Второй мир. Клятва некроманта - [7]
В принципе ощущения знакомые, хотя конечно немного боязно вот так висеть в черной пустоте на крошечном пятачке твердой земли, когда единственными якорями реальности, служат свечи, и стоит свечам погаснуть, мы зависнем тут. Я то конечно худо - бедно, но пролезть в реальность смогу, благо в свое время довольно долго торчал в сумеречной зоне, опыт имеется, но даже я не представляю где меня выбросит, а вот коллега мой, пожалуй, уже выйти не сможет, и его вытащить мне скорее всего не удастся, впрочем, с чего бы свечам гаснуть, а пространству схлопываться, штатная можно сказать операция, но вот что-то тревожно мне, и в груди как-то странно ноет, ой чую быть беде.
Коллега уже что-то там магичит, достав из кармана баночку с собранной ранее кровью убитых - во все стороны роем светящихся мошек улетают капельки крови. Слитая в одну колбу кровь десятков человек разлетается маленькими капельками, разделяясь на кровь отдельных людей и улетает искать душу, обитавшую в теле откуда эта самая кровь была взята, своего рода маленькие ищейки - пространство сумеречной зоны безгранично и нелинейно, и нужные нам души могут находиться очень далеко отсюда, такова уж природа сумеречной зоны - если сойти с очерченного печатью участка мира, и раскрыв портал выйти в реальность, неизвестно где окажешься.
Сумеречная зона - это не мир, не пространство, а своего рода прослойка между реальностями, и кто его знает сколько измерений в этом месте, так что привычные законы физики здесь не работают, пространства как такового нет, времени тоже, какие-то законы физики сохраняются лишь в очерченных печатью участках.
Маяки улетели в черноту, я тоже выпустил рой своих ищеек (как в сумеречной зоне перемещаются заклинания составленные из капелек крови до сих пор непонятно), и мы с Андреичем замерли прислушиваясь к ощущениям, и периодически сканируя ментальное пространство.
Кстати очень интересная система. Когда ищейки находят души (это получается не всегда) между нами и ними могут находиться, наверное, миллиарды километров, но расстояния как такового нет, тут же нет измерений, так что понять, как далеко мы от души невозможно. Притянуть души к себе тоже никак, можно лишь зафиксировав их положение выйти в реальность, снова открыть портал, ориентируясь на сигнал маяка, и мы окажемся возле них, точнее это они окажутся в нашей печати, как-то так.
Через несколько часов, когда я держал узор уже из последних сил растранжирив добрые две трети магического резерва, (Василий все это время тоже не филонил и маяков напустил побольше моего) наконец то сработали заклинания - я услышал отклик. Коллега кажется тоже, но вот что мне не понравилось так это природа отклика.
Как рыбак по поведению поплавка может понять какая рыба клюнула, так и маг может распознать что обнаружил его маяк, и то что нашли мои ищейки - это явно нечеловеческая душа. Через секунду мои опасения подтвердились - из темноты в нас вылетел сгусток энергии, растекшийся по вовремя выставленным щитам...
Нападение! Разум резко уходит куда то в глубины сознания, а на его место приходят инстинкты и вбитые с молодости рефлексы. Мгновенно разворачивается многослойная защита, более двух десятков щитов от всего на свете, и темнота сумеречной зоны освещается мерцанием защитных экранов.
Как я понял по атаковавшим нас заклятиям, мы имели дело с сильным демоном. Архидемоном или не дай бог Высшим, и вот эти удары, это даже не удары, а так - лёгонькое ковыряние пальцем дескать что это у нас тут такое, что-то вроде тех же маячков, которые мы с Васей раскидали, не более чем проявление любопытства как потыкать палочкой в какого ни будь жука прежде чем прихлопнуть его тапком. Я разобравшись что к чему, убрал несколько ненужных щитов, от физических воздействий, от температурных, отравляющих, и большей части других, оставив лишь различного рода, противомагические щиты. Это здорово снизило нагрузку и позволило сохранить хоть какие-то крохи маны
Драться с таким демоном - это не ценить свою жизнь, так что бегом валить отсюда, ибо в нашу реальность эта гадость скорее всего не пролезет. Путь к спасению - это стратегическое отступление, или проще говоря побег, благо много ума для этого не надо, и я уже собирался дать отмашку на выход своему коллеге, как вдруг случилось нечто чего я не ожидал...
Это я конечно зря снял щит от физического воздействия, но кто же знал? Мы висим в абсолютной пустоте, и подойти да шарахнуть нас по башке дубиной просто нереально.
Это только в сказках боги и демоны рубятся на мечах, так то высшие в основном магией пользуются и уж от магических воздействий я выстроил практически неразрушимую стену, густо замешанную на моем страхе и паранойе, но вот когда вокруг нашей печати, нашего островка спокойствия, засиял красными сполохами другой узор, почти такой же как наш - печать перехода, только раз в тридцать - сорок больше, то есть метров 50-60 в диаметре, и в самом центре которого оказался наш пятачок реальности, я среагировать не успел. На материализовавшемся участке пространства, в центре которого теперь стояли мы, помимо нас собралось, наверное, десятка два боевиков. Какие именно это демоны я не сообразил, в демонах не особо разбираюсь, но то что это бойцы понять было не трудно. Секунду спустя они уже бросились в атаку, а я все еще размышлял на тему открытия портала с таким точным наведением, это было так похоже на то как мы сами ищем в сумеречной зоне души...
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..