Выбор, которого не было. - [19]
Тем временем раненая немного пришла в себя и чуть путаясь, залепетала на местном:
- Рядом монстр, там... - хлюпнула она в сторону тролля.
- Это нежить, она под контролем, - коротко ответил Юра, - что с тобой произошло?
Глаза женщины остекленели, она завсхлипывала и затряслась.
Если верить «Человеку-топору» и прочим инструкторам по выживанию, успокаивающие препараты в обстановке повышенной опасности следовало давать лишь тогда, когда психическое состояние пострадавшего не позволяло оказать необходимую помощь или пострадавший сам себе вредил. В случае обычной паники инструктора советовали пострадавшему разок врезать, а не переводить ценные медикаменты. Однако, все как один, заканчивали наставления необходимостью следовать из обстановки.
«Пожалуй, можно», - решил молодой человек и извлёк из разгрузки небольшой флакончик. Открутив крышку, он задержал дыхание и быстро поднёс флакон под нос раненой. Точнее под бугор под повязкой. Та встрепенулась от резкого запаха.
Зная, что эффект наступает не сразу, Юра бутылёк убрал, чуть отошёл от сидящей спиной к стене женщины и принялся настороженно оглядываться.
Имелся у Юры один полезный навык, что звался «Ощущение цели» - он позволял получить приблизительные данные о состоянии и силе интересующего объекта. Заодно оказалось, что способность вызывать табличку с информацией о монстре связана именно с этим навыком и что далеко не всем попаданцам подобное доступно. Работал навык не только на монстров, но и на окружающих людей. Благодаря этому навыку оказывающий первую помощь знал: жизнь Француженки вне опасности, но она сильно ослабела из-за потери крови. Вот только потерянного вряд ли хватит, чтобы залить всю её броню. Да и вообще следовало разобраться в ситуации, ведь он шёл туда, откуда раненая пришла. Молодой человек уже хотел задать первый вопрос, как женщина начала говорить сама:
- Мы пошли на гоблинов, в седьмой коридор налево. Я, Люсан и Валентин. Пошли во второй раз, - всхлипнула она, - в первый всё было хорошо: зачистили седьмой и восьмой залы, - здесь рассказчица повертела головой, видимо испытывая дискомфорт от того, что не видит собеседника. - Сегодня гоблинов в седьмом зале оказалось необычно много, штук тридцать. Сидели кучами или бродили среди хлама. Люсан - снайпер, вылез из лаза и убил ближайших, после мы окопались в углу и принялись отстреливать растерявшихся монстров. Они, правда, организовались и полезли кучей, но для нас это не проблема, всех их накрыло ловушками.
«Ага, - подытожил про себя Юра, - этот Валентин наверняка «Мастер» способный устанавливать наносящие высокий урон ловушки, Люсан - лучник, а это стонущее тело - баффер. Наверняка ещё и магией жахнуть может, иначе бы втроём не пошли. Главную роль в «окопе» играет лучник, что отстреливает всё вокруг, задача остальных «закрыть» его. В отстойнике лафа для подобной тактики, луков у здешних мобов обычно нет. Так что же у них не срослось?»
Рассказчица тем временем продолжала:
- Мы убили почти всех и пошли собирать кристаллы и добивать оставшихся. Нам сразу показалось странным, что гоблины держались подальше от северной стены зала, - захлюпала она, - но мы решили обойти его ве-е-с-с-ь-ь... - залилась слезами раненая.
Возникла пауза. Повсхлипывав, француженка успокоилась.
- Оно было невидимым... схватило Люсана, мы не успели и охнуть, как его затащило в один из лазов в стене. Щупальце, темно-фиолетовое, из лаза, - засопела женщина. - Обмотало ноги и волоком утащило. Мы расслабились, не почувствовали. Нам сказали, что в зале бывают только гоблины...
Возникла пауза, раненая собиралась с мыслями.
- Я и Валентин растерялись, лезть в лаз очень опасно, но и уходить нельзя, он жив, до сих пор жив, я чувствую, - застонала женщина. - Поставили ловушки напротив отверстия и стали совещаться, идиоты... Из лаза снова вылезли щупальца, быстро, много, ловушки на помогли. Схватили Валентина. Иглы, они покрылись иглами, я пыталась не дать затащить его, - затряслась раненая, - меня полоснуло по лицу, а после сильно ударило и отшвырнуло в сторону. Валентина обмотало и сдавило, он умер... Я попыталась выбраться из зала в коридор, но со сломанной рукой было очень больно ползти по лазу. Почти всё вспомогательное снаряжение носил с собой Валентин, но обязательные медикаменты имелись и в моей сумке, она слетела во время возни. Я вернулась назад, но не решалась подойти к лазу, здесь в одной из стен открылся туннель... - возникла пауза. - Нам везло, у нас никто ещё не умирал. Но Люсен жив, его надо спасти, - она закрутила головой, пытаясь найти собеседника не закрытым повязкой глазом.
Юра разрывался на части, не буквально конечно, душевно. Почти сразу после попадания в этот мир, он имел разговор с двумя высокоуровневыми попаданцами и тогда прозвучала фраза: «Возможностей в этом мире побольше, а вот свободы поменьше». То, насколько метко сказанное отражает происходящее, молодой человек понял за последние полгода. Пусть с ростом уровня рамки свободы сильно расширялись, но Некто настойчиво намекал попавшим в этот мир, как должны выглядеть правильные решения и если ты такие решения принимать не хотел, то будь добр - Страдай!
Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?
У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить? .
Большие задачи для маленького человека. Для их решения враги должны стать друзьями, а друзья показать свою верность. Но кого же выбрать в конце, своих или чужих? И почему выбор столь не очевиден?
Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...
Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.