Вселенная в огне 3 - [27]

Шрифт
Интервал

Заходя красивым прыжком во второй поворот, я задумался о том, как же меня брат догонит, если байк у меня в инвентаре лежит. И даже если он меня догонит, то как мне заставить дроидеку остановиться под противоабордажной турелью? Я остановился перед входом в нужный холл. Так, слева стена, прямо через двадцать пять метров стена, справа поворот и через тридцать пять метров ворота. Пятачок такой себе… Сзади выкатилась дроидека.

Времени на обдумывание больше не осталось, собственно навыки тоже в откате, поэтому будем уповать на везение и покоцанные стены. Разогнавшись, я увернулся от первого залпа турели и прыгнул Силовым Скачком вверх. Пятидесятиметровые потолки должны помочь! Ни на секунду не останавливаясь, я продолжал прыгать от одной щели в стене, до другой, в надежде найти нишу, в которой можно будет укрыться от огня, но тщетно. Пока скорость перемещения Силовыми Техниками меня спасает, но вот-вот закончится выносливость и все, буду тут болтаться тряпочкой пока во мне будут делать большие дырочки.

– Прыгай! – Донесся снизу долгожданный голос, и я отпустил руки, фокусируя Силовую волну себе под ноги. Удачно приземлился и тут же перекатом ушел от очереди со стороны дроидеки. А удачно она встала, точно под воротами. – Валим!

Я успел увидеть, как мимо меня пролетела мина и активировал в очередной раз Силовой Скачок, но взрыв прогремел раньше, чем меня укрыла стена, за которой прятался брат. В итоге меня приподняло и добавило столько ускорения, что впечатавшись в противоположную стену, в добром десятке метров от брата (без малого метров пятнадцать пролетел) свалился с закончившейся выносливостью и баром жизни опасно мигающим в красной зоне. Энергия тоже на нуле, что странно, зато я жив, а значит этот раунд снова за нами!

Леха скрылся за углом и через полминуты вернулся обратно с довольным видом.

– Турель с частью стены обвалило и как раз на дроидеку. С учетом того, что пси-мина сбивает всю энергетику на щитах, можно не опасаться больше ударов в спину и спокойно исследовать новый сектор.

– Ты не говорил, что мина так воздействует на Силовые техники, – спокойно обвинил я брата сидя в медитации.

– Ну, – он пожал плечами, – это был довольно скользкий момент. Ты ведь мог не согласиться.

– Я бы точно не согласился.

– Во-о-от! А другого плана у нас не было! И вообще, победителей не судят.

– Сейчас выйду и сломаю твой шлем, – так же спокойно ответил я. – Убеди меня что я не должен этого делать. Секунд за десять.

– У меня сломана рука! И девушка бросила…

– На жалость даже не надейся. – Тут главное тон не повышать. Брат знает, что, если я ору, значит все в порядке, если шиплю, значит есть еще шансы, а вот если так безэмоционально… он начинает нервничать. Девушка его бросила… пфф.

– Я расскажу где пасхалку взял! (Пасхалки – пасхальные яйца. Шутка разработчиков, вносящих разовые блага для нашедшего игрока. Вроде как автограф в игре.)

– Не то.

– Робота подарю!

Я открыл глаза и заинтересовано посмотрел на Лешку.

– Классный робот! Ну то есть дроид! Версия B-2, настоящий боевой помощник, не то что B-1, которых ты пачками валил! Он правда еще не готов, но как только так сразу!

– Не то, – вынес я вердикт и активировал браслет.

– Бля, Ромыч! – Он аж заплясал на месте. – Говори, чего хочешь!

– Ты не будешь проводить над собой эксперименты ради эфемерной возможности обрести игровые способности.

– А? – Брат замер на секунду и разом успокоился. – Да вообще не вопрос, я, честно говоря обдумал этот момент и сам решил, что игра не стоит свеч.

– Слава Богу!

– Значит квиты, – заключил он и заулыбался. – Пойдем посмотрим, что нам открылось!

– Еще пять минут и пойдем. – Ответил я. – Надо восстановиться.

– И правда, – Леха сел напротив меня и замер в зеркальной позе.


А следующий отсек нас удивил. Десять этажей вверх, узкие стальные мосты вдоль стен и несколько поперек. Куча тяжелых даже на вид бронированных дверей и ни одного окна. Прям тюрьма какая-то.

– Тюрьма что ли? – Озвучил мои мысли напарник. – Это сколько же здесь камер?

Я посмотрел вверх, и заметил покосившуюся турель с этой стороны ворот. Сколько же наносит повреждений одна такая мина, продемонстрированная братом. Или турель еще до этого была выведена из строя, просто для антуража оставили?

– Судя по расстоянию между дверьми, каждая камера рассчитана на одного, максимум троих, но это если нары трехэтажные. Однако, зная любовь разработчика к гигантомании, это точно одиночки. Наверное, камер пятьсот, получается. Будем вскрывать?

Сказал и вспомнил про вора, вот для кого тут раздолье было бы. Небось такие двери как орешки бы щелкал. Но Игорька с нами нет, а значит придется самим, как сумеем.

– Все вскрывать не будем, – Леха указал на небольшие закрытые окошки в стоящих рядом дверях. – Откроем, посмотрим и если там какая – то космическая дрянь, то не трогаем, мало ли.

– Полностью одобряю ваш план, коллега, – я подошел к первой двери и аккуратно открыл окошко. Посреди комнатки два на два метра сидел человек в сером комбинезоне и смотрел на меня серьезными зелеными глазами. Лет ему, так на вскидку не больше семнадцати, но длинные уши несколько смутили, может ему на самом деле и двести недавно стукнуло.


Еще от автора Роман Шатский
Вселенная в огне

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Вселенная в огне 4

Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.


Вселенная в огне 2

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Виртуальная жизнь

Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.