Вселенная в огне 3 - [49]
– Хорошо, – кивнула она, тогда сразу скажи мне что такое гомология, а то многие не понимают, о чем говорят.
Офигеть, это вообще то другая область биологии, чего она мне по ксенологии подобные вопросы задает...
– Гомология, – сопоставимость частей сравниваемых биологических объектов.
– Замечательно, – отреагировала мастер Оувен. – Считай, что один вопрос по биологии ты тоже закрыл.
А, ну так нормально.
– Теперь расскажи мне о мелодиях.
– Мелодии, – я задумался, вспоминая о этих русалках. – гуманоиды-амфибии, обитающие в пещерах и глубоких горных озерах экваториального пояса планеты Явин VIII. Как у многих амфибий, их жизнь делится на две фазы: наземную и водную. Мелодии появляются на свет на суше, вылупляясь из яиц, а затем, повзрослев, переселяются в воду. Мелодии – простой и мирный народ, который всячески избегает контактов с внешним миром, хотя я вижу, что некоторые из них обучаются в Академии, значит и среди амфибий есть одаренные, избравшие верный путь.
– Как они выглядят? Опиши их.
– Мелодии-дети очень напоминают людей; у них жёлтые глаза, тонкие перепонки между пальцами и вполне обычные волосы. Дышат они лёгкими, которые, однако, обладают способностью надолго задерживать воздух, что позволяет мелодиям длительное время оставаться под водой. Взрослые или старшие, в верхней части туловища мало чем отличаются от молодёжи, но вместо ног у них длинные хвосты, окрашенные в синюю, зелёную, оранжевую, фиолетовую или розовую полоску. Дышат они жабрами, получая кислород из воды.
Раньше, до возможности обретения второй метаморфозы, чем старше была мелодия, тем меньше времени могла она продержаться на воздухе. Но в процессе эволюции, эта раса кроме первой метаморфозы, означающей совершеннолетие, когда каждая мелодия, опускаясь в озеро обретала хвост, путем сращивания ног и их дальнейшего превращения в чешуйчатый хвост, получила возможность морфировать в обратную сторону. С тех пор достигнув определенного возраста зрелости мелодии могут по желанию трансформировать свое тело в двуногую форму для нахождения на суше, однако, многие из них считают это... мм... неправильным. Мнения со временем разделились и превратились в учения антагонисты, чуть не приведшие расу к гражданской войне и как следствие их малочисленности, к вырождению.
Про естественных противников мелодий и их борьбы меня не спрашивали, а значит не стоит и говорить. Лучшее враг хорошего, тем более наставники не любят, когда кто-то из юнлингов пытается выделиться подобным образом. Вроде как форма воспитания молодежи. Хе-хе.
– И в завершении первого зачета по Ксенологии, – одобрительно покивала Оувен, – поговорим о Гивинах.
– Гивины – начал я – разумная гуманоидная раса с планеты Яг'Дул известная своими естественными способностями к точным наукам, в частности к математике, что делает их экспертами в таких областях, как судостроение и астронавигация. Из-за особенностей родной планеты гивинов, на которой есть области без атмосферы, у гивинов в процессе эволюции выработался защитный механизм – развитый экзоскелет, выполняющий функцию органического вакуумного костюма, состоящего из непроницаемых костей, соединенных гибкими мембранами, закрывающий все внешние отверстия для защиты от скачков давления и температур. Гивины не дышат в общепринятом смысле слова – энергию они производят за счёт переработанных и сохраненных жиров. Для поддержания своей закрытой системы, они вынуждены питаться в три раза больше, чем другие расы с таким же весом. Гивины могут выживать в полном вакууме в течение суток.
– А теперь дополните ответ. Какова же структура их государства, что можно сказать о культуре.
Ну тут просто. Чудики же редкостные.
– Общество гивинов управляется математической теократией во главе с великими математиками, служащими в Боди Калкулюс. Губернатора планеты гивины выбирают путем состязания, которое включает в себя решение дифференциальных уравнений в многомерных пространствах. Правитель Яг'Дула принимает политические решения на основе вычислений комплекса мультидименсионных дифференциалов и нульмодальной вероятности.
Стержнем гивинской культуры является математика, искусство которой было возведено в абсолют. Согласно традиции, гивины обычно приветствуют друг друга простейшим квадратным уравнением, поэтому посланцы с других планет должны пройти интенсивный математический курс обучения перед посещением Яг'Дула. Гивины известны как умелые судостроители, производившие самые быстроходные звездолёты в галактике, отличавшиеся от других тем, что на них отсутствуют навигационные компьютеры (гивины способны вычислять маршруты в уме, а компьютер использовали только для хранения данных) и система контроля давления. Представителей тех рас, которые не способны жить в вакууме, и имеют проблемы с математикой, гивины презирают, считая их грубыми и неполноценными. Исключением является Орден Джедаев и его посланцы. Возможно, потому что с математикой у рыцарей нет проблем, а возможно, это традиционное отношение к лучшим дипломатам галактики. Во всяком случае, гивины без проблем готовы торговать с Храмом и поставлять свои корабли. Да, их приходиться дооборудовать улучшенной системами жизнедеятельности и навигации, но оно того стоит.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.