Вселенная в огне 3 - [2]
Кивнув знакомому охраннику поднялись в квартиру, где первым делом, конечно, разделись и, помыв руки, прошли на кухню. Здесь, в спокойной обстановке обшитой для уюта деревом, немаленькой кухни, брат присел на диванчик мягкого уголка рядом со столом и предложил:
– Ну, показывай.
– Гляди, – я указал подбородком на стоявшую на столе пустую кружку.
Кружка, медленно вращаясь, поднялась в воздух.
Глава 1.
Я не единственный у кого прорезались непонятные паранормальные способности. Люди в сети создавали ролики, сообщества и даже петиции, но большинство человечества искренне считало это очередным разводом. Слишком много подобных вещей уже было в сети и появление новых никого не насторожило. Ну хочется людям сходить с ума, пусть их, лишь бы другим жить не мешали.
Уверен, были и те, кто тщательно отслеживал такие сигналы, но пока все же ничего не предпринималось. Во всяком случае в открытую. Как тренировать появившиеся способности я не знал. Просто вдруг понял, что могу воздействовать на предметы, чувствовать эмоции на небольшом расстоянии и узнавал, если недалеко от меня умирали люди.
Последнюю способность я получил, когда апнул в игре тридцатый уровень. Благодаря бонусам от книг и полученным уровням, я сумел поднять Концентрацию до четырехсот, затем в Архиве выучил навыки «Чувство Жизни» и «Чувство Смерти», а когда вышел из игры, чтобы нормально поспать после очередного «марафона» по качу, внезапно почувствовал странную пустоту, но не внутри себя, вернее не столько внутри, сколько откуда – то выше и правее. Пока успокаивал себя кружкой горячего шоколада, к дому прилетели службы скорой медицинской помощи, полиция и целая вереница обычных легковых аэромобилей.
Оказывается, в соседнем подъезде умер старенький дедушка и его портативный медицинский диагност автоматически выдал нужную информацию всем должностным, а также заинтересованным лицам. В общем это кавалерия родственников прикатила. Узнал я об этом у охранника, спустившись через часик во двор, разнюхать ситуацию. Парень оказался коммуникабельным, а чего ему бояться, правильно? Информация не из секретных, завтра по любому весь дом уже знать будет, вот и поделился. И тогда у меня появилась версия о приобретении и увеличении своих возможностей в реальном мире через прокачку в игре. Дома, взяв уже привычную палку от бывшей когда – то швабры, я решил провести одну из показанных Тимом серий.
Что же. Отрицательный результат – тоже результат. Теперь ясно, что физикой придется заниматься самому. Никакой игровой ловкости в теле не появилось.
И вот тогда я начал искать способы поднять характеристики в игре. Увеличение уровней это само собой, но ведь были же и еще варианты. Я почти поселился в Архивах, изучая сначала те книги с бонусами, что были указаны в каталоге на сайте клана. При чем отбирая только нужные для скорейшей возможности управлять кораблем и уже после все остальные. Затем один из аналитиков клана сделал вывод, что в соответствии с легендой, Алхимия ситхов, которой кстати вполне могли пользоваться только темные джедаи (но тут уж на усмотрение разработчиков, все-таки здесь игра, даже средний сектор игры, а не полузабытая сага) могла помочь в этом вопросе.
В общем, я начал искать могущество, даже жаждать его. Знал бы я куда это меня приведет… вряд ли бы отступился.
Но обо всем по порядку.
* * *
Стоило мне войти в игру, и я сразу удивился тому, где я нахожусь. Просто вылетело из головы, что последний мой выход из игры был внеплановым, даже аварийном, потому и пришлось быстро отскакивать в сторону с дороги, по которой со средней скоростью не меньше шестидесяти километров в час, шел поток транспорта. Повезло, что дорога на этом участке проходила по земле, так что, резко врубив от страха Ускорение и Усиление, отпрыгнул на обочину Силовым Прыжком. Потом дошло, что только зря отправил на обновление по немаленькому таймеру два отличных навыка (Прыжок быстро откатывается). Можно было просто накинуть Купол или откинуть приближающийся аэромобиль Силовой Волной. В конце концов, оттолкнуться Силовым Толчком и оказаться над всей колонной транспорта… но крепки мы все задним умом. Уже стоя на обочине, рядом со спешащими по своим делам неписями, начал разбираться с поступившими сообщениями от сисемы, среди которых первым было:
Внимание
Вы победитель первой в игре гонки по Скрейч Рейсингу!
Вы выиграли космический корабль «Авангард». (Ключ активации в инвентаре)
Все характеристики увеличены на 10 процентов.
Ваша репутация в этом секторе галактики увеличена на 1 процент.
(Администрация игры предупреждает, что характеристики победителям гонок «Скрейч Рейсинг» увеличивают только в первый раз, независимо от выигранного места на пьедестале)
Хорошо, когда вошел в игру после длительно перерыва, а тебя сразу встречают прекрасными новостями. Тут же открыл окно персонажа, активировав менюшку на браслете и улыбнулся.
Интеллект 400 +10% = 440
Концентрация 330+20(за 24 и 25 уровни) + 10% = 385 +1(Астронавигация I) =386
Воля 330 + 10% = 363
Сила 330 + 10% = 363
Ловкость 330 + 10% = 363
Выносливость 330 + 10% = 363
Нормально. Еще несколько таких бонусов, глядишь и второй ранг Мастерства Джедая выдадут. Ясно, что со шмотками и оружием получается чуть больше, но все навыки признают только чистые, заработанные собственным трудом, характеристики. Теперь, зная любовь разработчиков игр к круглым цифрам, нужно сходить в Архивы, посмотреть, что нового могу себе выучить для более комфортной игры и, конечно, для пилотирования своего призового трофея. А чего тянуть, сейчас и посмотрим. Я залез в инвентарь и открыл требования для активации этого чуда инженерной мысли.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?
«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.