Второй уровень - [18]

Шрифт
Интервал

Это породило еще больше вопросов и, поговорив с Куцым выяснилось много интересного, как об иллюзорном барьере, так и об игре в целом.

Если коротко, то каждый игрок один раз в неделю обязан участвовать в битве на арене. Битве на смерть. Всего один бой. После каждой арены игроков становится вдвое меньше. Но были способы, и избежать схватки. Например, заработать за эту неделю фраг либо набрать необходимое количество ОВ (очков выбора) и купить освобождение. ОВ можно получить как за убийство игроков, так и за выполнение миссий. Миссии отражаются на глобальной карте и выполнять их может любой желающий. Все они заключались по большей части в спасении людей от смерти. За это и зацепился Куцый. Он помогает неизлечимо больным при помощи своих способностей и получает за это ОВ. Более того, он даже сыскал себе славу в определенных кругах и интернете, так что теперь у него не было необходимости куда-либо ездить, больные люди сами к нему приезжали. Вот так он и сидит себе в безопасности за городом, где практически нет игроков. Тем не менее, для покупки «освобождения» ему все равно приходится ездить на арену, так как вкладка меню «магазин» функционирует только на ее территории. Причем сама арена постоянно меняет местоположение. Просто в день схватки всех игроков выбрасывает сюда, игрокам приходит уведомление и на карте появляется маркер. Все, кто не явились, теряют синхронизацию и отправляются в ПеМир.

Жестко.

Кроме того, на это время запрещается PvP. Все, кто нарушают запрет, так же теряют синхронизацию. Кстати о ней. Для продления действия синхронизации тоже нужно спасать людей, то есть выполнять миссии. И это единственный способ ее продлить, за исключением прокачки. Что же касается собранных ОВ, их можно потратить в магазине при арене на оружие, поднятие характеристик и умений, и много другое.

Куцый оказывается уже больше месяца в игре. Он открыл свои способности сразу после первого входа в ПеМир. И в завершение, он умудрился асимметрично развить себя в реале и ПеМире, поэтому ему нужна постоянная синхронизация от системы игры. Кроме того, ни разу не принимав участия в боях на арене, он каждый раз уходил оттуда особым путем. Зона арены так же являлась иллюзорным барьером. Откупившись от боя, он мог просто выйти, но тогда за ним могли проследить другие игроки, потому как выход всех с арены был в одно время, даже несмотря на то, что фактически они покинули ее в разно время. Поэтому Куцый достигал края зоны барьера и проходил сквозь него. Система выдавала уведомление об успешном побеге. Однако Куцый не возвращался в реал, а вместо этого выходил в зону, где обитали монстры. И в течение следующих пяти минут убегал от них. Только тогда система возвращала его в реал, причем в том месте, куда он успел добраться. Так он умудрялся все это время скрывать свое местоположение от других игроков.

Я же, выслушав его, сделал для себя следующие выводы.

Системе зачем-то нужны схватки игроков либо их смерти. Банально, но на ум приходит лишь собственное развлечение Нулевого ИскИна. Потому как стало ясно, что он может в любой момент разсинхронизировать игрока и отправить его в ПеМир. И поэтому смысла во всех этих боях и спасении жизней на первый взгляд не было никакого. Просто прихоть геймм мастера. Но я общался с Нулевым и знаю, что все не так просто, как кажется. Игра нужна ему для чего-то. Как минимум он желает спасти людей, иначе бы не завязывал так жестко условие синхронизации на задания.

Что же касается иллюзорных барьеров, то они нужны для того чтобы по возможности уменьшить распространение информации об игроках и предотвратить гибель посторонних людей. При этом они позволяют качаться и перемещаться. Ведь переместившись внутри иллюзорного барьера и вернувшись назад в реал, появляешься совершенно в другом месте. Для реального времени это равносильно телепортации. А если за пределами барьера мобы, то можно на них повышать уровни способностей.

А вот с синхронизацией было все серьезно. Мой уровень на данный момент — 19, 7 %. Это мало. А таймер оставлял для меня всего сорок с лишним минут. И если бы Куцый приехал позже, то я бы проснулся уже в ПеМире. А так у меня в запасе еще сорок минут, причем в иллюзорном барьере таймер не отсчитывал время. Жалко лишь то, что за счет способностей Куцего больше восстановиться не получится. Здесь его духовная сила не восстанавливается, по крайней мере, он так сказал. Да и позже от нее не будет много толку. Как я понял Куцего, его духовной силы не хватает, чтобы полностью меня синхронизировать. Эти девятнадцать процентов синхронизации до которых он меня довел были пределом. Дальше будет процент и еще меньше, отчего его усилия становились бессмысленными. Зато у меня в этом месте было и время, и свет, так что мое восстановление зависело только от меня, чем я и занимался, активно сращивая кости «квинтэссенцией» в режиме медитации.

Медитация медитацией, а спустя какое-то время голод стал не выносимым. По сути, я не ел уже более суток. А тут еще нужны были дополнительные силы на восстановление организма. В итоге, Куцый сходил в торговый павильон и притащил всякой еды. Шоколадные батончики, сок, булки, творог и колбаса. Было стремно, но он меня покормил. Было бы хуже, если бы мне захотелось в туалет. А так, я терпел.


Еще от автора Илья Ветров
Пепельный мир

ЛитРПГ (черновой текст - первая книга закончена). После входа в игру ГГ появился на космической станции, но тут же был отправлен на разрушенную планету. Вокруг радиация, песок и разруха. Мир не обычный, правила раскачки тоже. Он открывает несколько простых способностей, но потом постепенно развивает их. А еще у него постоянные проблемы с ПК-шерами. Справиться с ними в одиночку он пока не может, а друзей нет. Вот он неосознанно и ищет их. . Завершено 17.05.2016.


Рекомендуем почитать
Серверный зверь

Первый сон было легко покинуть — оказалось, достаточно умереть. Но так хотелось вернуться и отомстить. Кто же знал, что всё именно так закончится? Теперь ради возвращения придётся тащиться через весь мир — с жаркого юга, где недвижно висит солнце, на сумрачный север, освещаемый лишь мерцанием серверов, к самому Админу, который правит этим миром.


Единственная для эшра

Обычная жизнь студентки Арины Волковой начинает стремительно меняться после её нелепого столкновения с незнакомым парнем, который с первого взгляда поражает её в самое сердце. И, возможно, у этого случая не было бы продолжения, если бы не вредный характер его друга и частые столкновения с этой парочкой на лекциях и в здании института, во время которых Арина начинает подмечать некоторые странности парней. Поддавшись на уговоры своей новообретённой подруги и ведомая любопытством, она решает проверить их бредовую теорию о том, что эти парни – не люди.


Горы

Произведение писалось с 09.02.2020 завершено 10.05.2020 Горы вещь опасная, но именно там ГГ придется прыгать, бегать и находить пути решения для некоторых задач и еще глубже врасти в чужой мир который постепенно становиться своим.


Навстречу приключениям

ГГ возвращается туда же от куда все началось поступает в академию и пытается ее закончить посмотрим как у него это выйдет. Посмотрим насколько его жизнь обрастет приключениями и различными нелепостями приводящими к еще большим приключениям.


Живые и мёртвые

— Давайте просто отметим тот факт, что до сих пор не кормим червей, Итачи-сан.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!