Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - [39]

Шрифт
Интервал

Многопоточный сервер

С позиции клиента многопоточные серверы неотличимы от однопоточных. Фактически, разработчик сервера может запросто «включить многопоточность», запустив еще один или несколько потоков.

В любом случае, сервер может по-прежнему использовать несколько процессоров в SMP-системе, даже если «клиент» у него только один.

Что это означает? Давайте вернемся к примеру о фрактальной графике. Когда субсервер получает от сервера запрос на «вычисления», ему ничто не мешает запустить несколько потоков и начать обработку данного запроса на нескольких процессорах сразу. На самом деле, чтобы приложение лучше масштабировалось в сетях, в которых есть как мультипроцессоры SMP, так и однопроцессорные машины, сервер и субсервер могут сначала обменяться информацией о том, сколько у субсервера имеется в распоряжении процессоров. Это даст серверу знать, сколько запросов субсервер может обслужить одновременно. Тогда сервер сможет перенаправлять многопроцессорным субсерверам больше запросов, чем однопроцессорным, равномерно распределяя нагрузку между вычислительными мощностями.

Применение обмена сообщениями

Теперь, когда мы рассмотрели базовые концепции обмена сообщениями и выяснили, что он используется даже в таких обычных повседневных вещах как библиотека языка Си, давайте рассмотрим кое-какие детали.

Архитектура и структура

Мы рассуждали о «клиентах» и «серверах». Я также использовал три ключевые выражения:

• «Клиент посылает (sends) сообщение серверу»;

• «Сервер принимает (receives) сообщение от клиента»;

• «Сервер отвечает (replies) клиенту».

Я преднамеренно использовал именно эти выражения, потому что они в точности соответствуют действительным именам функций, которые используются для передачи сообщений в QNX/Neutrino.

Ниже приводится (в алфавитном порядке) полный список функций QNX/Neutrino, относящихся к обмену сообщениями:

• ChannelCreate(), ChannelDestroy();

• ConnectAttach(), ConnectDetach();

• MsgDeliverEvent();

• MsgError();

• MsgRead(), MsgReadv();

• MsgRecieve(), MsgRecievePulse(), MsgRecievev();

• MsgReply(), MsgReplyv();

• MsgSend(), MsgSendc(), MsgSendsv(), MsgSendsvnc(), MsgSendvs(), MsgSendvsnc(), MsgSendv(), MsgSendvnc();

• MsgWrite(), MsgWritev().

Пусть вас не приводит в замешательство размер списка функций. Вы запросто сможете писать приложения «клиент/сервер», используя лишь небольшое подмножество этого списка, просто по мере углубления в детали вы поймете, что некоторые из вышеперечисленных функций могут оказаться очень полезными в определенных случаях.

Минимальный полезный набор функций включает в себя функции ChannelCreate(), ConnectAttach(), MsgReply(), MsgSend() и MsgRecieve().

Разобьем обсуждение на две части: отдельно обсудим функции, которые применяются на стороне клиента, и отдельно — те, что применяются на стороне сервера.

Клиент

Клиент, который желает послать запрос серверу, блокируется до тех пор, пока сервер не завершит обработку запроса. Затем, после завершения сервером обработки запроса, клиент разблокируется, чтобы принять «ответ».

Это подразумевает обеспечение двух условий: клиент должен «уметь» сначала установить соединение с сервером, а потом обмениваться с ним данными с помощью сообщений — как в одну сторону (запрос — «send»), так и в другую (ответ — «reply»).

Установление соединения

Итак, рассмотрим теперь функции по порядку. Первое, что мы должны сделать — это установить соединение. Это мы сделаем с помощью функции ConnectAttach(), описанной следующим образом:

>#include


>int ConnectAttach(int nd, pid_t pid, int chid,

> unsigned index, int flags);

Функции ConnectAttach() передаются три идентификатора: идентификатор nd — дескриптор узла (Node Descriptor), идентификатор pid — идентификатор процесса (process ID) и идентификатор chid — идентификатор канала (channel ID).

Вместе эти три идентификатора, которые обычно записываются в виде «ND/PID/CHID», однозначно идентифицируют сервер, с которым клиент желает соединиться. Аргументы index и flags мы здесь просто проигнорируем (установим их в ноль).

Итак, предположим, что мы хотим подсоединиться к процессу, находящемуся на нашем узле и имеющего идентификатор 77, по каналу с идентификатором 1. Ниже приведен пример программы для выполнения этого:

>int coid;

>coid = ConnectAttach(0, 77, 1, 0, 0);

Можно видеть, что присвоением идентификатору узла (nd) нулевого значения мы сообщаем ядру о том, что мы желаем установить соединение на локальном узле.

Как я узнал, что соединиться надо с процессом 77 и по каналу 1? К этому мы скоро вернемся (см. ниже «Поиск сервера по ND/PID/CHID»).

С этого момента у меня есть идентификатор соединения — небольшое целое число, которое однозначно идентифицирует соединение моего клиента с конкретным сервером по заданному каналу.

Я смогу применять этот идентификатор для отправки запросов серверу сколько угодно раз. Выполнив все, для чего предназначалось соединение, я смогу уничтожить его с помощью функции:

>ConnectDetach(coid);

Итак, давайте рассмотрим, как я воспользуюсь этим на практике.

Передача сообщений (sending)

Передача сообщения со стороны клиента осуществляется применением какой-либо функции из семейства


Рекомендуем почитать
Виртуальные  машины: несколько компьютеров в  одном

Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels.


Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP

Книга содержит подробные сведения о таких недокументированных или малоизвестных возможностях Windows XP, как принципы работы с программами rundll32.exe и regsvr32.exe, написание скриптов сервера сценариев Windows и создание INF-файлов. В ней приведено описание оснасток, изложены принципы работы с консолью управления mmc.exe и параметрами реестра, которые изменяются с ее помощью. Кроме того, рассмотрено большое количество средств, позволяющих выполнить тонкую настройку Windows XP.Эта книга предназначена для опытных пользователей и администраторов, которым интересно узнать о нестандартных возможностях Windows.


Windows Vista. Мультимедийный курс

Эта книга поможет вам разобраться в премудростях операционной системы Windows Vista.Информационная насыщенность учебного материала позволяет утверждать, что мультимедийный курс будет интересен и новичкам, и опытным пользователям.


FAQ по смартфону Qtek 8300/8310

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Домашние и офисные сети под Vista и XP

Количество персональных компьютеров в нашей стране растет год от года. Сегодня во многих семьях имеется два или даже три компьютера.Чтобы воспользоваться всеми преимуществами такой ситуации, компьютеры в вашей квартире стоит объединить сетью. Это позволит вам играть по сети в компьютерные игры, совместно использовать дисковое пространство, принтеры, модемы и другие устройства, всю сеть можно соединить с Интернетом. А в офисах сеть между компьютерами просто необходима.Открывающиеся перспективы выглядят очень заманчиво.


Свободные программы и системы в школе

Курс лекций, включенных в брошюру, знакомит читателя с популярными свободными программами и системами, полезными при преподавании информатики в средней школе. В обзор вошли основы открытых операционных систем, сведения о пакете «офисных» программ OpenOffice.org, коммуникационном пакете Mozilla, графическом редакторе GIMP, современных графических средах GNOME и KDE и других программах.Для преподавателей информатики и методистов, а также для студентов и аспирантов соответствующих специальностей.© 2002-3, Максим Отставнов.© 2002, Андрей Добровольский (раздел 3.1).Использован текст лекций, публиковавшихся автором в приложении к газете «Первое сентября» «Информатика» (http://inf.1september.ru) в 2002-3 г., материалы брошюры «Прикладные свободные программы в школе» (М.: 2003 г.), а также фрагменты статей, ранее публиковавшихся в журналах «Компьютерра» и «Домашний компьютер».Материалы, представленные в этой книге, также доступны в Интернет на странице www.otstavnov.com/fsft на условиях Свободной лицензии ГНУ на документацию (GNU FDL)