Вторжение - [44]
Мы выдвинулись вниз только спустя полчаса, как зашел первый отряд. Подземелье накладывало свои ограничения, поэтому состав у французов в группе был тоже невелик, но побольше нашего. Как я узнал, они ходили в рейды по семь человек. Один был за разведчика и шел впереди. Никакой защиты, все плетения строго направлены на обнаружение врага. Много нестандартных для нас конструктов. Стоит разведчику найти противника, он тут же отступает, а вперед выдвигаются четверо штурмовиков. Их задача — используя полученные данные о противнике ударить максимально эффективным плетением для поражения с одного удара. Не так уж и глупо. Подобная тактика и нами использовалась при крайнем штурме. Если с первого раза монстр не уничтожен и контратакует, штурмовики отходят под защиту двух мечников. Что интересно, такие у французов только специально обученные, всех подряд обращаться с мечом не учат. Строгая специализация. Остановив врага, защитники дают штурмовикам время для второго удара. Командир в драке не участвует, а только координирует действия команды и является лекарем. Мозги же французы прикрыли артефактами. Уж не знаю насколько сильными, но опознание дает им аж 2 уровень, да и как перевела Жаклин, никто на них не жаловался.
Меня в группе поставили на место штурмовика. Объяснив основные голосовые команды, что дает своим подчиненным, Ивон приказал мне держаться рядом с другими штурмовиками. Жаклин была сзади и по идее занимала место защитника, но так как боец она была нулевой, то ей приказали просто никуда не соваться и при атаке стоять на месте и не отсвечивать. Защиту кстати старший группы Ивон не уменьшил, так что нас теперь трое штурмовиков вместо четырех и один гражданский. Собственно спуск был больше ознакомительный. Нам встречались только трупы монстров, что были уничтожены передовым отрядом и никаких опасностей. Для меня все это было дико непривычно. Никогда раньше не был туристом в таких условиях.
На втором ярусе все повторилось, а вот в штурме третьего яруса мне уже хотели отказать. Нашей переводчице во всяком случае отказали сразу и категорически. Со мной так не прокатило по двум причинам: я наблюдатель от другой страны как раз для этого и прибывший сюда, и я боевой псион третьего уровня. В итоге командир согласился меня взять, но с условием, что я прямо на месте выучу все их боевые команды и пройду его тест. Выучить для меня проблемой не составило, команды короткие, а сам тест заключался в моей мгновенной реакции на его приказы. Последнее было только делом привычки. И если в начале теста тот скривился и уже хотел сказать свое категоричное нет, то под конец все-таки признал мою годность. Зачем я так старался попасть на бой с тварями? Так в том то и дело, что задание командования я так и не выполнил. Да, мне показали их систему, но оценить ее я смогу только в реальном бою. Вот и приходится рисковать.
Спуск уже был почищен и мы теперь прочесывали ярус. На этот раз впереди нас никого не было, операция была стопроцентно боевая. Кстати, от других делегаций также как и я поступили только японцы. Американцы и немцы с англичанами, что также отозвались на приглашение Франции, удовлетворились участием в походах на более высоких ярусах.
— Stop, — скомандовал Ивон.
Разведчик впереди осторожно возвращался назад. Коротко передав сообщение об обнаруженной твари, тот зашел за наши спины.
— Défense-vent, attaque-ténèbres[1], - продолжил он.
Я активировал алмазный воздух и кляксу тьмы. Подумал, и добавил еще одну.
— Aller de l'avant[2], - и мы двинулись к своему врагу.
Костяной скорпион, 4 уровень
Противник физического типа
Слабость к энергетическим атакам, сопротивление к физическим атакам
Умения — скоростная атака, засада
Активирован артефакт зеркало 2 уровня
Ивон ментальной атакой вывел монстра из невидимости и мы тут же спустили свои плетения. Кляксы сразу стали стремительно разъедать защиту артефакта, а командир скомандовал отход под щиты. Отступили мы вовремя. В последний момент тварь чуть не отхватила своими передними клешнями мне ноги, пробив перед этим барьер тремя ударами. Но вот псионы защиты прикрыли нас от твари, а Ивон уже командует активировать плетения максимальной силы. Как только защитный артефакт перестает работать, мы сразу закидываем противника мощными плетениями.
Вы атаковали Костяного скорпиона 4 уровня тоннелем
Вы атаковали Костяного скорпиона 4 уровня каменной пикой
Костяной скорпион уничтожен
Меньше чем за минуту все было закончено. После этого отряд сделал пяти минутный перерыв и мы продолжили движение. Когда рейд закончился, на нашем счету было уничтожение еще трех тварей схожего уровня. Спуск в камеру нашла другая группа. И окончательную зачистку делали тоже сами французы. За весь рейд они потеряли только одного псиона. Еще четверо попали в больницу. Но как по мне для такого гнезда — ничтожно малая цена. Теперь предстоит серьезно пересмотреть тактику борьбы с чужаками. А вот французский президент похоже своего добился…
Глава 23. Прорыв
После рейда во Франции я задерживаться не стал. Предстояло многое переосмыслить. Да и аргумент на получение артефактов теперь есть. Поэтому предварительный отчет, который все равно с меня спросят, я стал писать еще в поезде.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны? Первая часть бесплатно - https://author.today/reader/52213/411005 П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой https://vk.com/club186598773.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно — все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.