Выпусти бурю - [30]

Шрифт
Интервал

Эш выдохнул с болью. Он пошевелился впервые после атаки, подтянул руку к лицу и прижал предплечье к полу, пытаясь подняться.

— Эш! — закричала Пайпер, подбежав к нему, не думая об опасной магии, что могла ударить снова.

Она сжала его плечо и помогла перевернуться. Он упал на спину, грудь вздымалась.

Его открытые глаза смотрели сквозь нее, черные, как полночь. Она прижала ладони к его горячим щекам, склонилась ближе.

— Эш, ты меня слышишь? Скажи что-нибудь.

На миг он посмотрел на нее, хрип вырвался из горла. Его глаза закатились, и он обмяк.

— Нет, — выдохнула она. — Эш, проснись. Прошу!

Ответа не было. Он снова потерял сознание.

Она сжимала его лицо руками, пыталась совладать с эмоциями, пока сердце разрывалось в груди. Это было так близко. Ее руки дрожали, она с неохотой отпустила его и прижала кулаки к коленям.

— Он еще там, Цви? — выдавила она. — Ты можешь дотянуться до него?

Цви заскулила и подползла к нему, прижалась, страдая. Пайпер сидела, расстроенная, а потом вспомнила, что она не одна. Она развернулась, сидя на коленях на полу.

Хедия стояла рядом с Эялом. Они отошли от загона. Эял держал пику наготове, и Хедия вытащила меч. Она холодно смотрела на Эша, а потом взглянула на Пайпер.

— С ним что-то не так, — сухо сказала Хедия. — Что-то опасное.

— Н-не знаю…

— В его магии яд? Это может заразить нас?

— Что? Нет…

— Что-то повлияло на его магию, — она отпрянула на шаг. — Элиада решит его судьбу, когда прибудет.

Пайпер сжала кулаки так, что когти порезали ладони. Эш не был отравлен. С ним что-то сделал дракон.

Драконианы отошли, встав в стороне. Губы Пайпер дрожали, она глотала слезы отчаяния. Она взяла себя в руки, нашла среди травы склянку мази. Она вытащила пробку и посмотрела на небольшое количество белой пасты внутри.

До нее донесся запах незнакомых трав, она намазала немного на руку. Она подавила вопль, когда боль резко пропала. Она намазала больше крема на руки и ноги, где одежда обгорела. Она сняла бы штаны, чтобы смазать все ожоги, но не при двух драконианах.

Она закончила и поставила склянку вне загона, подобралась к Эшу. Она обвила его руками и прижалась щекой к его плечу.

— Прошу, проснись, Эш, — хрипло прошептала она. — Я не знаю, что делать. Проснись.

Она легла рядом с ним, уставшая. Ее эмоции не давали покоя: отчаяние, страх, ярость, надежда, больше отчаяния. Глубоко вдохнув, она вернула себе облик человека.

Она так устала. Нужно немного отдохнуть.

Пока она лежала, в голову забралась мысль и не хотела уходить. Многое требовало ее внимания, но она не могла отогнать эту мысль на потом.

Она затемнилась, когда сражалась с драконианами. Это был третий раз в Подземном мире, и все три раза она прогоняла затемнение без дикой кровожадности. Она не напала на тех, кого не хотела бить, она не бушевала бездумно, не хотела пролить кровь врагов.

Она была жестокой и внимательной, но не безумной. Она была как Эш или Лир в затемнении, а не как кровожадный хищник.

Она не понимала. Почему она стала лучше управлять затемнением? Что изменилось?

Она не понимала, что отличалось, и вряд ли дело было в том, что она была в Подземном мире.

Судорожно вдохнув, она устроилась удобнее рядом с Эшем. Она не узнает ответы сейчас. Боль в ожогах заметно утихла, и она смогла расслабиться. Она застряла тут, так что стоило набраться сил. Всего пару минуток…

ГЛАВА ОДИННАДЦАТАЯ

Боль резко пронзила ее руку.

Цви тихо чирикнула в предупреждении, укусила ее за руку. Пайпер резко села, вспомнив, где она. Как долго она спала? Что пропустила?

Шаги на камне. Она подняла голову, Хедия, Тиран и Эял остановились у загона.

Страх сдавил Пайпер, она пыталась осознать, в чем дело. Она отметила мрачный взгляд Хедии, повязку на лице, темные глаза Тирана.

Тиран вернулся. Пришел с драконианом, что решит судьбу Пайпер и Эша. Она прижалась к Эшу. Не думая, она приняла облик деймона. Став чуть сильнее, она совладала со страхом и вскочила на ноги.

Хедия протянула веревку.

— Скрести руки на груди.

Зачем бороться? Ей не одолеть их. Она скрестила руки на груди, прижала ладони к ключицам. Хедия прошла в загон и обвила веревкой ее запястья, быстро связала ее руки.

Веревка скрестилась на ее спине, и руки уже не двигались. Она могла лишь пошевелить пальцами.

Хедия коснулась локтя Пайпер и вывела ее из загона. Она схватила сумку Пайпер и закинула на плечо, потянула Пайпер за собой. Тиран и Эял подняли Эша, понесли его за Пайпер. Цви яростно завопила, поспешила за драконианами и сжала зубами штанину Тирана. Он замер, не желая пинать раненого дракончика.

Пайпер оттолкнула руку Хедии и присела.

— Идем, Цви, — утомленно сказала она.

Цви яростно рыкнула на драконианов, прошла, хромая, к Пайпер, и с болью забралась к ней на плечи. Пайпер встала. Хедия взяла ее за локоть и повела к выходу из пещеры. Пайпер обернулась и обрадовалась, что Тиран и Эял помнили о крыле Эша.

За пещерой все еще было темно, но близился конец ночи. Тучи и туман пропали.

Свет Перискиоса заставил ее прищуриться. Он озарял левую часть сферы, скоро вернутся солнца.

Семь драконианов ждали их на берегу, стояли полукругом. Пятеро мужчин, две женщины. На их лицах были повязки. Их взгляды были холодными.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Демон Хэнкин-хауса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бык и копье

В фантастической вселенной Майкла Муркока принц Корум, последний представитель расы вадагов, – персонаж не менее важный, чем знаменитый Элрик, император Мелнибонэ. Он, как и Элрик, вступает в неравный бой с Владыками Хаоса, Повелителями Мечей, в соседнем измерении приходит на помощь людям в их неравной борьбе с Фои Миоре, народом льдов, сражается с самим Ариохом, Владыкой Высшего Ада, и совершает множество других, не менее достойных звания Вечного Воителя, подвигов.


Башня над пропастью

Лиан становится пленником Тензора, похитившего Арканское Зеркало. И только Карана может спасти юношу. Но кто поможет девушке отыскать любимого, кто защитит ее от гаршардов и Рулька, решившего использовать талант Караны для своего освобождения из Ночной страны? Удастся ли Тензору разгадать тайны, которые хранит в себе Зеркало, и победить Рулька или в конце концов Кривое Зеркало обманет всех?..


Продавец снов

"Хочется верить, что есть ещё герои на этой бренной земле, которые рискуя собой, пытаются изменить судьбу, спасая несчастных от верной гибели… Это им зачтётся… потом… там наверху…" Да, это точно. "Крупный человек по прозвищу Мрак…" – Ну прям "Вино из одуванчиков"! Успехов! Вдовин Андрей Николаевич**********Интересная мысль про окно! только где концовка? – только начало! Семеусов Михаил Сергеевич********** Роман неплохо идейно выдержан в духе цветного мистического фэнтези. Высшим пилотажем у пишущей части мучителей компьютерной мышки считается ошеломить читателя ярким образом.



Летчица с листа ивы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Разжигая пламя

Сейя хочет лишь пропасть с братом, скрыться от врагов, которые хотят порвать их. Но теперь они с Лиром попали в плен. Она не знает, что с Эшем, ее терзают воспоминания о заключении в Асфодели. Она должна поверить в Лира и его секреты. Чтобы сбежать, им придется работать вместе, чтобы найти выход, пока судьба, задуманная похитителями, не воплотилась в реальность.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.