Высший алхимик - [2]
- Стерва- это еще мягкая характеристика для нее,- подумал алхимик.- Даже если бы Белая Королева говорила мне, что делать, я не сделал бы лучше.
Дэзэк взглянул на дисплей своего планшета, но увидел там лишь то, что уже и так знал: его последний артефакт был разряжен уже более чем на три четверти. Хватит еще часов на 6 бережного использования. После того, как к погоне подключился сам Снайпс, Дэзэк был вынужден значительно увеличить расход энергии артефакта, иначе его бы уже поймали.
- А на сколько дольше я бы продержался, если бы заряжал свои артефакты по старинке,- подумал он,- бережно собирая потоки энергии квазаров, которыми было пропитано практически все в Кластикусе, и постепенно развивая в себе это весьма полезное умение?
К сожалению, Дэзэк, как и большинство современных алхимиков, для зарядки своих артефактов пользовался реакторами потока, считая, что лучше потратить свое "драгоценное" время на что-то более продвинутое, чем зарядка артефактов. Ведь гораздо проще пойти на ближайшую энергостанцию и зарядить все свои артефакты за полчаса практически задаром, чем потратить на это несколько дней. Так было раньше, а теперь реакторы потока превратились в "иглу", с которой большинству алхимиков было очень трудно слезть.
А во что превратились сами алхимики? Если во времена Мэзэра они были полноправными хозяинами Кластикуса, то теперь стали, скорее, прислугой, обеспечивающие стабильное функционирование реакторов потока.
Отсюда и соответствующее отношение большинства кластикирийцев к алхимикам. В родной галактике Воздуха Дэзэк натерпелся этого сполна. Он часто видел это выражение лица, когда обычные кластикирийцы понимали, что перед ними алхимик: "Ну да, ты можешь без особого труда меня уничтожить, но все равно ты фактически работаешь на меня, обеспечивая стабильную работу моего холодильника!!!"
Не в последнюю очередь из-за этого Дэзэк и согласился на перевод сюда. Он хотел перемен. И он их получил. Конечно же, алхимиков опасались и в галактике Воды, а как можно не бояться того, кто способен снести твой дом одним движением руки! Но, тем не менее, в лицах жителей галактики Воды Дэзэк читал не страх или ненависть, а именно уважение.
Надо отдать должное Белой Королеве. Несмотря на все, что она творила в своей галактике, многие ее подданные были готовы умереть за нее, хотя и никогда в этом бы не признались.
Алхимик с трудом оторвал себя от мыслей о Белой Королеве.
- Через 6 часов сядет мой последний артефакт, а дальше что?- Он не знал.- Либо замерзнуть на смерть, либо сдаться.
Без артефакта пытаться преобразовывать потоки энергии было равносильно запуску сигнальной ракеты. Хотя мысль о том, что сам Снайпс, Высший алхимик второй категории, доверенное лицо самой Белой Королевы, проведет здесь еще полдня, обыскивая каждую щель, немного, но согревала.
Снайпс, скотина, когда прибыл на Октимус, даже не попытался скрыть свое присутствие. Этим он сообщал: ну все, тебе конец, я пришел! И теперь я тебя сожру. До его появления в Дэзэке еще теплилась надежда на то, что ему каким-то чудом удастся выбраться из этой передряги, но теперь это точно был конец его пути. Скорее уж, квазар Огня покроется льдом, чем Снайпс упустит свою добычу.
Твою мать, да во что же он вляпался, если за ним отрядили практически весь галактический корпус 17-го сектора! Ну что такого могло быть в этом Мэзэром проклятом послании? Хотя Дэзэк и догадывался о его возможном содержании, он все же не понимал, что конкретно в нем было, зато он точно знал, кому оно было адресовано.
- Великий Мэзэр, союз Льда и Пламени, ну кто бы мог подумать!- Даже сейчас он верил в это с трудом.- Зачем я вообще согласился на все это?- Отогнать эту навязчивую мысль Алхимику никак не удавалось.
- Переезд, ладно, деньги и положение в обществе- это еще можно понять. Но зачем я согласился подписать этот гребанный контракт и встрять во все эти шпионские интриги. Неужели нельзя было пройти мимо всего этого? Так нет! Захотелось побыть героем!
На самом деле причин было много, но основная- одна: как всегда, хотелось большего. Он- алхимик второй категории. Ну какие у него в действительности были перспективы? Не хочешь идти вкалывать на фабрику по производству реакторов потоков энергии (сокращенно ФАРП)- иди в контрабандисты, гонять артефакты из 11-го в 13-й сектор галактики Воздуха. Что, собственно, они с братом и сделали. А затем случилось то, что одновременно перевернуло его мир и открыло перед ним перспективы, о которых он даже мечтать не мог.
- Бивер 14.- От этого воспоминания Дэзэк содрогнулся.- Именно там я впервые почувствовал это.
Что это было, алхимик так и не смог понять, сколько бы об этом не думал.
- Если бы не вовремя подоспевшая подмога, я бы всех там поубивал. Скорее всего, и до Джайлса бы добрался. Он ведь стоял, разинув рот, и ничего не делал.
Дэзэк чувствовал, что именно он навел рейнджеров на него и брата. В дальнейшем судьба еще не раз их сводила, и удержать Дэзэка от попыток расправы, наверное, смогла лишь Вероника.
- Она единственный человек во всем Кластикусе, кроме брата, кто мог воспринимать меня таким, какой я есть,- подумал Дэзэк.- Мэзэр, спасибо тебе за то, что свел нас вместе.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?