречие заговорил. Чувствовалось нечто похожее на язык, а не это рычание с карканьем, переходящим в тихое мычание. Этот язык был строг и по-своему красив.

   -Да вы чего, придурки! Я не играю в ваши дурацкие игры! Пропустите к вашему главному, идиоты.

   Ворота открылись. Хоть что-то поняли. Сейчас выясним где это я?

   Стражники, а это точно были они, медленно приближались, направляя мечи в мою сторону остриями. Я бы ни за что такую роль не выбрал. Круче отрицательного персонажа, что вредит девяносто процентов игры положительным героя, потом еще и умирает красиво, ничего быть не может. Эти ребята были постарше меня, это даже не ребята были. Мужики в коже без рукавов, да еще с длинными острыми железками, да еще смотрят как тот зеленый с топориком. Нервы опять сдали, и я достал сигарету. Последняя. Нужно найти магазин или палатку. Эти фанатики точно не курят.

   -Сейчас мы выясним, кто ты - опять ничего не понял.

   -Погоди Рамар, может его к старосте? Старик уже месяц как мага ждет. Нежить совсем озверела.

   -Да какой он маг! Ты только взглянь на этого! Молодой слишком. Да и тело еще не одрябло. Смотри, кое-где мышцы есть. А маги все белоручки.

   -Может он боевой маг?

   -Боевой маг нас уже давно бы по стенке построил. Тем слова хватает, чтобы частокол в золу превратить. Не маг он Святомир.

   -Предчувствие у меня не хорошее.

   -Да брось ты! Сейчас его немного оходим, глядишь из головы так придурь и выбьем. Сразу вспомнит все языки.

   Я прикурил, и тут началось такое. Мечи полетели на землю. Стражники бросились на колени, опережая свои летящие железки. Один даже расплакался. По его интонациям я понял, что он просил прощенья.

   -Да успокойтесь вы!- прикрикнул я на них.

   Стражники завыли уже в две глотки. Скоро я с ума сойду. Нужно определенно поговорить с кем-нибудь нормальным. Эти психи совсем надоели! Четыре за утро! Слишком уж много, а день только начался! Хоть я и не мог сказать, сколько сейчас времени, но знал точно, что около двенадцати и не больше. Когда я только "вышел" с дороги на поле, меня просто поразил один факт. А заключается он в следующем. Моему взору предстали два солнца, точнее полтора. Половинка второго яркого диска торчала за первым, вторая же скрывалась за этим же первым солнцем. Сначала я покачал головой. Не помогло. Потом решил умыться водой, что обнаружилась в кожаном мешке. Опять не помогло. В результате я забил на этот вопиющий обман моего зрения. А зрение у меня было не очень хорошее. Правда, до очков еще не дошло. Чему я постоянно радовался на приеме у окулиста. Если в глазах двоится, радуйся, что не троится.


Еще от автора Максим Викторович Бушин
Я маг. Повелитель двух сил

Третья книга…Версия с СамИздата от 25.01.10.


Маг

Империя тьмы подымает сильнейших созданий, союзники терпят поражение за поражением. Арнис -сильнейший маг мира или бывший студент Алекс, должен востановить равновесие. Но, блин, как? Ведь его разыскивают тёмные эльфы и маги, но теперь у него есть бес и тебриты. Авось проскочим, а войска империи... Справился же он в Калантире с союзниками...


Рекомендуем почитать
Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.