Вторжение - [54]
— Можешь гордиться собой, Громобой.
— А? — погруженный в свои мысли я не сразу понял, что ко мне обратился наставник.
— Ты только что принял на службу члена побочной ветви королевской семьи. Правда, насколько мне известно — вымершей. Не думал, что кого-то из них обратят в рабство. Зато, если очень хочешь, могу рассказать кому она собралась мстить.
Девушка крайне недобро посмотрела на Вариуса.
— Так получается она принцесса?
— Ты чем вообще слушал? Говорю же, побочная ветвь. Они являлись чем-то вроде элитной прислуги при дворе. Но при этом их статус был выше, чем у любой другой дворянской семьи.
— Я конечно рад, что королевская особа присягнула мне на верность, но может уже перейдём к более насущным вещам, — после этих слов, Вариус удивлённо посмотрел на меня. — Ну а что?! Я ещё навык алхимии до предела не довёл. И плюс ко всему с её способностями разобраться надо. А время то не резиновое.
— Ну, вообще-то, по необходимости его можно и растягивать, — вклинилась в наш разговор Эллиэль.
От её заявления у меня аж расширились глаза. Я попытался что-то сказать, но рот лишь слегка приоткрылся, не выдавая и звука. Мысли в голове вертелись так быстро, что я даже не успевал за них зацепиться.
— Но пока у нас такой возможности нет, — продолжила девушка, — и правда не стоит его терять.
Моя новая спутница присела на краешек кровати и начала говорить:
— Ещё раз представлюсь. Меня зовут Эллиэль и мой класс демонолог.
В этот момент у меня в голове десяток голосов хором сказали «Привет Эллиэль».
— Подробности нужны? — уточнила она, посмотрев на меня.
— Давай по максимуму, а то про призывателей я почти ничего не знаю, — ответил я, садясь в единственное свободное место на полу и прислоняясь спиной к стене.
— Вообще-то призывателей выделяют в отдельный класс и ничего общего с демонологами они не имеют. Ну, не считая самого факта призыва. Представители моего направления не устанавливают духовной связи с тем, кого к себе переносят. И эта особенность значительно расширяет список тех, кого мы можем вызвать на поле боя.
— Но этот список все равно ограничен?
— Условно. Во-первых, моя магия может завладеть лишь теми, кто имеет родство с тьмой. Во-вторых, при подготовке к бою, мне нужно определить несколько мест, расположенных на одной из захваченных планет, откуда будет взято нужное мне существо. Если в момент призыва в выбранной мною области никого не будет, то и никто на мою магию не ответит. С ростом уровня я смогу охватывать всё большую территорию и записывать большее количество таких точек. Позже я и вовсе смогу заранее помечать нужных мне монстров и призывать их независимо от того, где они сейчас находятся.
— Я так и не понял, чем отличается выбор конкретных монстров от создания духовной связи у обычных призывателей.
— Разница в том, что ни мне, ни тебе будет не жалко ими пожертвовать. Когда существо не связано с тобой духовной связью оно не может получать опыт от убийств, а значит, пока оно с тобой находится, оно не развивается. К тому же приверженность к тьме делает существ агрессивнее, и договориться с ними о чем-то практически невозможно. В то же время у призывателей может быть контракт всего с несколькими существами. И каждого из них надо прокачивать, чтобы имелся от них хоть какой-то толк.
— Но ведь наверняка можно раскачать призывное существо так, что оно будет сильнее тех, что можешь вызвать ты.
— Естественно можно. Но их смерть является невосполнимой утратой. Воскресить их так же как обычных питомцев невозможно.
— А в чем собственно разница между питомцем и тем существом, с которым создаёшь духовную связь?
— Ты это лучше Системе такой вопрос задай. Я тоже не вижу особой разницы. Но из того, что знаю, связь с питомцем намного сильнее. Фактически для Системы он является частью тебя самого. Именно поэтому, отвязывая от себя питомца, ты теряешь целый уровень.
— А что у тебя с магией? — перешёл я к самому интересному. Всё-таки она имеет дело с тёмными существами, а значит, скорее всего, использует магию тьмы. Ту самую с большой вариативностью. Да-да, я всё никак не забуду слова своего куратора двухнедельной давности.
— Прямо сейчас, ничего. Но если развитие класса никак не изменилось с того раза, то вскоре должны будут открыться проклятья, ослабляющие врагов. И так как я буду развивать приверженность тьме, то вполне могу использовать любое заклинание из этой школы, соответствующее моему уровню. Так что если захочешь нас усилить, говори, я подскажу, что купить.
— А сама что?
— А что сама?
— Хочешь сказать, денег за победу над монстрами тебе давать не будут?
— Я всего лишь твой спутник. Твоя тень. Всё что буду получать, буду делать это через тебя.
Как интересно выходит. Это ж получается, что я скоро стану сам себе группой. Я когда с Бобиком вместе охотился, уже чувствовал, насколько всё стало проще. А теперь ко мне ещё и полноценный призыватель присоединился! В смысле демонолог. И кроме того что он, то есть, она может атаковать врагов тёмной магией, так ещё и сильных слуг будет на помощь вызывать. Красота! Вот теперь я уже вполне могу не особо бояться рейдового босса. Умом то понимаю, что завалить вчетвером монстра, который может и десятерых укатать, будет сложновато. Но раньше я и вовсе был один. И даже если бы это обстоятельство не изменилось, то всё равно бы попытался прибить этого гада, пусть и в одиночку. Но сейчас… Сейчас всё изменилось. Как урон моей «группы» вырос, так и вариативность тактик увеличилась. Даже и представить сложно, как много всего можно будет вытворять с использованием магии тьмы и поддержкой разнообразных «демонов». Осталось всеми правдами и неправдами взять пятидесятый, не сильно отставая от остальной массы избранных. Ведь к моей и без того мелкой струйке опыта присосётся ещё одна нахлебница. Похоже, я вновь ушёл в себя слишком уж надолго, так как девушка как-то странно на меня начала смотреть.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Не бывает ничего вечного. Так и клятва Владыке служит для Димиона лишь способом добиться своих целей. Он готов даже замарать руки ради обретения так желанного для него бессмертия. Но подчиняться и делать вид, что подчиняешься – разные вещи. И пусть план по предательству главы культа находится лишь в зачаточном состоянии, ничто не мешает Димиону становиться сильнее и набирать новых сторонников.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.