Вселенная в огне 4 - [54]
Осталось только уровень до пятидесятого поднять, но думаю, что за месяц, до начала Турнира, должен управиться, если повезет. Кого я обманываю! За месяц я, хорошо, если сорок шестой апнуть сумею. Ладно, пойдем, посмотрим, может есть, что из заданий легендарных, только с таким у меня будет шанс поднять пять уровней сразу, но на уроки фехтования в игре точно придется тогда забить, будет не до того.
А на терминале самые лучшие варианты были: разобраться с местной бандой «Черного солнца» и «Спасение студентов». Оба Средние по сложности и с вариативной наградой, помимо опыта и репутации. Еще была простая миссия «Закрыть течь», в которой просили помощи разобраться с потерей воды на нескольких участках городского трубопровода. Так как миссия эта открывалась только на сороковом уровне, решил взять и ее, все-таки лишним опыт точно не будет. Взял в итоге, по размышлению, все три задания, так как они не ограничивались по времени и побрел обратно в тир к Бэрринсу на теорию местного вооружения.
***
День сменялся днем. Расписание в игре на эти две реальные недели было довольно плотным, из – за приближающего Турнира и разговоры в основном крутились вокруг него. Администрация подошла к вопросу довольно интересно, – создала отдельную огромную площадку, разделенную на множество арен, в космосе. Одна арена под один индивидуальный бой. Турнир пройдет одним днем, желающих участвовать со всех планет-миров около ста тысяч. У Ирбисов не меньше половины клана подали заявки на участие, Лена тоже записалась попробовать свои силы, что уж говорить про другие сообщества. Случайная жеребьевка может столкнуть меня как с игроком – амфибией, в ее среде обитания, так и со змеелюдом шаманом. Так же могли попасться маги всех мастей, солдаты, наемники, другие джедаи и ситхи. В целом, нас ожидает море жести и если не готовиться, то вылететь можно в первом же раунде, даже если повезет с жеребьевкой.
Я готовился. Утром спарринговался под присмотром Тима с одним из его учеников, затем шел к Кукольнику, где тот учил меня правильно ставить под удар обыкновенные Щиты Силы. Оказывается, если ставить их под косым углом, то урона проходит меньше, и в итоге Щит висит дольше почти в три раза. Затем я шел к Бэрринсу, где кроме выслушивания курса теории, учился стрелять из легендарной перчатки, которая выпала брату с одного из змеиных боссов. Вшивать себе под кожу микрочип не стал, оказывается, мой браслет, наравне с донаторскими, имел нужную функцию, и я просто модифицировал свой мобильный комлинк, установив микрочип в один из открывшихся слотов. Чип взял тоже один из тех, что упали со змея на две вариации перчаток. Забрал со склада клана с разрешения лидера. У перчатки было три активных заклинания и все отличные, как на мой взгляд. Световое копье, бьющее энергетическим уроном, Световая вспышка, ослепляющая противника на пять секунд, если нет защиты и Регенерация. Фактически готовый набор новичка, если новичок сорок пятого уровня. Надевал боевую перчатку поверх обычной от набора и все работало. Урон от световых копий был в пять раз больше чем от бластера, но в отличие от лучевика, перчатка жрала мою энергию, снимая по два процента за каждый выстрел. На эти занятия уходило часов шесть виртуального времени, поэтому я выходил после них из игры, справлял физиологические потребности, снова одевал шлем и шел на пары к Техникам или Дипломатам с Политиками. После нескольких лекций, просиженных в медитативной позе, бежал к мастеру Кот Неллу с его помостом, тренажером и дроидами. На сон отводил себе всего пять часов в день плюс час медитация в реальном мире, которая помогала обрести ясность, успокоиться и сконцентрироваться на цели. Цель простая – не осрамиться на Турнире. Выиграть я даже не задумывал, глядя каждый день, как грамотно, быстро и почти не напрягаясь, меня выносят ученики Тима.
Кстати! Лавочку с халявным опытом на арене администрация прикрыла, теперь здесь можно было только отточить свои навыки, отработать приемы и поспарриговаться, но уровень поднять не получится. Эта новость тоже подкинула говна в вентилятор для тех, кто пошел на пересоздание персонажа, а это почти девяносто процентов всех игроков.
Были и хорошие новости! Страховая компания разобралась, наконец, с данными по ущербу моего аэроцикла и выплатила компенсацию. Еще бы им не разобраться! Я слил название бара, где собирались «ситхи», дал описание преступников (чую, любить они меня теперь еще сильнее будут), написал заявление по нанесению материального урона, выдал все справки от официальных оценщиков ущерба, счета за ремонт и копию протокола… сделал всю работу за них можно сказать.
Полученной суммы хватило на то, чтобы рассчитаться с кланом, оплатить все счета, в том числе и за кредит, что мы с братом брали на алхимию. Теперь я чист, Домоклов меч долгов не давит на шею, но и заначки никакой тоже нет. Так, на продукты немного и все. Но, несмотря на небольшие деньги, оставшиеся на руках, я прям прилив сил почувствовал! На радостях заказал букет цветов, и поставил на столике рядом с кроватью Лены. Проснется, порадуется.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Третий том саги. В котором после прошедшего чемпионата герой оказывается в больнице и понимает, что неожиданно приобрел странные возможности, так похожие на те, которые использует в игре.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.