Выживают бессмертные - [73]
Бондареву сразу же вспомнился чужой мысленный голос, который давал наставления перед тем, как майор попал в плен…
«…Нет смысла сопротивляться кочевникам, – пришла тогда странная, будто бы чужая мысль. – Место, где развернутся главные события, находится на другом берегу Днепра».
«Но если я не буду сопротивляться, то попаду в плен! – мысленно возразил Бондарев, непонятно – самому себе или влезшему в мозги чужаку. – В плен все к тем же кочевникам? И значит, не попаду, куда шел. Где логика?»
«Ты все поймешь чуть позже. Когда окажешься на правом берегу. Верь мне».
«Кому это «мне»? Кто ты?»
«И это ты поймешь чуть позже. Наберись терпения и постоянно держи в уме самое важное – все пути ведут к твоей цели».
«Даже если нас утащат на юг, в Ставку?!»
«Ты удивишься, но этот путь самый короткий».
«Кто ты?!»
«Я? – Бондареву показалось, что в мысленном голосе чужака мелькнули нотки иронии. – Ты думаешь, что говоришь с кем-то чужим, а не с самим собой? Ты веришь в мистику?»
«Нет, но… я не слышал раньше чужие голоса у себя в голове!»
«Все когда-то случается впервые. Расстройства психики после контузий – дело обычное».
«Я не сумасшедший! Пусть теперь дважды контуженный, но… я нормальный!»
«Все так говорят. – Чужой голос прекратил глумиться и будто бы отдалился. – Но ты прав. Ты нормальный. Насколько это возможно в мире выживших. Положись на интуицию, майор Бондарев, и следи за мглой. Она укажет верный путь…»
…В душе Денис оставался верен своему любимому принципу «доверять нельзя никому», но в то же время не видел смысла отрицать очевидное. Темное пятно и было той самой мглой, следить за которой советовал чужой голос. И она указывала путь по кромке воды мимо аномальной зоны прямиком в город. А дальше путь наверняка лежал через Днепрогэс на правый берег. Все, как и предсказывал чужой голос. И одновременно это был единственный выход из левобережной ловушки.
«Что ж, значит, надо все-таки довериться еще и загадочному незнакомцу-телепату и следовать его советам, – решил Бондарев. – Ведь и другие советчики рекомендуют нечто похожее. Да и с моими собственными планами советы совпадают, а себе-то я доверяю. Итак, если я правильно понимаю, улица Портовая должна пролегать где-то вблизи берега. Значит, туда мне и дорога».
Глава 8
Галка отреагировала на движение Артема вполне предсказуемо. Она резко обернулась и подняла полный ужаса взгляд на приятеля. Артем уловил это лишь боковым зрением. Его взгляд был прикован к пространству в метре от замершей парочки. Именно в этом пространстве, в двух шагах от Артема, зависла блестящая револьверная пуля. Опасная вещица медленно вращалась, словно упрямо пыталась ввинтиться в непреодолимое силовое поле, возникшее у нее на пути.
Таким было действие кристаллического артефакта «оникс». Даже в пассивном состоянии он создавал вокруг владельца особое поле, которое реагировало на движущиеся с большой скоростью объекты и замедляло их. При активации «оникс» и вовсе был способен остановить летящую в хозяина пулю. Даже две. Правда, в этом случае он полностью разрушался.
Суть фокуса заключалась в том, что Артем все-таки добрался до нужного столба в кислотной яме и успел выковырнуть из него заветный арт. Когда парочка бросилась в бега, Артем предусмотрительно освободил артефакт от наслоений, игравших роль естественного контейнера, а когда Доцент поднял оружие, скаут сильно сжал кристалл. Обычно артефакты активировались именно таким образом. Артем не знал точно, активируется ли таким способом «оникс», но что ему оставалось? Только рисково экспериментировать. Все, как завещал Доцент. И эксперимент удался.
Сообразив, что рабы не только близки к тому, чтобы сбежать, но еще и уносят с собой ценный артефакт, Доцент злобно зарычал и вновь нажал на спуск. «Кольт-питон» бабахнул в последний раз, и в силовом поле зависла еще одна пуля. Вращалась она чуть быстрее первой и продвинулась дальше, но до владельца «оникса» и его спутницы тоже не долетела.
Артем поднял руку с артефактом, развернул ладонью вверх и разжал побелевшие от напряжения пальцы. Серовато-синий, слегка светящийся кристалл на глазах начал разрушаться, превращаясь в мелкое искрящееся крошево. Что ж, такова была судьба этого артефакта – спасти владельца ценой собственного существования. Такая вот почти человеческая жертвенность была запрограммирована в этом аномальном кристалле. Было над чем поразмыслить типам вроде Доцента.
Артем же долго размышлять не стал. Пока Доцент менял револьвер на автомат, парочке следовало выбраться из опасного коридора. На все про все от силы три секунды.
Артем стряхнул с ладони искрящуюся пыль – вместе с ней на землю упали обе пули, – развернулся, сгреб подругу в охапку и бросился к выходу из коридора, а затем резко свернул за угол пристройки.
Стрелять было бессмысленно, но Доцент все же выстрелил. Автоматные пули выбили из угла пристройки фонтанчики красного крошева, и они стали чем-то вроде издевательского салюта проигравшему. Финалом церемонии награждения деревянной медалью. Артем хмыкнул. Беглецов старателю было уже не достать. Нет, теоретически он мог сменить позицию, а еще лучше вернуться в цех, подняться на пару этажей и попытаться достать беглецов с господствующей высоты. Но на практике Доценту лучше было смириться с имущественными и финансовыми потерями и уматывать куда подальше.
«Черный Ангел»… Зона еще не знала такой гигантской и мощной аномалии! Она появилась внезапно, и не менее неожиданно возникла целая армия ее адептов, вооруженных до зубов и тоже именующих себя черными ангелами. Наемнику Андрею Луневу, который подрядился провести в центр Зоны двух ученых, предстояло сразиться с этими самыми ангелами, а еще — с бывшими «коллегами» и множеством сталкеров, охотящихся за «Джокером» — таинственным артефактом, по слухам дающим власть над всеми мутантами Зоны…
Сталкер Андрей Лунев с самого начала понял: что-то здесь нечисто… Офицеры Международной инспекции устремились к центру Припяти всего за сутки до очередного смертоносного выброса, и Андрей по контракту должен был прикрывать их тылы, а после выполнения инспекторами загадочного задания — убрать всех посторонних, прикоснувшихся к тайне Зова. Но как быть, если эти «посторонние» уже дважды спасали его жизнь в стычках с «дикими» сталкерами и бесчисленными мутантами? Кто они — низкорослый Смокер, неразлучный с огнеметом, и черный человек с японским мечом, ловко обезглавливающий своих противников? Путь подопечным Лунева преграждали смертельно опасные аномалии, но страшнее было другое: над группой нависла тень предательства…
Вторая Вспышка породила в Зоне еще более страшных монстров, чем предыдущие катаклизмы. И среди них Хозяина — Главного Врага, обладающего могущественным артефактом, открывающим обитателям Зоны проход во внешний мир…Вольный ходок, в прошлом наемник Андрей Лунев, которому совсем недавно удалось спасти от гибели все живое в Зоне, еще не знал, что очередное задание генерала Остапенко предоставит ему светлую возможность погибнуть самому или спасти на этот раз уже все человечество. Обнаружившийся в Зоне Тринадцатый сектор явно представлял собой намного большую опасность, чем остальные двенадцать.
Максим Воронов, правнук чекиста Якова Бортникова, в 1926 году сопровождавшего экспедицию Николая Рериха в Шамбалу, унаследовал от прадеда не только пятикомнатную квартиру в сталинском доме, но и загадочные часы старинной фирмы «Брегет». Антикварные часы оказались с секретом, который втянул счастливого наследника в противостояние между человскими магами и обитателями Тайного Города за обладание легендарным Камнем Чинтамани, обнаруженным Рерихом на пути в Шамбалу…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Странное происшествие на посту ГИБДД, когда в молекулярную пыль распался потрепанный фермерский «уазик» вместе с водителем, оказалось лишь звеном в длинной цепочке необъяснимых событий, которые начались почти тридцать лет назад в джунглях Камбоджи. Именно там пропала без вести группа советских морпехов под командованием майора Боброва. Морпехи искали таинственный Объект С-29, он же Бриллиантовый замок. Высокопоставленный сотрудник российского МИДа Вадим Фролов вплотную подобрался к тайне С-29, раскрыть которую попытался еще его отец.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Города, по которым прошел Лес, стали смертельными ловушками. Хищные растения, коварные аномалии и кровожадные мутанты притаились среди развалин. Немногие выжившие рискуют заходить в такие места. Троица бродяг – Алекс, Швед и Яна – именно те люди, что не боятся исследовать мертвые города. Они – хозяева руин. Под обломками разрушенного мира можно отыскать много интересного. Там прячется прошлое Шведа, которое странным образом связано с таинственными лабораториями «Вектора». И когда в руки бродяг попадает то, за чем охотится сразу несколько могущественных группировок, им волей-неволей приходится вступить в смертельный поединок с врагами, которые гораздо сильнее их. Но не только сила важна в Мире Выживших.
Захватывающий остросюжетный роман-боевик представляет собой новеллизацию игры Survarium. В XXI веке сама Земля вступила в схватку с человечеством, стремясь уничтожить его. На планете возникла чудовищная биоаномалия – Лес с его мутировавшими растениями и животными. Мало кому удалось выжить в новом мире свирепых мутантов и аномальной природы. Люди сбиваются в банды, кланы и группировки, которые соперничают в борьбе за то немногое, что осталось от разрушенной цивилизации. Главный герой романа, охотник Стас Логин, балансируя между жизнью и смертью, в одиночку сражается против банды варваров-кочевников и пытается разгадать тайну зловещего Полигона Смерти.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пытаясь разгадать тайну пропавшего отца и разобраться в секретах прошлого, Стас Логин отправляется в легендарное поселение Край, расположенное на границе обитаемого мира. Про Край много рассказывают, но мало кто знает, что происходит там на самом деле. Дорога туда трудна, особенно когда тебя преследует отряд ренегатов из Армии Возрождения. Ну а если на пути твоем встает хитрый как змея старейшина Края, отряд боевой разведки «лесные волки» и сам Палач… Этот человек не зря получил свое прозвище! Теперь величайший убийца Мира Выживших охотится на нашего героя.Хотя… Кто на кого охотится? Ведь Стас Логин не сопливый новичок в деле уничтожения ближнего и дальнего своего.