Выбор из двух зол - [16]

Шрифт
Интервал

— Час от часу не легче. Ты ведь понимаешь, что создание столь масштабной конструкции займет у меня достаточно много времени? Когда мне осознавать Великое сокрытие? — Полностью отбросил субординацию я.

— В отличие от других, тебе не потребуется много времени на осознание данного умения. Ведь ты уже владеешь похожей техникой. Кажется, она называется Слиянием? Великое сокрытие лишь поможет тебе его немного дополнить, ведь там, куда вы отправитесь, энергетическая карта окружающего пространства будет совершенно другой. — Не обратив внимания на мою грубость, с все той же счастливой улыбкой на лице сказала она.

— Все равно не понимаю, почему этим должен заниматься я. Как будто на Сарктуре есть недостаток в магических инженерах и артефакторах… — устало вздохнул я.

— А разве ты захочешь пускать кого-то из них в свою святая святых? К тому же данный проект будет полезен тебе как ремесленнику в плане развития мастерства обеих профессий. Ладно, на этом мне придется вас оставить. Когда закончите с делами и вернетесь обратно в этот отсек, я сразу же получу соответствующий сигнал. Тогда и займемся практической частью.

После этих слов Данияра открыла пространственный тоннель и быстро в нем исчезла. Через пару секунд после ее ухода ко мне обратился Зенон. Как и остальные участники группы, во время нашего диалога с этой хитрой женщиной он молчал, внимательно прислушиваясь к каждому сказанному слову.

— Марк, может, объяснишь нам, о чем вы говорили с госпожой Советником?

— Эх, проще будет показать… — покачав головой, усталым тоном произнес я. — Постарайтесь не двигаться и не сопротивляться. Сейчас мы совершим пространственный переход.

Сосредоточившись на духовном сознании, я обернул нас всех коконом из ментальной энергии и перенес в микромир Небесной жемчужины. Оказавшись внутри моего артефакта, Сая и Зенон сильно напряглись. Распространив свое духовное восприятие, они какое-то время изучали местные Законы и концепции.

— Этот обособленный мир имеет довольно прочный фундамент! Что за устройство может его поддерживать? — Спросила у меня Сая.

— Мой духовный артефакт немного особенный. Он выходит за рамки стандартной классификации. — Дал я ей пространный ответ.

Сая оказалась неглупой девушкой и сразу же поняла мой намек, не став ударяться в дальнейшие расспросы.

— Вселенная и правда таит множество загадок. Каждый раз, выходя за пределы территории своего великого клана, я чувствую себя лягушкой на дне колодца. — Восхищенным тоном произнес Зенон.

— С прошлого нашего посещения фундамент Законов микромира жемчужины и правда, стал прочнее. — Подтвердила прошлые слова гидромантки Римма.

— Кстати, как там Бандит? В твоем поединке с Сайресом Босхом он ведь получил серьезные травмы? — Слегка обеспокоенным тоном спросила у меня Селеста.

Волнение чернокнижницы было понятно, ведь из всех членов нашей команды именно она имела самые близкие отношения с моим питомцем. Тот даже позволял девушке кататься на своей спине.

— Его травмы и правда, оказались весьма серьезными. Сейчас Бандит восстанавливается под Зажженным древом огненного истока за счет его энергии и кровавых камней. Ты сможешь с ним встретиться немного позже.

— Зажженное древо огненного истока? У тебя есть даже такие вещи?! — Удивленно воскликнула Сая.

— Жизнь помотала. — Пожал плечами я и поспешил перенаправить разговор в другое русло. — Суть просьбы Данияры заключалась в том, чтобы все смогли воспользоваться преимуществами моего артефакта по изменению течения времени внутри данного микромира. Прошу сейчас вас найти себе подходящие места и заняться осознанием Великого сокрытия, а также слиянием с экипировкой, которую вы получили за попадание в ТОП-16 Арены последней битвы. Насчет опасностей можете не волноваться, их в этом обособленном мире просто-напросто не существует.

Селеста, Римма, Кайсель и Глория сразу же разбрелись в разных направлениях, удобно устроившись на небольшом расстоянии друг от друга. Луг, на который я всех перенес, располагался неподалеку от плиты с управляющим массивом и моей лаборатории. Истинной энергии Неба и Земли в этом месте было достаточно, чтобы поддержать вход в состояние совершенствования даже мастера ранга Божественной трансформации.

В отличие от «бывалых», Сая и Зенон еще несколько секунд сверлили меня недоверчивыми взглядами. Они были явно недовольны моим прошлым объяснением и хотели услышать подробности. Но действия других членов группы заставили двух мастеров отложить свои вопросы до лучших времен.

Последовав примеру четверки, Сая и Зенон нашли для себя удобные места, и достав свитки с умением, быстро вошли в состояние медитации. Немного понаблюдав за ребятами, я оставил на этом лугу нить своего восприятия, чтобы знать, когда они закончат осознание.

После мне пришлось переместиться к плите с управляющим массивом и активировать функцию изменения течения времени. Вместе с ней я запустил в работу несколько вспомогательных рунных рисунков и тоже начал медитацию.

Мое духовное сознание довольно быстро скопировало всю информацию, содержащуюся в духовном образе свитка Данияры. В начальных главах рассказывалось о природе силы Хаоса. Именно она составляла основу энергетической карты пространства другого измерения. Перед тем как изучать продвинутое умение маскировки, следовало сначала ознакомиться с данным концептом.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Параллельная жизнь

Фанфик по циклу "Косплей Сергея Юркина" А.Г. Кощиенко. http://author.today/u/tukan/works Альтернативное продолжение "Косплей Сергея Юркина. Смерть айдола. (книга четвёртая, часть четвёртая)", начиная с десятой жизни.


Хеви-метал пираты

В мире, в котором остался лишь один континент, не павший под натиском неизвестного науке организма из космоса, все просто хотят жить спокойно. Вокруг и так все слишком плохо, чтобы усугублять это положение еще и внутренними междоусобицами. Поверхность почти мертва, и вся жизнь уже полтора века как переместилась в небеса, на летающие корабли и летающие города. Миру, в котором остался лишь один континент, осталось жить какие-то десятилетия. Но все же находится кто-то, кто решает, что и это — слишком долго.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Франт 4

Что ж такое, почему все окружающие прелестницы с камнем за пазухой? Неужто Герд так и не встретит ту, которая будет той самой? Или промывание мозгов это единственный способ иметь рядом искреннюю, преданную и верную спутницу?


Этюд в красном и черном

Игры небожителей означают войну для смертных.


Щит ведьм

Человеческая суть неизменна из века в век. Они готовы уничтожать ради выгоды то, что может помочь, спасти их от грядущей катастрофы — ведьмы. Крил обычный человек, что пал жертвой человеческого коварства, его смерть была жестока и ужасна. Он надеялся на вечный сон, прекрасное забвение, а что получил? Он единственный чья жизнь так тесно сплетена с ведьмами, его призвали в другой мир против его воли, возложили на него надежды, наделили силой, подарили новые возможности и заставили стать — Щитом ведьм.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.