Выборы иллюзий - [84]

Шрифт
Интервал

– Что сказать? – развёл он руками. – Я сейчас напишу своим, уверен они будут очень рады такой перспективе.

– Хорошо, – кивнул один из собравшихся, облаченный в тяжёлую темную броню, от которой немного веяло паром, словно та была значительно холоднее всего, что находилось в палатке. Воина звали Харн Гоадан и он был лидером клана Феникс. – Мне доверили руководство атакой, поэтому, с позволения Рогуна, я кратко озвучу соображения по планам нападения. Уважаемые скрины, – он вежливо кивнул Горну и Николь. – Я сознательно опущу ряд подробностей в виду вашей уязвимости в случае похищения и допроса. Надеюсь вы отнесетесь к этому с пониманием и простите мне такую предосторожность.

Скрины молчали и Харн принял это за согласие.

– Как ни печально, но самое сложное в нашем походе, это добраться до места назначения всем примерно в одно и тоже время. Мы размышляли над разными способами транспортировки, однако, приняли решение, что самый простой план будет самым эффективным – двигаемся широким фронтом до Чертова ущелья, где объединяемся и форсируем его до убежища Легиона. В ущелье мы понесем самые большие небоевые потери, до двух третей армии, нужно быть к этому готовыми. Далее мы применим одну из наших новых осадных схем и вынудим противника принять бой на открытой местности, где и решится исход нашего мероприятия. Согласно отчетам аналитиков, задействованные бойцы для атаки на скринов были преимущественно рейнджеры и танки, мы ожидаем, что у противника будет серьезная нехватка магов, так что играть в арт дуэли им будет не с руки, а значит они попытаются обеспечить себе паритет по дамагу за счет боевых маунтов. На этот случай у нас будет пара сюрпризов, однако подробностей я рассказывать не стану по вышеупомянутым причинам. В итоге остаткам наших сил предстоит взломать укрепления и лишить убежище клановой принадлежности, на этом бой будет завершен и начнется работа дипломатов и парламентеров, – Харн кивнул в сторону Горна и Николь и подвел итог. – Таким образом мы завершим самую масштабную войну в истории этого мира и даже если Легион припас пару тузов в рукаве, у них не будет ни единого шанса, против нашего численного превосходства.

Глава 4

Хосе Рамирез чувствовал, что ему сопутствует удача с самого входа в игру. Он получил отличного персонажа с бонусами к силе, ношению тяжелой брони и способного раз в сутки на одну секунду становится неуязвимым для любого урона, он оказался в удачном стартовом городе, расположенном недалеко от железных рудников, от чего здесь было очень дешевым сырье на изготовление металлических доспехов разного уровня и, как следствие, на сами эти доспехи. И самое главное – именно он, Хосе после мало-мальской прокачки на танковом сете прошел по требованиям в королевские наемники и теперь бродил в сверкающей броне по улицам города, выполняя совсем не сложные подквесты игры, однако зарабатывая на этом неплохие для старта деньги.

Доберитесь до лавки Соколиный глаз и осмотритесь.

Сообщила система и Хосе с важным видом отправился в путь. Люди с интересом смотрели на него, на то как он бравой поступью шагал по каменной мостовой, а над его головой виднелась королевская метка. По дороге парню даже попалась пара девушек, которые так же рассматривали его с любопытством.

«Как же жаль, что нельзя отклоняться от маршрута и предпринимать никаких социальных действий» – думал про себя парень. Ему так хотелось поболтать с жителями в образе королевского наемника, узнать, все ли у них в порядке и вообще проявить какое-то участие по отношению к обычным игрокам. Однако, отклоняясь от линии подквестов наемник терял драгоценные очки, набрать 50 000 которых было заветной мечтой любого, кто вступал в королевские ряды.

Хосе умел следовать инструкциям, он умел приспосабливаться и выживать. Заработок в онлайн проектах давно стал его основным способом прокормить семью, однако теперь, когда он смог приобрести виртуальную капсулу и костюм, ему открылась дорога в самый известный современный проект, проект в котором вертелся весь крупный бизнес, переводивший офисы в электронный вид, строя для своих компаний величественные дворцы-представительства. Здесь открывались двери для простого парня, такого как он, ведь Хосе отлично понимал, что стоит ему прокачаться и он сможет водить караваны с грузами местных ресурсов, стать телохранителем у важного человека, который решит вдруг прогуляться из своего дворца по улицам виртуальных городов. Пути и пути, которые сулили одну лишь выгоду впереди, главное было как можно быстрее прокачаться, чтобы его могли рассматривать всерьез сильные кланы и уважаемые люди.

А самый быстрый способ прокачки недавно сгенерировала сама система – накопить заветные королевские очки и топ кланы прокачают тебя в черных зонах.

Вы достиглилавки Соколиный глаз. Происшествий не обнаружено. Вы получаете за верную службу 1 королевское очко.

Хосе болезненно скривился. Пока за несколько часов непрерывной работы он заработал всего 45 очков. Учитывая, что ему нужно было иногда выходить в реал, чтобы проводить время с семьей – это было чертовски мало, ведь парень нацеливался хотя бы на 300 очков в день, тогда на накопление у него ушло бы чуть более полугода.


Рекомендуем почитать
Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..