XSLT - [141]
Этим областям соответствуют следующие элементы XSL-FO:
• >
;
• >
;
• >
;
• >
;
• >
.
С ними можно применять следующие свойства:
• общие свойства границ, заполнения и заднего фона: >background-attachment
, >background-color
, >background-image
, >background-repeat
, >background-position-horizontal
, >background-position-vertical
, >border-before-color
, >border-before-style
, >border-before-width
, >border-after-color
, >border-after-style
, >border-after-width
, >border-start-color
, >border-start-style
, >border-start-width
, >border-end-color
, >border-end-style
, >border-end-width
, >border-top-color
, >border-top-style
, >border-top-width
, >border-bottom-color
, >border-bottom-style
, >border-bottom-width
, >border-left-color
, >border-left-style
, >border-left-width
, >border-right-color
, >border-right-style
, >border-right-width
, >padding-before
, >padding-after
, >padding-start
, >padding-end
, >padding-top
, >padding-bottom
, >padding-left
, >padding-right
;
• общие свойства полей для блоков: >margin-top
, >margin-bottom
, >margin-left
, >margin-right
, >space-before
, >space-after
, >start-indent
, >end-indent
;
• >clip
;
• >column-count
;
• >column-gap
;
• >display-align
;
• >extent
;
• >overflow
;
• >region-name
;
• >reference-orientation
;
• >writing-mode
.
Области страницы можно настраивать по вашему желанию, как в таблице стилей XSLT, в которой я задал поля для области тела. Четыре внешних области (но не область тела) имеют свойство >extent
, задающее их размер, которым я здесь воспользуюсь:
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"
> xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format"
> version="1.0">
>
>
>
>
> page-height="400mm" page-width="300mm"
> margin-top="10mm" margin-bottom="10mm"
> margin-left="20mm" margin-right="20mm">
>
> margin-left="0mm" margin-right="0mm"/>
>
>
>
> .
> .
> .
Это завершает используемый в документе шаблон, простой шаблон страницы «page», почему здесь также завершается и элемент >
.
В дополнение к элементу >
, документ с форматирующими объектами, как правило, также содержит один или несколько элементов >
, задающих последовательности страниц, создаваемых по определенному в >
шаблону, и я добавил в документ последовательность страниц.
Создание последовательностей страниц:
Что такое последовательность страниц? Это ряд страниц с одинаковыми характеристиками (например, глава в книге), которые при желании можно форматировать одинаковым способом. Страницы в результирующем документе в действительности создаются тогда, когда процессор XSL-FO обрабатывает элементы >
.
Каждый элемент >
ссылается либо на элемент >
, либо на шаблон страницы, и фактическая схема страниц определяется этими шаблонами. Несколько более сложно создание последовательностей, у которых место расположения номера страницы меняется — номеру располагаются на разных сторонах страницы, как при создании страниц книги.
К объекту >
применимы следующие свойства:
• >country
;
• >format
;
• >language
;
• >letter-value
;
• >grouping-separator
;
• >grouping-size
;
• >id
;
• >initial-page-number
;
• >force-page-count
;
• >master-name
.
В последней рекомендации XSL W3C шаблон страницы для последовательности страниц задается атрибутом >master-name
элемента >
. Я назвал свой простой шаблон страницы «page», и здесь я устанавливаю данный атрибут в это имя:
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"
> xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format"
> version="1.0">
>
>
>
>
> page-height="400mm" page-width="300mm"
> margin-top="10mm" margin-bottom="10mm"
> margin-left="20mm" margin-right="20mm">
>
> margin-left="0mm" margin-right="0mm"/>
>
>
>
>
> .
> .
> .
>
> .
> .
> .
Этот код определяет шаблон страницы, который будет использован для последовательности страниц. Теперь мне нужно задать содержимое (content) последовательности, что делается при помощи детей потока (flow) элемента >
.
Создание объектов потока:
Объекты потока носят такое название потому, что текст в них «заливается» и выравнивается, заполняя страницу, программой, отвечающей за вывод на экран. Содержимое страницы управляется объектами потока.
Есть два вида объектов потока: >
и >
. Объект >
хранит содержимое (например, текст в верхних и нижних колонтитулах), которое будет повторяться на страницах последовательности (как мы увидим в главе 12). Объект
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Что такое блог, сегодня знает каждый или практически каждый пользователь Интернета. И судя по стремительно возрастающему количеству блогов в Сети, для многих блогинг — достаточно серьезное увлечение. Но далеко не каждый знает, что это увлечение вполне может быть очень прибыльным. Как «заставить» блог приносить деньги? Как создать и раскрутить свой блог? Как выбрать целевую аудиторию и тематику? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в практическом руководстве Евгения Литвина.Откройте для себя профессиональные секреты успеха, узнайте, как хобби может приносить прибыль!
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.