Вторжение - [21]
Это гнездо ничем не отличалось от вчерашнего. Только монстрами, и то не всегда. Поэтому первый ярус не стал ни для кого проблемой. После этого на штурм второго яруса пошел мой отряд. Десяток Василия, под чье руководство пошел мой тезка, должен был сменить нас через час. Не важно, успеем мы зачистить ярус или нет.
Новый лабиринт сразу встретил нас максимально враждебно. Стоило ожидать этого после стражников аж 3-го уровня. Правда они были без артефактов, видимо это нас немного и расслабило. А так первого врага мы просто проморгали и тварь ударила нам в спину.
Идя по коридору, меня внезапно пронзило чувство острого страха и я инстинктивно дернулся вперед. Только это спасло меня от смерти, ведь кокон я не держал, сосредоточившись на разведке и ментальной защите. Возле самого уха просвистел воздух и в стоящего сбоку Игоря врезался прыгун второго уровня.
Прыгун, 2 уровень
противник физического типа
слабость к ментальным атакам, сопротивление физическим атакам
активирован артефакт маскировки 3 уровня
Монстр пробил силовой кокон парня и шипом на голове взрезал псиону бок. Идущий рядом Петр тут же метнул во врага огнешар, что попав по твари неслабо прожгло той бок. Монстр взвизгнул и кинулся на мужика, стремясь и его протаранить своим шипом. Но тут уже я вдарил по противнику лучом страха, буквально приковав того к земле.
— Ментальным его, Наташ! — крикнул я все-таки восстановившейся за ночь девушке. Я этому был рад, и теперь мое знание ее способностей позволило мгновенно среагировать и принять самое оптимальное решение.
Та не подвела, за один удар отправив тварь на тот свет.
— В чем дело, командир? Как так то? — растерянно смотрел на меня пострадавший боец.
— У него артефакт маскировки, Игорь, — виновато ответил я приятелю.
Из-за ранения пришлось срочно менять Игоря на бойца из отряда Василия. Скоро должен был поправиться Сергей, во всяком случае мне сказали, что уже завтра мы его увидим на базе, но сейчас заменить парня кем-то знакомым я не мог.
Дальше мы передвигались как на минном поле. А я еще и две резинки активировал, вспомнив рейды в игре и прикрыв бока отряда. Мои навыки разведки снизились еще сильнее, но как показала практика — они и так не на высоте.
Еще дважды нам встречались враги с такой маскировкой и резинка реально спасла наши жизни, в первый раз просто отшвырнув тварь в стену, где ее и добили, а во второй замедлив достаточно, чтобы остальные члены группы успели ударить на поражение.
Перед спуском в камеру с коконом никого видно не было.
— Не нравится мне это, — прокомментировал увиденное Тарас.
— Мне тоже. Кто будет застрельщиком? — спросил я его подразумевая псиона, что разворошит это осиное гнездо, называемое пещерой источника.
— Влад. Давай пару огненных отправь туда. Только по очереди, а то еще на зеркальщика нарвешься, — скомандовал Тарас, вместо ответа мне.
Боец медленно подошел к проему, активировав пару огненных стрел и готовый отскочить в любой момент. Кинув сначала одну, а через секунду вторую стрелу, он тут же кинулся под защиту отряда. Увы, но места на всех возле проема не было и приходилось рисковать.
Отбежать он успел только на метр, как ему в спину прилетел воздушный таран, что пробил кокон псиона и заставил того покатиться по земле прямо нам под ноги. А из проема уже мчался хозяин этого тарана.
Многоног, 3 уровень
Противник физико-энергетического типа
Слабость ментальным атакам, сопротивление энергетическим атакам
Умения — воздушный таран, острый ветер
Активирован артефакт ментальной защиты 2 уровня
Тварь похожая одновременно на паука, гусеницу и скорпиона быстро перебирая конечностями приближалась к нам. И приближалась не одна. Как минимум еще три ее товарки шли следом.
— Бьем только самыми сильными плетениями, у них резист на конструкты! — предупредил я отряд. — Ментал бесполезен, — уточнил я, видя, что Наталья попыталась ударить врага таким образом. — Приготовить мечи, — бой предстоял жаркий.
Я сам вытащил меч и приготовился встретить монстров на острие. Дальше все смешалось в калейдоскоп картинок. Вот многоног кидает плетение острого ветра на Олю и воздушная стена истирается под напором множества маленьких лезвий, но кокон сдерживает атаку твари, хоть сам и пропадает. Стоящий рядом Петр атакует врага каменным снарядом и бьет по конечности мечом, отсекая ее. Сзади боец Тараса кидает одно за другим плетения водяной пули, что тут же напоминает мне водяной пистолет, как то виденный мной. И это позволяет в течение пяти секунд сделать из твари решето несмотря ни на какое сопротивление. Далее Наталья с помощью Оли отсекают конечности еще одному монстру, оказавшемуся с ними поблизости. Но сзади на девушек падает еще один противник, активирую сразу два плетения ветра. Надолго его атака не растягивается, так как я сам и Влад из группы Тараса уже бьем по твари. Я тоннелем, а Влад огненной стрелой.
Меньше чем через минуту все было окончено. Но бесследно для нас бой не прошел. У всех оказались порезы от острого ветра и конечностей врагов. Как я сам их заработал даже не заметил.
— Осмотреться, доложить о ранениях, — что потерь слава богу нет, я и сам видел.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны? Первая часть бесплатно - https://author.today/reader/52213/411005 П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой https://vk.com/club186598773.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно — все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.