Выбор. Шаг третий - [104]
- А что с дымом?
- Достаточно сделать пару вдохов, как напрочь вырубается сознание и неадекватное поведение на пол дня или более обеспечено.
- Это как?
- Да как угодно. Сделал разумный вдох полной грудью и считает себя птичкой. Машет ручками, чирикает. Ещё вдох, он гроза лесов пожиратель коры финнор, и так до бесконечности.
- А потом?
- А потом болит голова, апатия и нет дела ни до чего. Отрезай ему ногу, вспарывай живот, выкалывай глаза - полное безразличие. Далее. Для управления деревом магу необходимо входить транс и охватывать его сознанием. Примерно 5 - 6 часов и отдыхать, иначе разум будет повреждён. Теперь о моём предложение дружбы, что ты решил?
- Ответь сначала, зачем тебе это надо?
- Во-первых, это самое малое чем могу отблагодарить за спасение сестры. Во-вторых, Дарф.
- Он выжил?
- И да и нет. Взрыв энергии уничтожил его тело, но он переродился в нечто совершенно другое. И хотя тебе удалось отбить ему голову с частью способностей, изображение Хранителя кьяри и других народов засело у него в оставшихся мозгах намертво. Он будет искать тебя, Нагаш. Это смысл его существования.
Странно почему меня это не удивляет? Тут все такие предсказуемые, бля.
- Я согласен.
- Хорошо, смотри мне в глаза.
- Долго?
- "Нет, я уже в твоём Разуме. Делай свои дела, живи обычной жизнью если что то появится с чем не сможешь справиться - позови."
- Ох, не фига себе. Клиорец, раз мы друзья научи целиться, а то это у меня слабое место.
- "Твоё слабое место - мозги, ты их совсем не используешь по назначению и мне крайне интересно почему тебя ещё не угробили с таким потенциалом к обретению врагов. А чтобы целиться во - первых, тренируй зрение концентрируясь на нужной точке. Да, вот так, а во - вторых, не открывай зрачок на руке полностью."
Хм, действительно не так сложно как казалось. Что у нас с боезапасом? И почему в такой момент кому-то необходимо общение со мной?!?! Кто это? А, Далияра.
Соскучилась малышка? Не можешь спать спокойно, ищешь рядом большого и сильного мужчину? - Мои мысли мои скакуны, еще те причем. Жеребцы. Причём необъезженные. Но надо их притормозить и послушать о чём речь.
Нежным голоском нимфа сообщила что меня с армией ждут возле Риай, так сказать время внести аванс за обещанные материальные блага. Труби сбор горнист, выступаем. Только возьму пару пластин с плетением абсолютной тишины, а то перспектива нарваться на обитающих там червей не греет душу. В отличие от свитков радиус их действия поменьше, но зато не надо читать фразу активации, сломал и всё везде молчком.
Последние штрихи - присесть перед дорогой, выслушать от худосочной краснеющей девицы что я ей нравлюсь, мысленно перекреститься и ходу отсюда. Что поделать, если разница в росте на полтора метра и кожа туго обтягивающая рёбра действует на меня как бочка ледяной воды, замораживая всё желание в миг. Эхх, жестокая судьба подкинувшая мне низкорослых кьяри, покрытых мехом бурри и конечное гвоздь сезона вечно грязные, вонючие бродяги. Где спрашиваю толпа трёхметровых пушногрудых красоток с ногами от ушей и одной извилиной на всех, где? Потоки сознания выдали на этот вопрос свои версии и печатных рифм среди них не было. Пошляки. Выдвигаемся.
Возле телепорта нас поджидала группа всадников, один из которых с заковыристым имечком Мадрупикс ввёл в курс дел.
Отряд Великих Домов окружил небольшую группу мятежников в старом полуразрушенном замке, те поставили щит и как только маги его продавят их песенка будет спета, как бы всё просто и понятно. Но почему-то это настолько не понравилось бунтовщикам что аж девять отрядов двинулись на выручку. Наша задача перекрыть одну из дорог и удерживать её в течение двух дней. После чего можем вернуться к себе или подождать следущего квеста в замке главы 8 Великого Дома. О, как. Ценят и берегут меня, приятно слышать. Пока двигались к месту назначения из разговоров с провожатыми уяснил что война перешла в стадию обманчивого затишья. Все чувствуют что развязка вот вот произойдёт и боясь ошибиться, действуют только наверняка. А вот и место нашей диспозиции. Поле, кругом поле и трава по колено, обойти могут со всех сторон, маги ко мне. Будем менять ландшафт вручную. А-аааа, вы знаете подходящие плетения, тогда чего стоим, за дело.
Едва маги взрыхлили почву и создали глубокий овраг перед нами на горизонте что-то замаячило. Ну вот, как всегда. Только понимаешь подумаешь о врагах, а они уже тут как тут. По местам, к бою. Едва первые ряды неприятеля приблизились на расстояние полёта стрелы как сотня лучников щедрой рукой послала им кучу острых гостинцев. ЧТО? Вместо того чтоб лететь по прямой те внезапно поднявшись вверх развернулись и понеслись обратно. Маги, щит!! Поздно. Стрелы смертоносным потоком прошлись по лучникам пронзая их вместе с доспехами насквозь. Что происходит?!?!
- "Они под `зеркальным отражением', командуй магам чтоб не атаковали, а накладывали плетения защиты, усиления и ярости на врагов. Магия тут же с трёхкратным усилением отразится на твоих воинов, а сам лети к магам противника. Сломаешь пластину абсолютной тишины и руби их."
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.