XSLT - [24]

Шрифт
Интервал

• >title (необязательный). Заголовок позволяет различить несколько различных элементов >. Некоторые разборщики XML позволяют задать, какой из них использовать. Устанавливается в строковое значение;

• >media (необязательный). Описание средств вывода, например «print» или «aural» (звуковой). Устанавливается в одно из значений, перечисленных в спецификации W3C HTML 4.0;

• >charset (необязательный). Устанавливает кодировку символов. Заметьте, что таблицы стилей XSLT устанавливают свои собственные кодировки, поскольку они являются документами XML, так что практической пользы этот атрибут не имеет. Устанавливается в кодировку символов — например в «UTF-8»;

• >alternate (необязательный). Принимает либо значение «yes» (да), которое является признаком альтернативной таблицы стилей, либо «no» (нет), означающее предпочитаемую таблицу стилей.

Инструкция обработки > добавляется в документ XML, а не в таблицу стилей, и указывает процессору XSLT, какую таблицу стилей применять к данному документу.

На практике > используется главным образом с браузерами, поскольку для отдельных процессоров таблица стилей, как правило, задается непосредственно — как, например, при использовании процессора XSLT Oracle:

>C:\planets>java oracle.xml.parser.v2.oraxsl planets.xml planets.xsi planets.html 

Возможно, вас это удивит, но > не является частью рекомендации XSLT. У этой инструкции обработки существует своя собственная рекомендация только для нее одной, которую можно найти по адресу www.w3c.org/TR/xml-stylesheet. Помимо прочего, это означает, что процессоры XSLT не обязаны поддерживать данную инструкцию обработки, и большинство отдельных процессоров не поддерживают ее.

Ниже приведен пример. В главе 1 мы рассмотрели файл >planets.xml — хорошо сформированный документ XML, содержащий данные о трех планетах: Меркурии, Венере и Земле. Можно применить инструкцию обработки > к >planets.xml для задания используемой таблицы стилей XSLT. В инструкции следует установить тип атрибута в «text/xml» (W3C также позволяет «application/xml», a Internet Explorer требует «text/xsl») и атрибут href — в URI таблицы стилей XSLT, например >planets.xsl:

Листинг 2.1. planets.xml

>

>

>

Mercury

.0553

58.65

1516

.983

43.4

Venus

.815

>  116.75

>  3716

.943

66.8

Earth

1

1

2107

1

128.4

>

Вот как следует работать с элементом >; теперь можно начинать писать саму таблицу стилей. Я сделаю это, создав файл >planets.xsl.

Элемент

Таблицы стилей XSL начинаются с объявления XML, так как они являются хорошо сформированными документами XML, — поэтому >planets.xsl начинается с такого же объявления:

>

>.

>.

>.

Однако объявление XML немедленно исключается процессором XSLT, и мы не будем на нем останавливаться в нашем обсуждении XSLT. Первый только XSL-элемент таблицы стилей XSL — это элемент > (не путайте его с инструкцией обработки > из XML документа). Встречались и возражения против такого названия элемента: обычно он используется в преобразованиях XSLT, поэтому W3C позволяет в то же время ссылаться на этот элемент как на >.

Вот пример использования этого элемента:

>

>

> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">

> .

> .

> .

В следующем списке перечислены атрибуты элемента >:

• >id (необязательный). Идентифицирует таблицу стилей. Устанавливается в имя XML;

• >version (обязательный). Определяет версию XSLT, необходимую для работы с таблицей стилей. Сейчас это значение обычно равно «1.0». Хотя можно установить это значение и в «1.1»; так как XSLT 1.1 не выйдет из стадии рабочего проекта, это значение, вероятно, не будет «корректным» значением с точки зрения W3C;

• >extension-element-prefixes (необязательный). Задает расширения в таблице стилей, используемые для идентификации элементов расширения. Принимает значение списка имен >NCName, разделенных символами-разделителями;

• >exclude-result-prefixes (необязательный). Задает пространства имен таблицы стилей, которые не будут копироваться в выходные данные (если только они явно не используются в выходном документе). Принимает значение списка имен NCName, разделенных символами-разделителями.

Содержимое этого элемента может содержать любой из следующих элементов XSL высокого уровня:


Рекомендуем почитать
Халявные антивирусы и другие бесплатные программы из Интернета!

Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.


Прибыльный блог: создай, раскрути и заработай

Что такое блог, сегодня знает каждый или практически каждый пользователь Интернета. И судя по стремительно возрастающему количеству блогов в Сети, для многих блогинг — достаточно серьезное увлечение. Но далеко не каждый знает, что это увлечение вполне может быть очень прибыльным. Как «заставить» блог приносить деньги? Как создать и раскрутить свой блог? Как выбрать целевую аудиторию и тематику? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в практическом руководстве Евгения Литвина.Откройте для себя профессиональные секреты успеха, узнайте, как хобби может приносить прибыль!


Яндекс для всех

Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.


Google. Прорыв в духе времени

Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.


Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции

«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.


Образование русскоязычного сегмента Фидонет в Западной Европе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


SQL: быстрое погружение

Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.


Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.


Изучаем Python

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.


Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.