Вторжение на Диос - [2]

Шрифт
Интервал

Гальвейн показал рукой на пластину, вынутую из тела Белизара.

— Часть доспеха Керипсио, одного из Адских Герцогов, погибшего три сотни лет назад. Имеет некую историческую ценность, но совсем небольшую. Всё же советую вам не переплавлять во что-то другое, а просто встроить в доспех или вживить под кожу. Это немного прибавит вам сил и укрепит ауру.

Затем он указал пальцем на обломанную рукоятку с цепью.

— Это всё, что осталось от цепного Моргенштерна Валиода, полубога сражавшегося на стороне сил Ада около тысячи лет назад. Судя по моим записям, когда-то это оружие содержало не менее девяти единиц божественности и от него пало множество Лордов, полубогов и даже одно из божеств. В общем, этот предмет имеет историческую ценность, хотя конечно главное в нём это его волшебные свойства. Лично мне не под силу создать нечто подобное… столь тонкое воздействие на ауры, это уже уровень легендарных кузнецов-артефакторов.

Он развёл руки в стороны. После чего указал рукой уже на рукоятку меча.

— Ну, а этот же предмет вообще приводит меня в изумление… Никогда не думал, что однажды увижу часть Клинка Баруха, древнего божества, тесно связанного с войной. Скованный две тысячи лет назад в кузнице Ахерона, богом кузнецом по имени Ваху. Этот предмет когда-то относился к оружию пятого уровня, и содержал в себе не менее сорока единиц божественности. Барух был очень воинственным божеством, и за столетия свой жизни убил многие десятки полубогов, Лордов и Герцогов. От его руки пало даже несколько богов.

— Хмм… если это так, как такое оружие могло сломаться? Я думал, подобные клинки неразрушимы.

Гальвейн покачал головой.

— Видимо клинок просто столкнулся с чем-то ещё более могущественным… Если верить тому, что написано в моих книгах, Барух будучи младшим божеством имел при этом большие амбиции и несдержанный нрав. Один смертный правитель имел глупость его разгневать, и Барух явился, чтобы лично покарать этого наглеца. Заодно убил тысячи невинных жителей. Светлые пытались остановить его малой кровью, но посланные ими полубоги вскоре были разрублены на части, свирепым божеством. И тогда туда явился Великий Страж. Воинственное тёмное божество этой встречи не пережило. Душа тоже была уничтожена, а могучее оружие затерялось в веках… И вот теперь мы с вами знаем, что Клинок Разрушения, не просто утерян, а был именно разрушен. И, по крайней мере, рукоятка попала в руки баатезу. Возможно и другие части тоже.

— Хм, а если мне удалось бы собрать и остальные части, вы смогли бы восстановить его?

Гальвейн засмеялся.

— Вы меня переоцениваете милорд. Восстановить целостность даже менее могущественного оружия, и то невероятно сложно. А работа с подобной мощью, мне практически недоступна. Даже полубог вряд ли взялся бы за такое… Да и не забывайте, что большая часть божественной силы уже улетучилась.

— И что бы вы посоветовали с ним сделать?

Он пожал плечами.

— Предмет имеет высокую историческую ценность и с радостью будет куплен коллекционерами. Но при этом рукоять, как и часть Моргенштерна Валиода, оказывает сильное влияние на ауру. Если вы вживите её в свою первооснову, то сделаете свой облик более могучим.

— А как же маячок?

Мастер улыбнулся.

— О, об этом можете не волноваться. Никому не под силу вплавить чары слежки в столь могучий предмет. И то, что наложено тут, просто небольшие заплатки. Я вполне способен их убрать. Нужно лишь активировать силу предметов, и их собственная аура выжжет всё лишнее. Пожалуй, я смогу сделать это даже тут, в своей малой лаборатории. Это не столь опасно и займёт не очень много времени.

— А сделать привязку к кольцу или амулету вы сможете?

— К сожалению нет, не в этих условиях. Для этого понадобится вернуться в мою основную кузницу, и работа будет непростая.

Я кивнул.

— Тогда не будем с этим торопиться, а вот маячки, пожалуйста, уберите прямо сейчас. Не хочу таскать с собой бомбу замедленного действия.

— Простите, таскать что?

Я улыбнулся.

— Это просто такое выражение. Имеется в виду, таскать с собой бочонок с алхимической смесью.

Гальвейн рассмеялся.

— Понятно, забавное слово.

Он поднялся из-за стола и, призвав свой сундук Леомунда, осторожно сложил в него оба предмета. После этого посмотрел на меня.

— Можете подождать тут либо пройти со мной в лабораторию. Думаю, это займёт некоторое время.

Уже через час, я в облике камбиона в приподнятом настроении шагал по Алее Безумцев, в сторону Района Трущоб. Гальвейн сегодня смог порадовать меня. Во-первых, приятно было узнать, что добытые в бою предметы имеют такую ценность, и запросто могут быть обменяны на артефакты с большим количеством божественности. Но, конечно, обменивать их я не собирался. Нет, эти предметы я планировал оставить себе и в ближайшем будущем впаять в новую кирасу, где-нибудь в районе спины. По мнению артефактора, это возможно сделает мои щупальца в два раза разрушительнее, а также позволит им удлиняться ещё больше.

Во-вторых, Гальвейн убрал маячки с обоих предметов, и теперь мне не терпелось поскорее поэкспериментировать с ними на тренировке.

В-третьих, мастер уже приступил к подготовке для создания кирасы и юбки. И уже через пару недель можно будет браться за их изготовление. Замеры со всех трёх артефактов тоже были сняты, а предметы уже добавлены в чертежи. Когда новые элементы будут закончены, эти артефакты сольются с ними воедино, что не только усилит свойства доспехов, но и позволит привязать могучие предметы к подпространству.


Еще от автора Роман Хренов
Путь в Бездну 1-3

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Правитель города

Продолжение путешествий молодого демона.


Лорд Бездны

Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.


Источник Силы

Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.


Рождение демона

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Убийца Королей

Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Защитник Слоя

Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.


Полководец Бездны

Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.


Пепельный Король

Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».