Вселенная в огне 3 - [4]
Резз Ак понял меня с полуслова, кивнув на дальнюю площадку ангара, где ровным рядком стоял десяток спидербайков. Мой притулился у самой стены, чтобы не мешать пользоваться другими. Аккуратно обойдя стороной МСК(малый сборочный комплекс), на котором собирался очередной байк, подошел к своему композитному коню.
– Привет дружище. – Я провел рукой по передней части обтекателя. – Спасибо, что не подвел на трассе.
Наверное, показалось, но байк ответил чуть заметной вибрацией. Я вздохнул и деактивировал ключ призыва. Спидер растаял в воздухе. Жаль, что ключ работает на небольшом радиусе от техники. Было бы проще призвать его при входе в игру и верхом самостоятельно добраться до Храма. Но не судьба. Обещают какие-то изменения, связанные с переносимым весом, но вряд ли в лучшую сторону. Скорее всего тот же байк после обновы не смогу в инвентарь сунуть… Ладно, буду решать проблемы по мере их поступления. Толку думать о том, чего не знаешь? Свои бы проблемы успеть разгрести. Лешка вон обронил, пока домой летели, что за квартиру платить пришла пора и назвал сумму за свет…
Махнул рукой народу и покинул ангар.
Архивы встретили привычным приглушенным гулом голосов. Игроки изучали новые умения, обсуждали свои возможности и направление развития персонажей. Все как обычно. Я улыбнулся, поймав себя на этой мысли. Тоже мне, отец игр нашелся.
– Доброго дня, Ром Маар, – повернулся в мою сторону дроид отвечающий за картотеку. – Какие навыки вас интересуют сегодня?
– Все навыки, отвечающие за получение Сертификата «Управление малыми кораблями» первого ранга.
– Восьмой сектор, правая часть, стеллажи от первого до третьего. Что-то еще?
– Пока нет. – Я изумленно качнул головой. ТРИ стеллажа.
Я, похоже, отсюда никогда не выйду.
Повезло. На стеллажах лежали учебные пособия разных типов для изучения нужного навыка от первого ранга до пятого. Здесь же, на последнем из указанных стеллажей находились учебники по навыкам классового типа техники. Но только они, а не те, которые придется изучить, чтобы эти хоть в руки взять. Для непонятливых еще раз поясню, Ранг – это уровень изучения навыка, а Класс – это тип техники. Тоже уровень своего рода. Вот только если ранговая система исчисляется от единицы до пятерки, до классовая наоборот. Техника первого класса намного лучше техники того же типа второго класса. Минимальный уровень техники – восьмой.
Сначала хотели сделать буквенную систему с находящейся рядом цифрой (например: А2, В8 или D5), но открытым голосованием игроков остановились на цифровой. Оказывается, многим будет непонятна буквенная система из восьми латинских букв… То ли разленились, то ли идиоты.
В итоге и пришлось вводить систему сертификатов, объединяющих определенные навыки в одно нужное умение. Изящно, конечно, но тут уже заслуга разработчиков, которые, будто в насмешку, прописали обязательное подтверждение сертификатов перед получением умения. Ладно, то дела давно минувших дней, нас же интересует настоящее.
А настоящим для меня теперь надолго станет просиживание своих Легендарных Падаванских штанов в этом храме знаний. Я подошел к невысокому столику, опустился рядом с ним на пол и отодвинув рукав в сторону, активировал браслет. На сайте клана ребята давно уже собирают списки навыков для получения того или другого сертификата, исходя из скорости обучения. Открыв нужную ветку форума, углубился в собранные клановцами материалы.
Спустя полчаса начал понимать, что запутываюсь, поэтому создал в меню мобильного кома – браслета отдельную папку, куда скинул созданный на первое время файл. Мне пока этого хватит, а дальше поглядим. Поднялся, прошел вдоль стеллажей, разглядывая покоящиеся на полках книги, дедракаэдры, электронные таблички и другие вместилища информации. Естественно не просто так, а исходя из списка, отбирал нужные. Пришлось сходить в сектор технических навыков, чтобы добрать нужные. Затем снова уселся перед столиком и сложил добычу перед собой. Ну, поехали.
Термодинамика, аэродинамика, сопротивление материалов, теоретическая механика, детали машин, математика, физика, конструкция и прочность металлов, автоматика, самолетовождение, навигация, астронавигация, самолетостроение, кибернетика, электромеханика…
Двадцать наименований навыков для получения Сертификата «Управление малыми космическими кораблями I» и все их надо будет поднимать для последующего получения сначала Сертификата второго ранга и, наконец, третьего. После получения первого ранга предметов прибавиться, немного, но все же сам факт! Говорят, что для получения третьего ранга надо будет на тренажере, что стоят у драгоценной тогруты Аэллы, не только пролетать положенную программу, но и вытащить свою задницу из пары экстренных ситуаций. На пятом, видать, надо будет вытащить из задницы весь флот… А может это все слухи.
Я выбрал те навыки, которые еще не были у меня выучены даже в единицу и приступил к «бубнежке». Именно так назвали здешние игроки изучение навыков.
Через пару часов снова начала немного болеть голова, но я высидел еще полчаса, за которые успел добубнить до конца «Детали Машин I» и, мысленно махнув рукой на боль, заодно «Электромеханику». Но потом, все же решил не рисковать и вышел из игры. Итогом моего сегодняшнего обучения оказались выучены тринадцать навыков в первый ранг. Нужно доучить еще три и можно начинать по очереди вгонять во второй. Времени это должно занять раз в пять больше. Зато потом можно будет разом пробежаться по мастерам и закрыть несколько Сертификатов первого ранга. Не все, понятно, некоторые только после сдачи первой волны зачетов/экзаменов.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.