Вторжение - [31]
Слушайте, а что это за странная хрень там на потолке? Я пока тут прыгал, умудрился зайти на другую сторону зала, туда, где должен будет располагаться выход, когда я расправлюсь с боссом. Ну так вот, в противоположной стороне от себя, недалеко от входа, я заметил на потолке странную ровную поверхность. Фактически я как вошёл, стоял практически под ней, потому и не увидел сразу.
— Ашш… — зашипел я от боли в тандеме с облезающим рукавом косухи.
Засмотрелся наверх и пропустил очередной плевок неунывающей слизи.
«А что если пострелять в эту странную штуку?» — продолжил думать я, в то время как ноги активно уклонялись от выстрелов, а руки безостановочно натягивали тетиву.
Неудобно сражаться с врагом, не зная его слабостей. Точнее слабость слизи то я знаю, только эта какая-то странная. Ни ХП у неё не видно, ни ядра она не имеет. Я даже не могу понять, как много у неё ещё здоровья имеется. То ли мне осталось сражаться с ней пару минут, то ли тут делов ещё на целый час. Визуально по этой бесформенной штуке совсем не понять, сколько она ещё протянет. Если бы это было обычное фэнтези, то я, наверное, решил бы, что вообще никакого урона не наношу, так как мой враг не подаёт никаких признаков слабости. Но я не попаданец в фэнтезийный мир. У нас тут все действия логируются. И читая записи, я отлично вижу, что урон проходит, и мои действия имеют смысл.
Решил начать стрелять по той необычной штуке, что скрывалась на потолке, с Воспламеняющего выстрела. Пусть растения и не загораются от попаданий, но ДОТ-эффект от воткнутой в них горящей стрелы всё же проходит. А с тех пор как способность улучшилась, мои стрелы горят минут по пять. Я бы их мог как факелы своим сопартийцам раздавать, если бы такие у меня имелись.
Знаете, вот тут думаю, что, наверное, погорячился. Вот зачем я стал стрелять в непонятную хрень, когда рядом со мной всё ещё находится сильный противник? Вот, скажите мне, что меня побудило это сделать? Глупость? Так вроде не дурак же. Скука? Слизь не даст мне заскучать ещё долго. Похоже, это всё желание сдохнуть. Почему я так решил? Да всё просто — от потолка стал отделяться новый противник.
Хищная пещерная мусципула | ур. 32 (128)
Здоровье 17154/17560
Сначала матрикарии, теперь вот мусципула. Ещё более непонятных названий не нашлось что ли? Где простые имена? Предыдущий надо было назвать «Цветок с щупальцами», а этот «Цветок с огромной пастью». Гладкая поверхность, в которую я попал, оказалась одной из сторон ротика этого цветочка. И вот теперь, когда растение отлипло от потолка, я понял, что серьёзно сглупил. У этого тоже есть тентакли! Поменьше, чем у остальных. Всего две штуки. Но и этого мне может оказаться достаточно, так как двигаются они довольно шустро.
— Бобик! Тактика — подавление! — крикнул я, вспомнив, что мой питомец стоит к новому противнику крайне близко.
Я кстати узнал, чем отличаются все тактики друг от друга. И пусть по описанию они похожи, но всё же разница между ними кардинальная. Например, подавление заставляет моего мурашку отчаянно сражаться, перехватывая все сделанные врагом атаки. Такой вариант подходит в ситуации, как сейчас, когда я не могу разорваться между двумя врагами и мне нужно, чтобы пет полностью взял противника на себя. При этом, казалось бы похожий вариант с названием «Отвлечение», должен делать тоже самое. Но нет. Первый вариант более надёжный, когда тебе нужно, чтобы враг гарантировано не доставлял тебе хлопот. Второй же вариант пусть и заставляет питомца действовать агрессивно, но в то же время не принуждает его принимать все атаки на себя. Да, при подавлении Бобик, скорее всего, умрёт быстрее, чем при отвлечении, но зато я буду точно знать, что этот цветок переросток меня не побеспокоит.
Пальнул парочку замедляющих стрел прямо в огромную красную пасть мусципулы, в которую бы легко поместился бы и я и пет, и та слизь, возможно тоже. Тут же увернулся от бесцветного шарика, запущенного в меня как из пушки, и продолжил атаковать большую гору слизи. Когда же она уже умрёт? Я чередую охлаждённые и электрифицированные стрелы. Одни нужны, чтобы эта тварь не слишком-то часто плевалась, а вторыми я наношу основной урон. Правда, судя по логу, дамаг всё равно проходит не очень большой. Криты удаётся выбить только тогда, когда стрела задевает цель вскользь, вырывая большой кусок жижи. Если же бью прямо в центр и снаряд увязает внутри, то урон урезается так же, как и при стрельбе другими заряженными стрелами. Да, такого раньше не случалось. Да и встречать редкую слизь мне ещё не приходилось. Усиленных было много, как тут, так и четырнадцать уровней назад. А вот с таким монстром я сражаюсь впервые.
— Было бы у него ядро, может быть всё уже давно закончилось, — пробубнил я, тем временем заливая в горло пробирку с зельем маны.
И тут мимо меня что-то пронеслось на огромной скорости. Причём объект прилетел не оттуда, откуда я ожидал, чуть не сбив меня с ног. Увернуться удалось лишь в последние доли секунды, меня даже слегка развернуло от сильного порыва ветра. Что это вообще было? Я обернулся, и увидел Бобика, валяющегося в нескольких метрах от меня. Это его так швырнули?! Да он весит на вид под сотню!
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.