Высший алхимик - [23]
Прочитав контракт и убедившись, насколько он мог, в отсутствии подводных камней, Крит поставил подписи в нужных местах.
- Теперь моя жизнь точно изменится,- в этот момент Крит подумал о матери.- Надеюсь, это того стоило.
- Поздравляю тебя, Крит,- Вэкслер пожал Криту руку.- Можешь считать себя полноценным гражданином галактики Воды. А что касается мелких недоразумений с властями Прэкстона, не волнуйся. Мы не упустим случая утереть им нос.
- Значит, артефакт уже нашли?- спросил Крит.
- Нет,- ответил Вэкслер.- Но я же сказал, не волнуйся. Рейнджеры до сих пор ищут его в 157-м районе. С такой форой мои люди найдут его намного раньше. А теперь иди и спи, ты это заслужил.
- Я должен у Вас кое-что уточнить,- сказал Крит.
- Спрашивай,- Вэкслер даже не пытался скрыть, что, получив от Крита то, что было ему нужно, он потерял к нему всякий интерес.
- На новой должности мне понадобится помощник. Я бы хотел сам его выбрать,- продолжил Крит.
- Полагаю, речь идет о Гриде Маккосланде?- Вэкслер открыл дело Грида.
- Все верно,- ответил Крит.
- Мы не против. Если он согласится, решение будет за тобой.
- И еще моя мать...
- Это само собой!- сказал Вэкслер.- Считай, что для нее уже зарезервирован билет!
- Только не надо посылать к ней людей,- сказал Крит.- Я сам ей все скажу.
- Как хочешь. Николь!- Вэкслер нажал на кнопку телефона.- Пройди, пожалуйста, в мой кабинет.
- Разрешите последний вопрос?- сказал Крит.
- Валяй.
- Почему в новостях нет ни слова об использовании незарегистрированного БЭПа?- спросил Крит.
- Ты ведь умный парень,- ответил Вэкслер.- Можешь сам обо всем догадаться!
- Они хотят обвинить меня в том, что я пытался устраивать массовые беспорядки, но зачем власти Прэкстона выгораживают...
- Чтобы они не пытались сделать, это уже не важно. Ничего у них не выйдет. Это я тебе гарантирую. А сейчас иди отдыхай. И Крит...
- Да.
- Я надеюсь, тебе не надо объяснять, что без моего личного распоряжения ты не имеешь право покидать границы посольства.
Крит кивнул. В кабинет вошла Николь.
- Николь! Проводи нашего гостя в его апартаменты,- Вэкслер взял телефон и почти сразу начал на кого-то орать.
Крит хотел было его поблагодарить, но поняв, что тому уже нет до него никакого дела, просто вышел из кабинета вслед за Николь.
Николь жестом пригласила Крита следовать за ней. Всю дорогу до лифта Крит пытался занять себя тем, что изучал интерьер дворца. Посмотреть здесь было на что. Крит прикинул, что некоторые вещи были ровесниками самого замка. Статуй, картин и фресок вокруг было не счесть. Только вот Крит никак не мог сосредоточиться хоть на чем-нибудь.
Ожидая лифта, Крит подумал, что было бы неплохо поговорить с девушкой. Нужно было с чего-то начать.
- Судя по всему, я застрял здесь на пару дней,- попытался завязать разговор Крит.- Не подскажете, чем можно тут заняться?
- Вариантов масса,- ответила Николь.- Тебе и месяца не хватит на то, чтобы здесь все осмотреть. Можешь зайти на официальный сайт. Твой логин и пароль тебе доставят утром вместе с твоим временным пропуском. Но если хочешь, я могу тебе провести персональную экскурсию.
- Честно говоря, я имел в виду катакомбы,- продолжил Крит, делая вид, что не заметил никаких намеков в последней фразе девушки.
- Разрешение на посещение катакомб дает лично мистер Вэкслер. Если хочешь, я могу спросить у него об этом завтра.
- Я был бы Вам очень признателен,- ответил Крит.
- Тогда зайди после обеда. А вот и твои апартаменты на сегодняшнюю ночь. Я старалась подобрать тебе что-нибудь необычное.
Они вошли в комнату. Убедившись, что все было в порядке, Николь вручила Криту ключи.
- Если что-нибудь понадобится, просто набери 342.
Крит кивнул.
- Увидимся завтра.
- Пока,- все что смог выдавить из себя Крит. Девушка вышла и закрыла за собой дверь.
Крит пощупал свой пульс. Он был учащен минимум на 30 ударов в минуту.
- Вот что значит больше года быть на голодном пайке,- пробормотал Крит. Сил у него осталось лишь на то, чтобы найти кровать. Как только его голова коснулась подушки, он отключился.
Глава 9. Крит назначает свидание
Проснувшись, Крит первым делом попытался вспомнить, что ему снилось. Он делал это каждое утро с тех самых пор, как отец сказал ему, что сны могут рассказать нам даже больше, чем нам бы хотелось знать. "Именно поэтому большинство кластикирийцев не запоминают сны",- Дэзэк часто говорил это Криту.
Постепенно обрывки сновидений начали складываться в единый сюжет. Сначала Криту приснился Оазис 66, только на этот раз все закончилось тем, что Крит сам свалился в ту расщелину. Почти долетев до лавы, Крит осознал, что это падает не он, а его отец, и что это не Оазис 66, а Бивер 14. Отец и его брат сражались с кем-то или чем-то, это была очередная вариация на тему, что произошло на Бивере 14. Крит не видел их лиц, никогда не видел, только искаженные очертания.
Затем он услышал крик отца, он был наполнен ужасом, Крит осознал, что это кричит его мать, и не от ужаса, а от злости, она была готова его разорвать на части. Из-за чего они так поссорились, Крит вспомнить не смог.
- Если она так отреагирует на мой перевод, то это будет не самый худший вариант,- Крит боялся не того, что Вероника будет орать, наоборот, он боялся того, что она промолчит.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.