Вторжение - [23]
Вмешательство сверху спутало мои планы, уже озвученные подчиненным. Но поделать сейчас я ничего не мог.
— Утром у вас будет два часа в самом лагере, и ни минутой больше, — продолжил тем временем Владимир. — После чего сразу отправляетесь по точкам. Выбирать их как будешь?
— А есть разница?
— Да в принципе не очень.
— Тогда пускай очередность составят аналитики. Они наверняка смогут принять во внимание больше факторов, почему одно гнездо нужно зачистить раньше другого.
— Хорошо. Тогда свободен.
Дома меня ждала встревоженная Оля. Рассказывал о разговоре с майором я с набитым ртом. Поесть по приезду времени не было и любимая набрала мне еды в столовой, чтобы голодным не остался. Беспокойство подруги грело, но я и сам каждый раз переживал, что с ней что-нибудь случится в рейде.
Лагерь встретил нас привычной суетой рекрутов и дежурными офицерами, что руководили всем движением по территории и следили за порядком. На нас постоянно оглядывались, что не удивительно: такое количество псионов, тем более когда их недавно провожали на плацу, и до сих пор оставленных на Земле — нонсенс.
В штабе нам выделили провожатого, что отвел бойцов к капсулам. Предполагалось обучение в виртуале, где все налажено и не требует каких-то особых мер безопасности да и объяснить на примере можно проще. Я с лейтенантами остался у полковника.
— Мужики, — обратился я перед тем, как позвали новичков, — Селезнев сказал, что у нас заберут самых сильных бойцов для формирования отдельного отряда. Его задачами будет зачистка камер с коконами и помощь в устранении особо сильных монстров. Так что сейчас мы набираем не резерв, а основной состав, взамен того, что у нас заберут. Выбирайте соответственно.
— Да здесь и выбора то особо не будет. Так и так всех возьмем. Не драться же нам друг с другом из-за какого-то новичка. — Сказал на это Тарас. Он вообще парень основательный и сразу подмечает многие мелочи, что я могу не заметить.
Но все равно выбирать приходилось. В основном после краткой беседы: смотрели на характер и поведение. Кто кому больше по нраву в этом плане был, того и брали. Разброс по способностям у вновь инициированных пока был невелик и не мешал такому отбору. После этого и мы отправились за знаниями.
Привычный мир виртуальной базы. Как же долго меня здесь не было. Уже скоро три недели будет. Ради интереса решил проверить, что выдаст мне система на запрос о моем статусе.
Андрей «Астральный охотник» Соколов, старший лейтенант, псион 3 уровня,
активных умений — 30,
изученных аур — 3,
изученных аурных умений — 6,
оболочка — 145/145 скорость восстановления — 15 ед/мин,
специальность — Разведчик.
Ого, а меня здесь повысили. Правда как то странно: на третьем уровне вроде не меньше капитана должен был быть.
В здании научников дежурный спокойно пропустил меня внутрь, указав направление, где собрался остальной отряд. Из-за количества человек нам выделили отдельное помещение для обучения.
— Поздравляю с новым званием, — первой встретила меня Наталья.
— Система наверно сбоит. На третьем капитанов дают, — улыбнулся в ответ я.
— Да нет, все верно. Просто значит ты и в реальности теперь старлей.
Не став заострять на этом внимание, прошел к лаборанту за списком умений. Времени было в обрез, поэтому выучил только самое необходимое:
Каменная пика — плетение 3 уровня, мгновенно формирует заостренный каменный кол длиной полтора метра из любой точки
Воздушные тиски — плетение 3 уровня, формирует две плоскости, что с силой притягиваются друг к другу. Направление плоскостей задается оператором
Каменный еж — плетение 3 уровня, создает купол из земли с острыми кольями торчащими наружу, радиус купола зависит от вложенного количества оболочки (минимальный 1,5 метра)
Алмазный воздух — плетение 3 уровня, усовершенствованная форма воздушной стены. Невозможно пробить плетениями ниже 3 уровня
Ментальная сфера — плетение 3 уровня, игнорирует ментальные атаки первого уровня и повышенный пси фон вплоть до 5 уровня
Проникающий взор, ощущение жизни — сканирующие плетения 3 уровня
Последние я тут же объединил в своем астральном зрении, повысив его способности к обнаружению противника. Те монстры с маскировочными артефактами мной не забыты.
А перед отправкой групп на задания меня ждал сюрприз. Рядом с Селезневым стоял давно знакомый мне человек. Бывший мой командир и просто хороший мужик — Иван Сдобин.
— Какие люди! — воскликнул друг, распахивая объятия. — Вот уж не думал, что встречу тебя здесь не просто в качестве солдата, а как своего соперника в борьбе за трон, — улыбнулся он.
— Привет! Какой еще трон?
— Ну как же, — сыграл Иван недоумение, — тот, что ты сейчас занимаешь: трон главного командира боевых псионов России.
— Так уж и главного. А те что на Хелле?
— Там ребята очень даже серьезные и все они вполне бы могли тебя заменить, как я считаю. Но они там. А ты здесь. Так что да. Главного.
Характеристика приятеля меня смутила. Не думал об этом своем назначении в таком ключе.
— Ладно. Думаю, почему я здесь тебе уже сказали? — он вопросительно глянул на меня, отвлекая от сказанного. И получив мой кивок, продолжил, — тогда показывай свое богатство.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны? Первая часть бесплатно - https://author.today/reader/52213/411005 П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой https://vk.com/club186598773.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно — все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.