Взглянуть в бездну - [25]
- Конечно,это наиболее удобно и быстро для настройки и синхронизации личностных параметров искина и владельца донора.- в голосе Киры звучала железная уверенность - просто у других слияние через мысле интерфейс длится очень короткое время самое большее до получаса,а у Вас хозяин оно постоянное,поэтому и идёт обучение на несколько порядков быстрее.
- На сколько быстрее?- опять раздалось шуршание в эмоциональном диапозони и Дем ответил
- Ну Ментор выдаёт не однозначный результат. Для меня 1 час как полтора месяца общения ,а для Киры чуть больше двух и скорость нарастает. Думаю что максимум через 10 дней наш уровень выйдет на оптимальный для нашего ранга искуственного интелекта и будет полностью синхронизирован с твоим поведенческим психотипом.Проще говоря мы санем твоим вторым я.
Вот это я попал.То что нарабатывается у искинов годами в плане личностных импервативов,они списывают с меня в режиме онлайн за часы.Да уж плюшки продолжают сыпаться.
- Ладно пока отложим это на будущее.Ответьте мне умные мои.Что кроме улучшения ваших характеристик мы получили.Ну модуль памяти понятно,памяти как и патронов мало не бывает,а что там с остальным.
- Ментор работает отлично ,я уже провела катологизацию данных с биржи и есть несколько очень интересных вариантов - доложилась Кира- а насчёт универсальной шины пусть Дем раскажет,он туда жить переехал.
- Ну а чего мне в считывателе сидеть.Там гнездо под кристаллы и диски баз сделано,а тут под штатный комутационный узел для искинов преобразовано.Очень удобно.И ещё на 9 мест подключений есть место ну не считая считывателя.
- Так стоп.Это что же получается можно одновременно подключать десять разных устройств на одно.-поинтересовался я.
- Ну да.Шина сделана на основе нанотехнологического конфигурирования.Технология таже что и нейросети с имплантантами.Только тут их можно вставить поработать и вынуть.Кстати установка в шину неиросети тут предусмотрена как базовая функция. Да и чипы и имплантаты можно ставить любые,а прошивка даёт приоритет высшего пользователя владельцу.Да даже искины можно таким образом добавлять в контур и перепрограмировать..
- И тебя значит можно?- в фоне опять раздалось шуршание,писк и хихикание.
- Ну ты чего исчез болезный?- поинтересовался я
- А он назад в считыватель жить переехал- заложила Дема Кира - говорит тут спокойнее.
Понятно ну и что это даёт нам в перспективе? Многое,а сейчас нужно кое что проверить.Я залез в пояс хакерши и достал контейнер с имплантатом который достался мне от босса бандитов.- Ну куда тут вставлять?
- Просто прикоснись им к браслету- передала Кира,ну чтож так и сделаем.При прикосновении имплантат как в трясину засосало.После чего от неиросети пришло сообщение ."На универсальную шину внешнее устроиство подключено неопознанное устройство.Произвести опознание/подключить/форматировать "."Опознать". Устройство опознано имплантат на интелект +100 фирмы "Нейросеть" .Произвести сброс на установочные параметры/сохранить исходные. Да всё чудесатее и чудесатее,как говорила одна девочка.Судя по всему эту шину создали специально именно для этого,чтобы в полевых условиях тестировать и перепрограмировать нейросети и имплантанты.Впрочем повторяюсь,это так называемый вторичный имплантант какого то бедняги который попался местным вивисекторам и чтобы его запустить по новой у другого владельца его нужно обнулить,а сделать это можно только в корпорации поскольку каждый такой имплантат имеет собственную метку регистратор.Этакую защиту от жадности,нет вы можете приобрести его в корпорации вполне законно и хранить хоть тысячу лет.Но как только вы его поставили он привязывается к нейросети и всё,в его прошивку прописывается эта сеть и ни с какой другой он работать не будет.Но есть нюанс,владелец может захотеть его поменять или изъять на продажу,такое тоже бывает,вещь то дорогая ,а переустанавливать можно аж 3 раза,ну и завещать тоже как вариант.А для этого нужно обязательно прийти в Нейросеть где за определённую денюшку его вынут и обнулят для установки в другую сеть.Но код прошивки есть только у них.Нет конечно есть и другие гм варианты ,но тут 50/50 толи обнулит,а толи сожжет.А тут судя по всему можно этот вариант обходить.Гм а это мысль.
- Кира просканируйте с Демом этот имплантат.Дем меня интересует доступ к изменению кода привязки к неиросети.- лисичка на экране стала усиленно обнюхивать кусочек сыра,а чёртик просматривать книжку.Первой определилась лиса,тьфу ты Кира.
- Имплантат исправен и работоспособен на 100% повреждений структуры не выявленно.- Дем закончил читать книгу на несколько секунд позже и отрапортовал. - Доступ к изменению кода привязки возможен без сброса настроек .
- Поясни?
- При подключении через шину любой третий пользователь автоматически получает приоритет в доступе поскольку при запросе на подключение происходит зеркальный ответ на код доступа.Проще говоря запрашивающая код доступа прошивка сама себе подтверждает высший допуск поскольку шина опознаётся ей как часть собственной системы питания.Кстати можно и не обнулять имплантат ,а просто прописать новую сеть в него,в этом случае он будет отзываться как первичный,а количество переустановок от этого не изменется.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
И вот оно – самое сердце древнего и загадочного города. Города, скрывающего множество тайн. Но чтобы добраться до них, придется преодолеть орды мертвых стражей, стерегущих его покой. Стражей, готовых уничтожить любого, в ком теплится хотя бы частичка жизни. Но даже пробившись сквозь войско нежити, ты понимаешь, что это лишь первый шаг. И то, что привело сюда первоначально, ложная цель. Ведь как оказалось, этот город скрывает еще более древнюю и опасную тайну. Тайну, которая поможет ответить на вопрос, кем же были наши создатели и кто был тем врагом, что в незапамятные времена пытался уничтожить расу людей.
К чему приводит страсть к изучению всего нового и неизвестного, Дмитрий узнал, попав на неизвестную планету в неизвестной вселенной. Главное здесь — выжить и вписаться в местное общество. Но для этого придется пройти долгий и тернистый путь, встречая врагов и обретая друзей, переживая опасные и смертельные приключения. Однако это только первый шаг на пути из захудалого мира в высокотехнологичную цивилизацию будущего. Хватит ли у него решительности сделать второй шаг?
Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.
Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.