Выборы иллюзий - [4]

Шрифт
Интервал

– Система, а сколько представителей Темных Планаров в игре на данный момент?

Ноль. Дополнительная информация о расе Темный Планар Вам не доступна.

Вот те раз, действительно уникальная раса. Самое обидное, что выбор нужно сделать сейчас, и, если Сергей попытается выйти из капсулы, выбор произойдет рандомно.

Сергей попытался почесать не существующий пока затылок. Выбор конечно сложный, взять средненький, но вполне надежный вариант, которым он точно не вляпается в совсем уж откровенную лажу или рискнуть и сыграть единственным в мире персом такой расы. А собственно, что он теряет? Как говорили разработчики, игрок не получает преимущества с выбором расы, он выбирает лишь стиль игры. Конечно во многом они врали и людям выпадали расы «конфетки» типа Лунных Дроу, с невероятным бонусом к созданию ядов. Или Черные Орки, с такой силой и базовой защитой от физического урона сталью, что можно было мечи врагов гнуть голыми руками, лишь немного прокачавшись. С другой стороны, ведь не смотря на все вайны на форумуах, не было в игре откровенно неподъемных рас, которые невозможно было вкачать.

Да и не ради ли этого он покупал бронзовый стартовый набор – чтобы получить что-то редкое, необычное, то чего нет у других? Сергей понял, что если не решится сейчас сделать выбор, то уже точно не рискнет, а потому собрал всю волю в кулак и, с ощущением, что совершает невероятную глупость, сказал:

– Система, я выбираю второй вариант.

Глава 2

Шум листвы слышался вокруг так громко, как будто шел сильный ливень. Однако дождя не было, только яростный ветер колыхал ветви, словно стараясь сдуть всех пернатых обитателей просеки, что прекратили свое щебетание и затаились в кронах деревьев. Арка портала, которую, казалось, только что рассматривал Сергей с обратной стороны, стояла тут же, испуская мутный, серо-сиреневый туман.

А Сергей тем временем смотрел на темную, подёргивающаяся от неровной ряби гладь небольшого прудика, в котором видел отражение красивой молодой девушки.

– Вот те раз, – пробормотал он и осекся. Голос был тонкий и звонкий, совершенно чужой. Да, конечно, в игре все голоса проходят через ИИ модулятор, чтобы грузный орк не говорил голосом школьника, а люди, общающиеся на разных языках, могли друг друга понимать, и все же это было неожиданно и странно.

Сергей чуть прикрыл глаза и тут же по разным сторонам периферийной части зрения всплыли элементы игрового интерфейса, словно он смотрел на мир через монитор компьютера. Сверху-справа одна из иконок в виде маленького золотого человечка явно обозначала меню параметров персонажа. Сергей навел на нее взгляд, чуть задержал его и, меньше чем через секунду, появилось окно интерфейса, в котором мужчина увидел ту, кем он теперь являлся.

Возле перечня стартовых характеристик перед ним предстало 3D изображение красивой, стройной темноволосой девчонки лет эдак 22, с которой любой мужик был бы не прочь познакомиться поближе. Смуглая чистая кожа и тонкие черты лица вызывали ассоциации с бразильскими метисами, вот только заостренные по-эльфийски уши выбивались из общей картины. Также на нечеловеческую природу персонажа указывало легкое свечение зрачков ровным бордовым светом, а во рту Сергей явно нащупывал у себя длинные острые клыки. В остальном персонаж напоминал обычную человеческую девушку, бедра узкие – «надо же прямо как мне нравится» подумал он, а вот грудь, пожалуй, даже чуть больше чем он бы хотел видеть у такой красотки.

Не сумев подавить в себе интерес человека, которому выдалось попасть в тело противоположного пола Сергей осмотрел себя под складками серой мешковатой одежды и еще раз убедился, что уровень проработки деталей в Ньюве был на высоте.

Нельзя сказать, что он был особенно огорчен или, напротив, обрадован такому перевоплощению. С одной стороны, думал Сергей, ему выпала удивительная возможность посмотреть на мир человеческих взаимоотношений с иной стороны нежели та, к которой он привык. С другой стороны, это лишало его некоторых важных удовольствий, так почти весь контент «восемнадцать плюс», который в игре присутствовал и, понятное дело, пользовался большой популярностью у игроков, проходил мимо, кроме, разве что возможности на него полюбоваться. Так же Сергей пока не решил, рассказывать ли о своем перевоплощении кому-либо или стоит оставить это в секрете.

С этими мыслями он вздохнул и наконец осмотрелся. Система пока не предлагала выбор ника персонажа и прочие детали кастомизации, однако это было обычным делом, так как в игре все это происходило через различные элементы отыгрыша. Какой-нибудь не игровой персонаж или как их принято называть НПС попросит Сергея заполнить документы и там уже можно будет выбрать ник. Оставалось только найти этого НПС и заодно вообще разобраться, что за местность простирается вокруг.

Просека была явно ухоженным местом, тут и там виднелись поросшие мхом каменные тропинки, на некоторых деревьях были развешаны тонкие полоски ткани, от чего эти деревья сразу казались какими-то мистическими и жутковатыми.

Сергей выбрал тропинку, показавшуюся ему наиболее интересной и направился по ней.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Стэн

Это — один из самых знаменитых сериалов за всю историю «боевой фантастики». Это — сага о войнах и воинах. Точнее — о войне одной, разбившейся на войны многие, выхлестнувшейся на десятки разных планет. Точнее — о воине одном. О Стэне. О смелом парне, чья профессия — сражаться. Сражаться снова и снова. И каждый новый бой будет чуть более жестоким, более безнадежным, более ненужным, чем предыдущий! Где‑то далеко в космосе находится искусственная планета Вулкан. Там живут и работают миллионы практически бесправных людей, которым уже закрыта дорога обратно.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.