Второй Шанс - [17]
Но стоило Марине добраться до двери магазина и потянуть на себя ручку, как она вдруг резко остановилась. Затем, легонько хлопнув себя ладонью по лбу, начала копаться в содержимом карманов. Через некоторое время она вновь вернулась ко мне с кривой ухмылкой на лице.
- Чуть не забыла. Вот, возьми его себе, - и Марина вложила мне в руки небольшой блокнот и карандаш, - Мой тебе прощальный подарок. В следующий раз, ты хоть объясниться сможешь. Ну все, теперь точно пока!
* * *
На этот раз я не провожал Марину взглядом. Все мое внимание захватила обложка блокнота. На ней был изображен календарь с миньонами из мультика «Гадкий Я» за 2016 год! Сначала воскрешение не пойми где, затем пропавшие порталы, а теперь еще журналы и календарь за 2016 год. Все эти странности заставили меня всерьез задуматься. Да быть того не может! Путешествие во времени?! Я думал, что подобный поворот сюжета возможен лишь в фантастических фильмах, но никак не в реальном мире. Хотя, Игра тоже не вписывается в рамки обыденного. Но даже в ней есть свои правила. По крайней мере до этого момента, я искренне в это верил. Но если сейчас 2016 год, тогда почему карте отображаются порталы? Откуда они взялись? Ведь первый портал появится только в феврале 2017 года. Ничего не понимаю.
Тогда я сделал так, как следовало поступить еще в самом начале - открыл Свойства Игрока. Но у меня не получилось. Весь мой прогресс канул в небытие и вместо Свойств Игрока, высветилось другое системное окно:
Добро пожаловать в Игру
Вам доступны четыре специализации - Боец, Маг, Охотник и Ремесленник
Испытайте свою удачи и выберите одну из них
Такое сообщение у меня появилось и в тот день, когда началась Игра. Теперь все встало на свои места. Моя теория оказалась верна. Раз я в прошлом, то и начинать придется с начала. Передо мной появились четыре идентичных каменных скрижали, размером с игральную карту. На каждой из них был изображен символ Игры - объятый пламенем феникс с расправленными в воздухе крыльями. Дотронувшись до одной из них, игрок делает самый главный выбор в своей игровой жизни - по какому пути развития он пойдет. Но этот выбор зависит лишь от удачи. Игроку может достаться любая из четырех возможных специализаций. В прошлый раз, я открыл скрижаль со специализацией Маг, но мне не повезло с бонусным умением. Я получил Великое Исцеление, которое принудило меня следовать по пути целителя. Надеюсь, в этот раз будет иначе. И только я собирался сделать выбор, как меня чуть удар не хватил. Я и так весь на нервах, а тут еще прерывают в самый ответственный момент.
Михаил Сергеевич, высунувшись из кабины бензовоза, недовольным голосом прокричал на всю АЗС:
- Эй, парень, ты там идешь или как?! У меня тут вообще-то жесткий график. Сейчас ведь без тебя уеду и не посмотрю, что Маришка за тебя попросила.
Я внял предупреждению и решил оставить выбор специализации на потом. Куда мне торопиться? Я поднялся на ноги и, отряхнувшись, побежал к парковке. Даже системное окно не закрыл. Оно так и осталось болтаться в воздухе у меня под носом. Да и не все ли равно?! Системные окна, кроме самого игрока, никто ведь не видит. Для остальных, я всего лишь чудаковатый парень, тыкающий пальцами в воздух. У нас народ к такому привычный.
Сергеич всю дорогу молчал. Просто включил радио на полную катушку и крутил баранку. Но по радио играла не только музыка. Еще до полудня начались новости дня за 21 мая 2016 года. Сомнений быть не может, я на самом деле оказался в прошлом. Но я не был напуган или растерян. Напротив, я был на седьмом небе от счастья. Перенестись во времени на пять лет назад - ответ на все мои молитвы. Избежать неминуемой смерти, начать новую жизнь и получить шанс стать одним из Хранителей - теперь все это стало возможным. Кто сказал, что мечты не сбываются? Они еще как сбываются!
Сергеич высадил меня на окраине Сургута. Я выбрался из кабины и уже собирался написать в блокноте «спасибо», когда он хлопнул дверью перед моим носом и тронулся с места. Мне кажется, или я ему не понравился? Ну и ладно! Вряд ли мы с ним еще свидимся. И вот я опять шел на своих двоих. Хоть и черта города, но путь был не близкий. Да и жара стояла просто невыносимая - градусов тридцать в тени. Но мне повезло наткнуться по дороге на кемпинг. Там я раздобыл воду и, утолив жажду, решил отдохнуть. Удобная лавочка, да еще в тенечке - то, что доктор прописал!
Передо мной в воздухе витали четыре каменных скрижали, а я все никак не мог выбрать одну из них. Моя нынешняя ситуация чем-то напоминала киношную, когда, обезвреживая бомбу, главному герою приходится делать выбор, какой провод резать - красный или синий. Только у меня было четыре таких провода. Но всего один из них верный - Боец.
Почему именно эта специализация? Во-первых, если Игра еще не началась, а порталы уже существуют, то мне предстоит проходить локации в одиночку. А для этого, как показала практика будущего, лучшими кандидатами были физики. Во-вторых, что мне всегда в них нравилось, так это наличие обычных атак. Тогда как остальные специализации, система в этом обделила. Кроме разве что Ремесленников. Но у них и боевых умений-то нет. Система дала им обычную атаку в качестве утешения, чтобы хоть чем-то атаковать было. В-третьих, мне просто всегда хотелось взять в руки меч и пойти рубить монстрам головы. Да и выживаемость у Бойцов на порядок выше, чем у любой другой специализации.
И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?
Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.
Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!
Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.
Классическое ЛитРПГ с упором в прокачку и сражения. Здесь Вы не найдете запертых в виртуальном мире игроков, заговоров вселенских масштабов и главного героя с наполеоновскими планами. Просто новая жизнь в игровом мире, сражения с монстрами, ПК-битвы, ивенты и гильдейские баталии.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .