Взломать Зону. Время снять маски - [73]
– Да с чего ты взял, что он бы так сделал?
– С того, что была такая вероятность. И мне этого достаточно, – отрезал Софт. – Или ты хочешь, чтобы все, что произошло, стало напрасным? В конце концов, как, ты думаешь, поступили бы эти хорошие парни, если бы не эффектное появление Страйка? Или ты не заметил, как зыркал на твой костюм этот гусь, пока травил тебе байку про минотавра? Да он бы первый тебя замочил. И постарался бы сделать это как можно аккуратнее. Ты меня удивляешь. – Софт встал и подошел к Дыму практически вплотную. – Пойми, брат. Теперь, когда за нашей спиной нет клана, мы больше не сила. Мы – желанная добыча. Стражам благодарны многие. Это факт. Но не меньше народа точит на нас зуб. И так глупо подставляться из-за человеколюбия я не намерен.
– Он прав, – прогудел Страйк. – Нас ищут и Черные, и вояки. Нельзя, чтоб кто-то узнал, где мы. Сначала дело надо закончить.
Дым смотрел то на Софта, то на Страйка. В конце концов не выдержал, плюнул на землю и отвернулся.
– Да ну вас на хрен! – проговорил он. – Долго тут еще маячить будете? Или хотите, чтобы на запах крови все мутанты в округе сбежались? Пошли уже, не фиг тут отсвечивать.
Глава 13
Зов Припяти
– Двигаемся быстро, но осторожно. Помните, – Дым повернулся к Софту, Айвэну и Артуру, – на колесо обозрения смотреть нельзя.
– Вообще? А почему? – поинтересовался Айвэн.
– Только быстрые взгляды, лучше – косые или боковые, – ответил Дым. – Там аномалия какая-то. Гипнотизирует она.
– А что происходит с тем, кто засмотрелся?
– Ничего хорошего. Говорят, можно зомбаком стать. Не проверял, не знаю. Нас толпа целая, потому такой проблемы не будет. Но завтыкать и влететь куда-то – на две секунды дел. Так что давайте без экспериментов.
Раздав ЦУ, Дым снова возглавил колонну. Детектор аномалий воспрял духом, и Страж прекратил расходовать гайки. Собственные у него давно закончились, и сейчас в подсумке лежали гайки Страйка. Благо, у того, спасибо исключительной грузоподъемности, подаренной экзоскелетом, их запас был значительно больше.
Продвигались медленно. Концентрация аномалий оставалась высокой. А где аномалии – там и артефакты. Софт несколько раз уже обращал внимание на то, как алчно Айвэн косится на парящие, гудящие и подпрыгивающие разнокалиберные образования, похожие не то на комки грязи, не то на странные камни. Хакер про себя усмехнулся. Без сомнения, объяви сейчас Дым привал, и через полчаса рюкзак бывшего наемника раздуется от артов. Ну, если, конечно, сам добытчик при этом не гробанется.
Как оказалось, артефакты увидели не только Софт с Айвэном. Через несколько десятков метров Дым вдруг скомандовал остановку и подозвал к себе Страйка, привычно идущего в хвосте отряда.
– Ты видишь то же самое, что и я? – поинтересовался он у пулеметчика.
– Если ты про «слезы солнца» – то да, – кивнул тот.
– Никогда не видел столько их в одном месте, – протянул Дым. – Надо доставать.
– Эй, парни! – вмешался Софт. – А вы не забыли, что мы тут вообще по делу как бы, мимо проходим? Может, давайте про цацки вы как-нибудь в следующий раз подумаете, а?
– Не знаешь, о чем речь, – не влезай, – достаточно грубо оборвал его Дым. – Там, куда мы идем, одних костюмов будет недостаточно. Пока мы фонящие места обходили. На ЧАЭС – не получится. Если бы ты сразу сказал, куда путь держим, – подсуетились бы на базе еще, кланхран вскрыли бы. А теперь нужно выкручиваться. «Слезы солнца» снижают воздействие радиации. А тут целая поляна с ними. Так что стоим, молчим, внимательно пасем сектора и ждем, пока более опытные товарищи для вас защиту от радиации достанут.
– Монетку будем кидать? – поинтересовался Страйк.
– Да нафиг монетки. Я пойду. Куда ты в своих латах полезешь? Давай сейчас границы обозначим, а потом направлять будешь. Оно со стороны виднее иногда.
Дым и Страйк вооружились гайками и сделали несколько шагов вперед.
– «Слезы» – редкий арт, – бросая гайки, проговорил Дым, – потому что появляются они только при слиянии двух аномалий – «вспышки» и «огненной волны». «Вспышка» – невидимая хрень, которая моментально испаряет все, что в ее границы попадает. Вот как эту мою гайку сейчас, с-с-собака. А «огненная волна» при активации просто жарит пламенем секунд пять. Сейчас покажу. Страйк, считай!
Дым присел, взвесил в руке гайку и ловким броском отправил ее на асфальт впереди себя.
Раздался негромкий хлопок, и тут же, возникнув из ниоткуда, в воздух взвились пятиметровые языки огня. Сначала пыхнуло прямо по центру, потом – правее, потом взревело одновременно в нескольких местах, а через несколько секунд все стихло.
– Засек? – Дым повернулся к Страйку.
– Угу, – кивнул тот. – Шесть штук. Плотно стоят. Уверен, что пройдешь?
– А у меня есть варианты? – Страйк молчал. – Вот то-то же. Эти арты нам самой Зоной посланы. Надо брать.
– А если нет прохода?
– Если нет – пойдем дальше. Псих я, что ли?
– Погоди. – Софт поднял руку. – Скажи, эти аномалии как-то влияют на электронику?
Дым пожал плечами:
– Да нет вроде.
– Ну, тогда и не хрен тебе туда лезть. Стой. Сейчас.
Хакер сел прямо на асфальт и расстегнул клапан рюкзака.
– Я, когда еще в школе учился, – заговорил Софт, открывая рюкзак, – случайно в Сети на книжку наткнулся. «Человек в лабиринте» называлась, – хакер хмыкнул, – одни лабиринты у нас сегодня. Знак, не иначе.
Еще вчера Алтай был героем войны, сегодня он – заключенный, сосланный на Рапсодию. Туда, где тысячи заключенных сражаются за место под чужим солнцем, в руинах рыщут недобитые биомеханизмы пришельцев и вышедшие из-под контроля боевые машины землян, а человеческая жизнь идет по цене виртуального опыта, который можно обменять на броню и импланты. Выжить в мясорубке Лимба и добраться до Зеленой зоны – задача не из легких. Ведь, помимо прочего, «Полигон» еще и самое востребованное реалити-шоу. Одно из немногих, где всё взаправду, а смерть… Смерть лишь поднимает рейтинг.
Алтай всегда считал себя везунчиком, однако в этот раз Полигон всерьез вознамерился испытать его удачу. Первые шаги в Оранжевой зоне обернулись подставой, стандартная прокачка — невыполнимым заданием, а эпический квест — гибелью боевых товарищей. Более того, он сам оказался на грани. Теперь жизнь Алтая зависит от экспериментальной нейросети и инопланетной твари, единственная цель которой — подчинить себе его сознание и превратить в живое оружие. Вернуться из мертвых и пройти сквозь Инферно, победить в безумном шоу и освободить товарищей — в одиночку, без брони и оружия… Невозможно? Значит, придется совершить невозможное.
Алтаю удалось выжить в Лимбе и получить заветный пропуск в Зеленую зону, однако это лишь начало пути. Благодаря достижению «Длань правосудия» перед бывшим космодесантником замаячила призрачная надежда вырваться с Рапсодии. Когда-нибудь, может быть, если повезет… Сейчас не до этого, ведь визит в Элизиум — лишь краткая передышка перед новым забегом наперегонки со смертью. В Пределе, Оранжевой зоне Полигона, все достижения, полученные в Лимбе, не значат ничего, правила меняются по ходу игры, и самое важное, как обычно, написано мелким шрифтом.
Алтаю удалось совершить невозможное. Он выжил в Красной зоне и победил в турнире — но победа не принесла удовлетворения. Отомстил тому, кто искалечил его жизнь — но месть лишь породила новые вопросы. И ответов не найти на Полигоне. Остается одно:…
Немногим на Рапсодии удается достичь того, чего достиг Алтай. Статус чемпиона, высокий уровень, повышенная лояльность администрации… Но когда все идет кувырком и сама система «Полигона» трещит по швам, виртуальные достижения теряют значение. Когда гибнут форты и рушится Периметр, когда ксеносы захлестнули Лимб и рвутся в Элизиум, ценятся лишь реальные вещи: крепкие стены, запас патронов, да плечо друга рядом. Все это есть у Алтая, вот только отсидеться не получится. Шанс, который выпадает всего однажды, зовет его в самый эпицентр вторжения.
Судьба опять сыграла с Алтаем злую шутку. Шанс на эвакуацию обернулся пустышкой, победа — поражением, а друзья — врагами. Былые достижения в один миг исчезли и обесценились, надежды рухнули, и все нужно начинать сначала. Последний акт трагедии оказался лишь прелюдией, а впереди — новые испытания. Добраться до Элизиума, прорваться сквозь периметр и поставить точку в истории, что началась еще в прошлой жизни и привела Алтая на Полигон… Для того, кто привык выживать в кромешном аду, звучит несложно.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Команде чернокожего гангстера Шона, наемника Айвэна и контрабандиста Артура Орлова удалось разгромить «Новый рассвет» – боевое крыло международной террористической группировки. Русские после этого отправились в Чернобыль, а Шону, которого все считали погибшим, судьба снова показала зубы. Он оказался там же, откуда сбежал, – в фавелах, принадлежащих самой жестокой банде Рио. Теперь Райесу нужно выдержать еще один бой с Рио-Зоной. Ему предстоит доказать: чтобы взломать Зону, не обязательно быть крутым хакером.
Аскет. Самый загадочный персонаж цикла «Взломать Зону». Кто он? Для чего пришел в Зону Отчуждения? Почему на самом деле решил помочь героям «Хакера»? И тот ли он вообще, за кого себя выдает?
Софт – профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего в результате дерзкого взлома в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром.
После провала операции по расширению Чернобыльской Зоны Отчуждения, «Дети Черной Луны», или попросту Черные, идут ва-банк. Новое поле боя – солнечная Бразилия.Правила прежние – никаких правил.Информация, ранее бывшая слухами, подтвердилась: на месте катастрофы в Рио-де-Жанейро возникла аномальная Зона, как две капли воды похожая на чернобыльскую.Мутанты, аномалии и артефакты – прилагаются.Артур Орлов, в прошлом – авторитетный преступник, сейчас – старающийся покончить с прошлым беглец. Он делает свой маленький бизнес по контрабанде артефактов из бразильской Зоны, но его жизнь круто меняется, когда в нее вмешиваются таинственный хакер, называющий себя Софтом, и зловещая группировка «Новый Рассвет».