Выброс смеха - [5]

Шрифт
Интервал

— Ай, мать! — Крикнул сектант вместо того, чтобы упасть навзничь. — Аааа! Ах ты, тварь! Ты совсем ума лишился?! Больно, мля, аааа!

Шрам не успел опомниться, как из-за машины вышел второй «монолитовец». Он и ему выстрелил промеж глаз.

— Черт, пацаны, я маслину словил! — заорал тот, схватившись за голову. Шрам в конец растерялся и пустил сектанту в голову целую очередь. Он упал и, держась за окровавленную голову, стал кричать:

— Проклятье, я ранен! Кто-нибудь, аптечку!

«Что-то не так с этими сектантами», — понял Шрам и, решив убраться от машины, направился к укрытию Стрелка. Тот с колена стрелял «монолитовец».

— Стрелок, ты в порядке?

— Да. Только три раза в голову ранили и пару раз в сердце. Кстати, будь добр, вытащи из виска пулю.

Шрам так и сделал. Но внезапно он что-то почувствовал. Перед глазами появилась желтого цвета граната. Интуиция подсказывала, что надо валить. Но сам сталкер никак не мог понять, в чем дело. И тут прогремел взрыв.

В ушах зазвенело, картинка поплыла, все заволокло пылью. Охнув, Шрам огляделся в поисках напарника. Он увидел протянутую руку, схватился за нее и потянул. Потом некоторое время смотрел на сжимаемую культю и отбросил руку в сторону. Тут он услышал стон. И увидел висящего в воздухе Стрелка.

— Шрам, в чем дело? Почему я ничего не вижу?

Шрам с ужасом взирал на нижнюю половину сталкерского черепа. Верхняя была оторвана и находилась сейчас далеко от своего обладателя.

— Эммм… Тебя контузило.

— Сильно?

— О-очень, — протянул Шрам.

— Проклятье… А почему ветер так сильно продувает?

— Зона чудит. — Уверенно сообщил сталкер, глядя на подвешенного товарища.

— Я ног не чувствую. Посмотри, с ними все нормально?

Шрам глянул на ноги Стрелка. Закончив блевать, он произнес:

— Покоцало немножко.

— Ладно. Сейчас нам не прорваться. Возвращаемся на Кордон.

— Ага, — подтвердил Шрам. Он задумался над тем, как опустить спутника на землю. Не придумав ничего лучше, он стал стучать по торсу Стрелка прикладом оружия. После десятка ударов, сталкер, наконец, свалился наземь со всей грацией мешка с картошкой. Стрелок ойкнул. Шрам хотел было взять его под плечо, но тут же осознал, что ни плеч, ни рук у раненного не было. Он быстро снял со спины рюкзак, поставил его на землю и принялся запихивать напарника в сумку.

— Ай, мне в задницу антирад воткнулся, — вознегодовал тот.

— Да у тебя и задницы-то нету…

— Что?!

— Кхм… В смысле, не ной. Я этими антирадами вообще завтракаю.

Наконец, закончив с утрамбовкой груза, Шрам двинул в направлении Кордона. Приближался выброс…

* * *

— Рус, это что за хрень?! — Орал молодой парень на лысого человека, сидевшего за компьютером.

— Ну, так, Олежа, это Сталкер новый…

— Ты сейчас пошутил? Это кто? Шрам и Стрелок?!

— Ну… Да.

— Ё-моё, тебя ж просили нового персонажа придумать!!! — брызжал парень слюной.

— Ну, так игроки к этим привыкли…

— Твою мать, а с дамеджом что? Почему «монолитовец» не умер от очереди в голову?!

— Так это ж фишка серии! Так и в прошлых частях было. — Оправдывался Рус.

— А что это за сцена с доставанием пули из виска?

— Фанаты просили красивые скрипты, как в «Far Cry 2».

— Почему Стрелок остался жив после того, как его разорвало на части? — Не мог угомониться Олежа.

— Ну, он по сюжету должен выжить, так? А я как раз прицепил к движку крутую систему повреждений. Ну и вот, бессмертный персонаж вступил в конфликт с системой повреждений…

— А чего он в воздухе висел?!

— А это не я, это все «зеленый жук».

— Тихо ты! Мы называем его «Жук-которого-нельзя-называть»… — прошипел парень.

— Ааа…

— Черт возьми, а с названием-то что?!

— А что не так? — удивился Рус.

— «Тени Неба»!!! Что это?! Ты можешь себе это представить?! Как тебе такое могло в голову придти?! — Олежа уже совсем терял контроль над собой.

— А по-моему символично…

— Так, все, сноси эту дурость к чертям! — Крикнул Олежа и с размаху ударил по кнопке «Delete». Экран погас.

— Аааа! Ты что наделал? Ты же все снес!!!

— Что, вообще все?

— Меня программеры убьют! Знаешь, сколько они трудились над системой укрытий из «Gears of War»? — Чуть не плакал Рус.

— Она только ФПС жрала.

— А скрипты?!

— Портят атмосферу.

— Ты полностью снес движок X-Ray Engine 2.0! Да он мог поравняться с CryEngine 3!

— Ничего, поработаешь на 1.6. Зато на стареньких машинках пойдет.

— Все персонажи! Даже Сидорович! Все локации! Ё-моё!

— Хоть что-нибудь осталось?

— Не-а… Хотя… Блин, Стрелок остался! Вот живучая гнида!

— Ну, пиши все с нуля. Тебе полезно. А Стрелка пихни… Ну, к примеру, в концовку. Порадуй фанатов.

— И еще наемник на туалете остался.

— Ржач, — гыкнул Олежа. — Оставь, фаны будут всюду выкладывать. Первые раз сто будет смешно. Ладно, бывай. Мне еще перед Григоровичем отчитываться.

— Удачи, Ява. — Ответил горестно Рус, снося в корзину пустую оболочку файла «Тени Неба».

Александр Койнов (patogenich)

СИЛА ПРИВЫЧКИ

В дверь позвонили. Марина подошла к двери, глянула в глазок и, одобрительно хмыкнув, принялась отпирать замки. Вскоре в центре прихожей стоял, раздеваясь, человек средних лет с тёмными волосами. Из-под очков на тонком носу сверкали зоркие глаза. В руках у человека был чёрный пакет.

— Ну, здравствуй, Кирилл, — сказала Марина.


Еще от автора Александр Александрович Тихонов
Синдром героя

В Аномальной Зоне начинают пропадать одинокие сталкеры и небольшие рейдовые группы. Узнав, что за нападениями стоит секта каннибалов «Ветер», военные обращаются за помощью к легендарному сталкеру Монголу. Вместе с группой опытных бойцов он должен пробраться в лагерь сектантов и уничтожить выродков. В теории все просто, ведь героям сопутствует мистическая «сталкерская удача». Отправляясь в путь, они еще не знают, что идут навстречу пугающим испытаниям. Герои всегда платят самую страшную цену. Такова Зона. Такова жизнь.


Исповедь Зверя

Зона живёт по законам джунглей — выживает сильнейший, но каждый сам находит для себя допустимый баланс доброты и жестокости. Максим Зверев по прозвищу Зверь, побывавший в плену у сектантов, сам начинает жить по звериным законам. Убийца-каннибал, он ведёт жизнь хищника, но чего в нём больше — звериного, или человеческого?


Агония совести

Мародёр по кличке Колдун получает от своего информатора данные о группе сталкеров, которая возвращается из центра зоны. Чтобы перехватить отряд и отобрать груз, он берёт себе в помощь своего друга Босяка и трёх новичков. Всё меняется, когда отряд наталкивается на разведчика нужной им группы. Молодчики убивают раненого сталкера, а попытавшийся их остановить Колдун сам оказывается под прицелом. Теперь ему предстоит сделать выбор — убить и уподобиться врагам, или погибнуть. Хантер выбирает первое…


На пороге тайны

Вторая кига о Вороне и Спаме - двух сталкерах, наречённых избранным. Чего только не пережили сталкеры Ворон и Спам. Спам побывал и у четвёртого энергоблока, в двух шагах от монолита, выжил в схватке с Адептом зоны, воочию увидел поля артефактов. А Ворон даже дошел до заветного камня. Но им ещё не было известно, что зона избрала их для того, чтобы сталкеры поведали миру страшную тайну, которую пытались скрыть военные. И тайна эта намного более шокирующая, чем все легенды зоны...


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Зверя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.