Вселенная в огне 3 - [37]

Шрифт
Интервал

Наш небольшой отряд. Обалдеть, а я-то думал, что мы держимся за счет слаженности и хорошей подготовки. Кажется, кто-то там, в операторской весело нажимает на кнопки создавая нам одну проблему за другой. И я даже догадываюсь кто. Экзамен же, вот и отвечаем на поставленные вопросы. Первый ответили, вот вам второй! И тут кое-как справились, тогда «пожалте» вам задачку…

– Гнезда?

– Один из солдат – триксотов, попав на вражеское судно или станцию, сразу начинает мутировать в матку. Спустя еще несколько часов появляются яйца и буквально через час из них вылезают готовые к бою жуки. Очень много жуков. Среди них разведка, солдаты и головастики. Как минимум.

– Можно подробнее про виды? – попросил я. – Сильно солдат от разведчика отличается?

– Чуть крупнее, морда длиннее с широким гребнем сверху. Выносливее, сильнее, но менее ловок и уступает в скорости, хотя ненамного. Головастики – это такие летающие сферообразные интексоиды ярко коричневого цвета. В отличие от солдат и разведчиков передвигаются исключительно по воздуху, так как не имеют возможности движения по поверхности. Ни ног, ни ложноножек, ни достаточно мощного тела. Их сила в другом, они гипнотизируют. Насылают страхи, кошмары, сводят с ума. Видели обезумевших вампиров, что пытались прорваться без оружия через ваши заслоны? Это работа головастиков.

– Они разумны?

– Все расы – пацифисты, включая нашу ветвь, берут в руки оружие, когда приходит такая беда. – Ответил на невысказанный вопрос эльф. – Но мы вряд ли что-то сможем предложить, кроме уже оказываемой поддержки. Есть предложения?

– У нас закончились боеприпасы для зенитных установок. – Первым отреагировал Нордлинг при молчаливой поддержке стоявшей рядом Милены. Братцы Том и Джерри молча кивнули.

– Склады опечатаны, но ради такого случая можно вскрыть один из контейнеров в двести шестнадцатом отсеке. Ваши как раз поднимаются через те склады. Можешь передать своему лидеру, что разовое разрешение на получение боеприпасов получено. Естественно под присмотром моих собратьев.

Я тут же набрал Стаса и порадовал его новостями. Друг выслушал, похвалил себя за мудрый приказ тащить пустые орудия до следующего места дислокации и сказал, что им до взлетной полосы тащиться еще минимум пару часов. Никаких жуков народ пока не встретил и, вообще, больше никаких боестолкновений не было. Порадовал нас сообщением об отремонтированной одной из трех сломанных ЗУшек и, наказал вызывать при очередных подобных новостях. С тем и отключился.

– Надо уходить, одаренные. – Поднялись целители с пола. – Сюда идет рой.

– В смысле сюда? – Я даже немного отпрянул от эльфов. – Здесь же скоро наши появятся.

– Ваши пройдут чуть левее по главной магистрали. – Не согласился со мной второй лекарь. – Но это их все равно не спасет.

– Значит надо уводить, – предложил я. – Куда на линкоре можно увести рой, чтобы потом был шанс соединиться со своими?

Эльфы переглянулись и после короткого молчаливого диалога сообщили:

– Только отходить к капитанской рубке. Отходить громко, вырезав первую волну загонщиков, она, как правило, небольшая, но оставить в живых одного из противников, чтобы отправил остальных за нами. Это даст время твоим воинам и моим братьям добраться до взлетной полосы. Вот только как выбираться из рубки… Скорее всего это билет в один конец.

– Как насчет вентиляции? – Поинтересовался Катя.

– Может быть, – эльф задумчиво посмотрел на джедая. – Но я все равно не могу рисковать. Один из нас должен добраться до ангаров и при удачном подходе передать энергетические стержни основной группе. Так как целитель не воин, его должна прикрыть боевая группа. Вот мое предложение, я проведу вас до рубки и помогу увести погоню, но всего не более трех разумных. Остальные должны доставить стержни.

Отряд стал переглядываться, никто не хотел запороть экзамен, но я не мог рассусоливать.

– В рубку пойду я и Катя. Кто пойдет из наемников?

Здоровяк хмыкнул, но отказываться не стал. Ему то что, так, очередное приключение, ведь в отличие от нас парень уже сдал этот предмет.

– Я, – вперед вышла девушка в светло-сером легком боевом скафе с эмблемой головы волка на левой выпуклой грудной пластине. Дорогой скафандр, симпатичный, но видно, что даже облегченный вариант ей немного тяжеловат. Вместо шлема на глазах наемницы находились стильные тактические очки, одна дужка которых, истончаясь делала оборот вокруг уха, пряталась в нем, выполняя роль наушника. Тоже очень недешевый девайс. Бластер на левом бедре, рукоять светового меча на поясе справа и лазерная винтовка за плечом.

Остальные наемники за ее спиной недовольно загудели, но девушка тряхнула собранными в хвост желто-рыжими волосами и резко подняла раскрытую ладонь.

– Я решила, а у вас было время вызваться первыми. Целых три секунды.

– Время! – хлопнул в ладони эльф и на всех лег баф (усиление) на скорость восстановления очков жизни. – Все выдвигаемся к середине медблока. Двигаемся пешком!

Не стал уточнять почему нельзя воспользоваться техникой, эльфу виднее, он с подобным уже сталкивался. Мы пробежали бегом около четырехсот метров, не сбавляя скорости на резких поворотах и отталкиваясь Силой, чтобы не врезаться в препятствия и вылетели на широкую, где-то пять на семь метров, площадку. Дальше начинался прямой проход между медицинскими капсулами и заканчивался выходом на магистраль коридора.


Еще от автора Роман Шатский
Вселенная в огне

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Вселенная в огне 4

Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.


Вселенная в огне 2

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Виртуальная жизнь

Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.