Выбор из двух зол - [21]

Шрифт
Интервал

— Мне все равно еще очень далеко до вашего уровня, старшая! Надеюсь, в будущем получить от вас еще больше ценных уроков!

— Не нужно этих формальностей. Называй меня на ты. Все мы теперь участники единой группы. Можно сказать — одна большая семья. Поэтому необходимость в условностях отсутствует. — Уже чуть более эмоциональным тоном сказала ей Римма.

Было видно, что мечнице на самом деле нравится эта девушка. Я тоже оценил ее боевые качества. Особенно нестандартность мышления. Хоть было и очевидно, что после уничтожения Туманного рассеивания та активировала навык Маскировки, но кто бы мог подумать, что она использует это преимущество в таком ключе.

От мага можно было скорее ожидать разрыва дистанции и подготовки к активации нового дальнобойного умения. А она наоборот, решила сблизиться с противником, который был особенно силен в контактном бою. Да еще и использовала свои магические умения, чтобы создать двойную засаду. Теперь я понимал, каким образом этой с виду безобидной девушке удалось попасть в ТОП-16 Арены последней битвы.

Переключившись на последнего участника нашей обновленной команды, я увидел, что она в данный момент мчится от холма с Зажженным древом огненного истока прямиком к равнине для спаррингов. Причем передвигалась она не на своих двоих, а на спине уже выздоровевшего Бандита. Похоже, что Селеста сильно за него волновалась, поэтому закончив все дела, она поспешила навестить моего питомца.

— Статус! — Снова материализовав Браслет-идентификатор, обратился я к системе баз данных Сарктура. Правда, на этот раз меня уже интересовали не собственные характеристики, а параметры Бандита.

Статус субъекта Бандит

Вид: Черный акрилион

Эквивалент ранга: Истинный

Атрибут: Огонь

Эквивалент предела: стадия Предтрансформации


Основные характеристики:

Выносливость — 220

Жизнеспособность — 221

Сила — 224

Рефлексы — 230

Магия — 230


Особенности:

Пламенная аура

Огненный разрез

Инферно

Проекция боевого духа

— Хм, и правда, не показалось! — Слегка удивленным тоном пробормотал я, после детального изучения появившейся таблицы характеристик своего питомца.

Как только мое духовное восприятие отыскало эту парочку, мне показалось, что в теле Бандита произошли небольшие изменения. Его аура стала несколько более мощной, а также увеличились параметры физической оболочки. Система баз данных Сарктура только подтвердила мои предположения.

Съев огромное количество кровавых кристаллов, и усвоив энергию Зажженного древа огненного истока, мой питомец не только смог восстановиться от травм, нанесенных ему аватаром Сайреса Босха, но и также выйти на новый уровень развития!

— Снова эта животина меня обгоняет! Как его хозяин, я просто не могу ударить в грязь лицом. — Покачав головой, с улыбкой произнес я.

После констатации факта мое восприятие вернулось на поляну. Зенон к этому моменту как раз закончил усовершенствовать свою новую экипировку. Заключив его в ментальный кокон, я перенес нас обоих прямиком к границе равнины для спаррингов. Римма уже развеяла свою морозную силу, приводя ее в первоначальный зеленый вид. В данный момент они с Саей как раз направлялись в то место, где занимались практикой Великого сокрытия Кайсель и Глория.

— Черт, снова внезапная телепортация. Никогда к этому не привыкну. — Встав в боевую стойку, выругался Зенон.

— Расслабься. Зачем ходить пешком, если можно моментально перемещаться в пространстве. — С легкой улыбкой на лице, сказал я ему.

— В чем-то ты прав. Но все-таки в следующий раз предупреждай! — Спрятав свою ауру, начал успокаиваться зверолюд. Но в следующую секунду его боевой дух снова вспыхнул. Ощетинившись, Зенон отпрыгнул назад и стал тревожным взглядом смотреть в одном направлении. — Марк, разве ты ранее не сообщал нам, что мир внутри артефакта полностью безопасен? Почему я чувствую мощную звериную ауру, приближающуюся к нам с Запада? Сила этого монстра выходит за рамки пика Истинного ранга.

— А, ты про него? — Как ни в чем не бывало, указал я себе за спину.

Будто бы по команде, через мгновение из-за ближайшего холма выпрыгнул Бандит. На спине у него сидела, счастливо улыбаясь Селеста.

— А?! Разве чернокнижники могут укрощать монстров? — Удивленно воскликнула Сая.

— Это не ее питомец, а Марка. Ты разве забыла финальный поединок? — Поправила девушку Римма.

— Точно, это же он спас тебя, когда Сайрес вместе со своим аватаром атаковали с двух сторон! — Вдруг вспомнил зверолюд.

— Вам что всем делать больше нечего было, кроме как смотреть разборки между мной и тем имбицилом? — Поджав нижнюю губу, изобразил гримасу уныния на своем лице я.

— Шутишь что ли?! Просмотр поединка такого уровня — это же кладезь идей по боевому ДАО! — Возмутился Зенон.

В этот момент ко мне наконец-то подбежал Бандит. Его рост теперь заметно превышал мой собственный. Сейчас, чтобы забраться к нему на спину, пришлось бы использовать навыки акробатики. Особенно впечатляли шипы, которые росли прямо из позвонков зверя. Именно между ними и устроилась ехавшая на моем питомце Селеста.

— Привет народ, я вовремя?!

Махнув нам рукой, девушка грациозно соскочила на землю, совершив в воздухе настоящее сальто. От обычных мастеров магических подклассов чего-то подобного можно было ожидать в последнюю очередь.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Толстый

Молодой студент, толстый увалень, привыкший лежать на диване с книжкой, внезапно оказывается в центре локального апокалипсиса. На улицах города появляются зомби, ударом из космоса убиты все те, кто мог оказать им сопротивление. Город обнесён кордоном и помощи извне не ожидается. Что остаётся парню? Только взять в руки обрез и пойти наводить порядок в компании своего отца и прекрасной девушки, спасать оставшихся людей и искать разгадку таинственной атаки. Обложка одобрена автором.


Параллельная жизнь

Фанфик по циклу "Косплей Сергея Юркина" А.Г. Кощиенко. http://author.today/u/tukan/works Альтернативное продолжение "Косплей Сергея Юркина. Смерть айдола. (книга четвёртая, часть четвёртая)", начиная с десятой жизни.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Франт 4

Что ж такое, почему все окружающие прелестницы с камнем за пазухой? Неужто Герд так и не встретит ту, которая будет той самой? Или промывание мозгов это единственный способ иметь рядом искреннюю, преданную и верную спутницу?


Этюд в красном и черном

Игры небожителей означают войну для смертных.


Щит ведьм

Человеческая суть неизменна из века в век. Они готовы уничтожать ради выгоды то, что может помочь, спасти их от грядущей катастрофы — ведьмы. Крил обычный человек, что пал жертвой человеческого коварства, его смерть была жестока и ужасна. Он надеялся на вечный сон, прекрасное забвение, а что получил? Он единственный чья жизнь так тесно сплетена с ведьмами, его призвали в другой мир против его воли, возложили на него надежды, наделили силой, подарили новые возможности и заставили стать — Щитом ведьм.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.