Выбор, которого не было. - [17]

Шрифт
Интервал

Валяйся враг неподвижным мешком, Юра прострелил бы ему голову, напади на него с боем, сделал бы тоже самое. Но монстр уставился на стрелка полными усталости и какого-то нездорового безразличия глазами. Ненависть в молодом человеке не утихла, но отступила на второй план. Её место заняли благородство, жалость и сила, та сила, что гордо прошептала: «Я могу себе это позволить». Но и превращать своё благородство в глупость арбалетчик был не намерен, посему начал пятится назад, к куче поверженных монстров.

«Утилизация»

Раздалось слабое бульканье, трупы троллей побелели и впитались в камень пола, оставив после себя красные и зелёные горошины и...

«Возьми трубу, защищай меня», - отдал молодой человек команду троллю-нежити, что тот немедленно и проделал.

Имелся в «Улье» один недостаток: карцибел и камни ментальной силы здесь «падали» самые низкосортные, даже с троллей, что считались монстрами неслабыми. Попаданцам настойчиво намекали, что задерживаться в этом месте не стоит и пора «в лес». Однако! Сейчас рядом с горошинами лежал чёрный шарик размером с мячик для гольфа. Это явление настолько поразило Юру, что он от истощённого тролля отвлёкся. Опомнившись и не доверяя полностью нежити, стрелок направил на врага арбалет, но обнаружил лишь добавившиеся к безразличию - страх и любопытство.

Тролль - нежить, созданный одним из свойств Колиного кинжала, послушным истуканом стоял рядом, сжимая в руках здоровенный металлический прут.

«Отлично, - оглядел миньона попаданец, - а то вечная проблема подобрать им нормальное оружие».

«Защищай меня!», - повторил он нежити мысленную команду, торопливо подошёл к горошинам и шарику, собрал их и уложил в один из карманов разгрузки. Отвлекаться на получение информации о предмете пока не следовало. А после Юра, поддавшись некому порыву, сделал нечто, возможно очень глупое. Отойдя от исхудалого тролля подальше, он внимательно огляделся, снял с плеча ремень арбалета, после снял плащ и рюкзак, достал сэкономленный в торге с «Часовщиком» рулет с капустой, одел снаряжение и подойдя к лежащему, бросил оголодавшему монстру кулинарное творение тётушки Омелии.

«Она бы одобрила, - мелькнуло в голове у Юры, - жаль моб всё одно сгорит, но это уже не моё дело. Опыта с них всё одно с гулькин нос...»

- За мной, - отдал он мысленно - словесный приказ троллю-нежити и пятясь от оставленного в живых монстра, направился в сторону просторного туннеля в одной из стен, не забывая при этом поглядывать по сторонам. Туннеля, которого час назад в этой стене не было, но который для него открыл «Часовщик».

Монстры в отстойнике запирались в подобном этому зале и в большей массе выхода их своих «камер» не имели. Но благодаря волшебной силе рулета с капустой, Юра имел просторный проход в зал, в который сбрасывали «глюченых» гоблинов. Тех гоблинов, которых очень скоро будет превращать в фарш тролль-нежить, экономя попаданцу дорогостоящие дротики, что по местному балансу исчезали вместе с трупами монстров.

«Охранять, идти позади», - отдал он нежити новый приказ, а сам, стараясь создавать поменьше шума, пошёл впереди, выставив перед собой арбалет и готовый в любой момент уйти в невидимость, предоставив троллю помахать тяжёлым предметом.

Коридор имел стандартные для отстойника размеры. Один из недостатков зелья ночного видения заключался в том, что оно, как и навык «Ночное зрение», не работало в кромешной тьме. Однако сейчас Юра видел стены и пол коридора очень ясно, следовательно, либо хватало света, доносившегося сюда из залов впереди и позади, либо некоторое освещение всё-таки присутствовало.

Первыми до идущего по туннелю донеслись звуки торопливых шаркающих шагов. Чужих шаркающих шагов.

«Стоять».

Нежить - она трандец тупая, в первые свои опыты управления «Франкенштейном», Юра солидно огрёб от гоблинов из-за того, что не знал, что команды необходимо постоянно обновлять. Благо отделался он тогда сломанной рукой, а не пробитой головой.

«Охранять».

Арбалетчик отошёл чуть назад и прижался к стене, отчего слился с ней совершенно.

К звукам шагов добавилось тихое сопение, спустя короткое время источник звуков стал различим: ему навстречу ковыляла молодая женщина, заливая пол слезами, соплями и кровью, так как ровно половина её лица представляла из себя кровавое месиво.

Тролль зарычал, поднял металлический прут и двинулся навстречу раненой. Та явно ничего не видела и от рычания этого всхлипнула и застонала.

- Стоять! - рявкнул Юра нежити, после волнуясь и путаясь в карманах, принялся вырывать из разгрузки перевязочный пакет.

В голове его закрутилось много всякого, первой возникла мысль: «Ну почему со мной...», возникнув, мысль поняла, что отвертеться не удастся и уступило место искреннему желанию помочь. К которому немедленно стали примешиваться мелочные мыслишки, что придётся использовать дорогой восстанавливающий состав и стоит ли его использовать вообще. На это какой-то другой Юра заявил, что использовать конечно стоит, иначе можно солидно подпортить себе сон, да и своим надо помогать. Заодно, ко всему этому добавилось стойкое ощущение, что его обычный день закончился и начался день необычный...


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Битва за город

Большие задачи для маленького человека. Для их решения враги должны стать друзьями, а друзья показать свою верность. Но кого же выбрать в конце, своих или чужих? И почему выбор столь не очевиден?


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.