Вышибалы - [26]
— Нельзя убивать обычных людей, пока они не…
У человека в руке оказалась лопата. Она едва не раскроила Барсу череп, задела бровь.
— Проваливай отсюда, чумной!
И всё оказалось впустую. Свалившись в траву, Барс мог только наблюдать, как Тим отобрал у садовника лопату и тем же жестом, только более слаженным и чётким, рубанул наискосок.
— Ты что, собрался умирать от рук садовника? — спросил Тим, обернувшись. — Хочешь так бездарно потратить свою жизнь?
— Так у меня их вагон, а у него одна была! — Барс ткнул в ещё шевелящееся тело, тут же всмотрелся пристальнее. Голова была разбита в кровь, мужчина кряхтел и подниматься больше не пытался. На такое заявление Тим только плечами пожал, но добивать противника не стал. Хотя тот и так стонал и окрашивал траву вокруг себя в красный цвет.
— Надо найти капитана, — тут же сменил тему Тим, осматриваясь вокруг. Барс ладонью затёр кровь с виска, уже без брезгливости приложил к порезу одну из тряпок. Стал подниматься и снова оступился, но жестом показал, что помощь не нужна, когда Тим встрепенулся. Барса просто смутило что-то на середине движения, и он замер, осматриваясь.
— Слышишь? — спросил Барс, рассматривая заросли вокруг. Тим ждал пояснений, что именно он должен слышать. Барс вытер испарину с лица, вперемешку с кровью, вместо объяснений подтвердил: — Да, надо найти Акросса. Кажется, наша мышеловка захлопывается.
Он пошёл вперёд, почти наугад, в ту сторону, куда уходила Вега.
— Так что? — поторопил Тим, топая следом. Барс не мог не заметить, что лопату он прихватил. Оружие вообще к Тиму липло, иногда он отдавал его соратникам, а иногда наоборот отнимал, рассудив, что лучше сможет им воспользоваться. Подчас это было вполне здравое мнение.
— Смотрел когда-нибудь фильмы с зомби? — как всегда издалека начал Барс. Спешка давалась ему трудно, но всё же не так, как если бы он мог чувствовать. Тим только руками развёл. — Похоже, что Кощей может не только заражать…
— Говори короче, — проворчал Тим.
— Я слышу его голос. И он приказывает нас убить. Особенно Акросса. Голыми руками рвать.
— И? Что будешь делать? — без особого интереса спросил Тим, даже не обернувшись.
— А что, похоже, что я собираюсь его слушаться? — фыркнул Барс. Он уже успел заметить спешащих к ним Вегу и Акросса. Увидев у Тима окровавленную лопату, капитан недовольно спросил:
— Кого ты опять убил?..
— Слушайте. В городе скоро будет толпа рыскать в поисках нас. Они будут полудохлые, как зомби, но я бы им не попадался, — сразу выпалил Барс. — Я слышу, как Кощей собирает больных. Просто… Моё сознание как бы не полностью тут, да и я один из вас. Но я слышу его призывы, и всё-таки дергает…
— Да, я тоже слышала, — кивнула Вега. — А вот Акросс почему-то не слышит… Он не рядом, он именно внутри головы говорит.
Остальные молчали, Барс смотрел на неё удивлённо, выбросил вперёд руку и приложил ладонь ко лбу Веги.
— Температура, — кивнул он. Глупо было спрашивать, почему она не заметила.
— Я не касалась Кощея, — быстро скатываясь в панику, припомнила Вега.
— Общалась с пациентами, — Барс первый двинулся вперёд, потащил за собой Вегу, перехватив за запястье. Акросс и Тим быстро потянулись следом. — Тут не только Кощей заразитель…
— Я не хочу… — у Веги осип голос, Барс даже шаг замедлил, остановился. Вега плакала, всхлипывая и прижимая руки ко рту. Акросс попытался обнять её за плечи, но Вега осторожно отстранилась, боясь его заразить.
— Это просто игра, — напомнил Барс. — Смотри, я тоже умираю.
Тим стоял позади всех, наблюдал за ними, насупившись.
— Но я не хочу тут умирать от болезни. — Вега попыталась успокоиться, вытерла слёзы.
— Да какая разница? — пожал плечами Барс. — Не волнуйся. Ещё рывок. Мы почти проиграли, весь этот город принадлежит Легиону. Не представляю, как мы можем отсюда выбраться.
— Ты умеешь успокоить, — проворчал Акросс, прошёл вперёд, покинув сад, ничем не огороженный. — Мы можем сбежать через поступающую в город воду. По реке или с нечистотами.
— Или в повозке для трупов, — прибавил Тим и остановился, как оступился. Акросс наоборот прибавил шагу, обернулся, чтобы их поторопить:
— Быстрее-быстрее.
Город гудел слаженно, как один сплошной механизм. Им шло на руку то, что всех чумных запирали в их же домах. Но из-за дверей с красным крестом слышался стук изнутри — больные слабо, но пытались выбраться. Обычные люди оборачивались на этот звук насторожённо, и так же как Акросс с командой старались как можно быстрее убраться оттуда. Но бежать было некуда — город был заражён весь.
— Хорошо, что все заперты, — успел порадоваться Барс. Словно в ответ на его слова среди общей спешки и сумятицы из переулка показался человек, одетый слишком легко для осеней слякоти. Нашёл глазами Акросса и прямой наводкой двинулся к нему.
— Бежать сможете? — спросил Акросс, глядя на подступающего врага. Барс сжал челюсти, но ответил:
— Да.
Вега подтвердила тише. Тиму пришлось расстаться с лопатой. Они четверо сорвались на бег, а из переулков прибывали новые, подтягивались за ними. Бежать чумные не могли, но появлялись и из улиц впереди, почти перекрывая им дорогу.
— Хватит за нас волноваться! — рявкнул Барс. — Каждый сам за себя! Кого схватили, тот унитазы чистит в штабе месяц!
Глейн не самый удачный вариант для Охотника на нечисть — ростом не вышел, сила не та, да и действовать старается по справедливости, а не по правилам. Но у Глейна нет выбора, либо продолжать, либо погибнуть в бою. И, честно говоря, никто и не думал, что он продержится долго, но с годами у Глейна все больше друзей среди нежити, и все меньше среди людей. Вот уже и легендарный Охотник Хеган пытается его убить при каждой встрече. И демоны зачастили в их мир, словно ищут кого-то…
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.