Вселенная в огне 3 - [29]
Новая тактика, исходя из появившихся укреплений, имела исключительно оборонительный характер. Если раньше мы могли своими группами, пусть редко, но «прогуляться» по площади огромного ремонтного цеха, скрываясь среди крупного хлама металлолома и неожиданно заходя вражеским мобам в спину или во фланги, то теперь просто вели огонь из-за укрытий. Отбрасывали Силой накатывающуюся волну вампиров, поднимали щиты и стреляли. Все время стоял грохот выстрелов, усиливающийся зенитками в самые опасные моменты. Долго работать из-за быстрого перегрева стволов они не могли. Да и снаряды уже вполовину ушли, хорошо, что не в молоко, благо мобы кучно прут.
Честно говоря, меня совсем не утомлял тот поход, скорее наоборот. Было по-настоящему весело валить противника пачками из – за укрепления. Нашу группу поставили с другими игроками возле того входа, где система толкала вперед орду плохо управляемых вампиров. И похоже неадекватных. Кто с оружием, кто нет, но они рвались на наши укрепления несмотря на потери без всякой тактики и стратегии. Просто река мобья без зачатков интеллекта. Некоторые даже стреляли, но редко, так что знай себе пали вперед, хоть в кого-то, но попадешь. Ясное дело, старались стрелять по головам, чтобы патроны экономить, заодно меткость свою проверяли под матные шуточки соратников. Тир, да и только!
Не в пример «нашим», у второго входа постоянно было жарко. Там в ребят летели гранаты, мины и три четверти целителей, выделенных им в первые минуты боя, были постоянно заняты делом. Когда к укреплению подкатился десяток дроидек, я думал парни сдадут «заставу», но ЗУшки (мобильные зенитные установки на платформах) решили спор в нашу пользу. Еще было несколько неприятных моментов. Первый, когда к ним притопали в тяжелых боевых скафах около пятидесяти вампиров. Штурмовики, по-другому не скажешь, и очень хорошо знающие свое дело. Эти смогли прорваться внутрь, сломать две (!) зенитки и смешать в фарш четверть целителей, своими ручными пулеметами и огнеметами. И это под постоянным огнем трехсот одаренных (наши двести с гаком у другого входа) с прикрытием лучших в галактике магов – лекарей. Но справились, завалили и этих героев. Не дали закрепиться, не пустили летящие следом флаеры с десантом (второй момент), успев где Силой, а где оружием сбить технику противника.
Несколько раз с нашего «пункта приема» игроки рвались помочь, но хрен им. Пусть у нас несложная работа, знай себе стреляй, но если прорвутся таким количеством, то вилы. Телами закидают с тыла, а следующие штурмовики воспользуются моментом. Так что приходилось следить за «помощниками» и вовремя останавливать, иногда даже пинками, ибо объяснять не было возможности из-за шума стрельбы.
А затем третья волна закончилась и навалилась тишина. Ребята переглядывались, улыбались, хлопали друг друга по плечам и считали убытки. Самое главное это люди, и среди них потерь больше не было, не зря целителей привели. Эльфов осталось сто шестьдесят три и всех тут же по новой разделили по группам.
Но были и проблемы поважнее. Патроны почти на исходе. Еще пятнадцать минут такого боя и все, только в рукопашную лезть придется. Так что вовсе нелишними те ящики со снарядами оказались, что игроки тащили под смех наблюдавших за нами остальных. Да, полностью забивали инвентарь и еще тащили на себе и все равно почти пустые. Первый же склад, на который наткнулся разведывательный отряд парней показал, что взять что-либо себе не получится. Только свое… Сколько мы покрошили за этот час? Несколько тысяч, наверное. Вместе с предыдущими… даже не могу подсчитать. Десять тысяч, может больше. Тела мобов почти сразу тают, нет возможности подсчитать, да и пес с ними. Пришлось бы баррикады из трупов строить, а это совсем уже дуркой отдает. Нужны новые вылазки, ой как нужны.
Кстати, система уже предлагала завершить экзамен, но после короткого голосования решили продолжить и попробовать зачистить линкор. Фактически после этого третья волна сразу и поперла. Теперь, судя по всему, как минимум час на передышку и новая партия полезет. Надо срочно что-то решать.
Я подошел к сидящему у заставы и терзавшему свой комлинк Стасу и присел рядом.
– Чего? – Хмуро спросил он, не переставая набирать сообщения.
– Надо менять место, если хотим продвигаться. – Пожал плечами я. – Дай мне группу до реакторного слетать. Если мы не можем пользоваться благами электричества, пусть и они не могут.
– За час успеешь, думаешь?
– Эльфы же скинули карту линкора, значит не потеряемся. – Ответил я.
Тут надо пояснить, что после освобождения лекарей, один из ребят задал им вопрос о плане корабля и система услужливо предоставила трехмерную карту, но опять же тем, кто обладал нужным девайсом. Никаких миникарт в «углах экрана» игрой к счастью не предусматривалось. Потеря реализма же.
– Бери свою группу, – провел рукой по своим волосам лидер. – Еще бери две группы наемников… хотя я сейчас сам им скажу. Ты давай, своих собирай и вон в той стороне стойте.
Он кивнул в сторону от остальных, где разбитым истребителем была закрыта дыра в стене и, поднявшись на ноги, бодрой рысью направился к игрокам.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.