Вселенная в огне 3 - [22]

Шрифт
Интервал

Я в таком котле и не был никогда, максимум в играх приходилось поддерживать магическими умениями воинов ближнего боя, да удерживать осадных магов во время битв за крепости. Теперь понятно, почему я не люблю игры с техно мирами? Тут пуля вылетит из-за угла и все, привет точка возрождения, а послал ее какой-нибудь новичок, который ни в игре не разбирается, ни сам из себя ничего не представляет. Единственное мое преимущество перед новичками, любящими подобные игры – это опыт. Опыт сотен боев на аренах и в рейдах за годы игр. Тысячи зачищенных пещер с боссами и их свитой, бесчисленное количество простых чудищ начиная от крыс и заканчивая драконами. Я перестал бояться противника в играх, теперь на меня не нападает паралич, при виде внезапного нападения, и руки не трясутся, от панического непонимания происходящего.

– Маар, воздух! – Нордлинг с Лешкой и двумя братьями держали Щиты над нашей группой. – Живо сними его!

Переспрашивать или уточнять что-то? Некогда. Есть враг и есть приказ. Есть Сила, чтобы этот приказ выполнить и желание убить, именно убить, а не победить. Мы не побеждаем чтобы убить, мы убиваем чтобы победить, не так ли? Как раз откатился навык «Ускорение», а с ним и «Усиление». Раз. Я оттолкнулся от пола и взвился в воздух. Сверху, под самым потолком сидели трое вампиров и, достав где-то пулемет, стреляли по нашим головам. Два. Оттолкнувшись от верхней части створки ворот делаю Рывок, чтобы зацепиться за стену уже на тридцатиметровой высоте от пола. Сейчас я быстрее наводчика, но не пуль, вылетающих из ствола, поэтому еще в воздухе обновляю «Купол», так как Щит сбили с пяти попаданий. Крупнокалиберный, чтоб его. И уровень у мобов немалый, жаль, что увидеть нельзя. Еще один Рывок и Волна Силы перед собой, чтобы не столько сбить с потолка, сколько отвлечь, но добраться. Один из троих все же срывается вниз и беззвучно падает на пол, где его принимает группа. Остались двое и замолчавший пулемет. Три. Я добрался под потолок на высоту пятидесяти метров с активированным мечом и за несколько быстрых, почти неразличимых ударов снял обоих. Сейчас я почти вдвое быстрее вампиров, но за все нужно платить. Очередной шприц – энергетик отлетел в сторону, рассыпаясь на полигоны, а у меня шесть секунд, чтобы чуть проредить эту темную массу под ногами.

Четыре. Падаю на головы врагов и сразу применяю Взрыв Силы, вливаясь в него по максимуму. Система учитывает высоту, скорость и увеличенные навыком характеристики, поэтому вампиров отбрасывает в разные стороны метров на десять, освобождая вокруг меня хорошее пространство для маневра. Не давая противнику опомниться и прыгаю следом, точными ударами по уязвимым точкам несколько бледнолицых. Прямой удар в грудь приходится дублировать, с отрубленной рукой или ногами, они все еще готовы сражаться, а вот если попасть в голову, а еще лучше отделить ее от шеи, – это чистая победа. Только сложно попасть, когда вампир быстрее тебя, вот и приходится заставлять работать пулеметы и винтовки на износ, до последнего патрона, отправляя треть снарядов в «молоко», даже при столько массовом скоплении противника. Но только не мне и не сейчас. Сейчас я быстрее, сильнее и значит опаснее. Поднять десяток вампиров в воздух и бросить перед баррикадой, резко развернуться и принять на клинок страшный удар когтей, отрубив кисть чистым «Чо Маем». Именно так называется удар при отсечении руки с оружием, а поверьте мне такие когти – это оружие.

Пять. Вколоть себе еще один стимпак и закрутиться бешеной каруселью, среди мобов, ловко уходя от сыплющихся ударов. Сейчас главное не останавливаться, иначе задавят массой, поэтому поворот, удар, прыжок и развернувшись в воздухе, как кот, морда которого у меня на одежде, снова упасть сверху на противников, не забывая чистить себе место для маневра «Взрывом Силы» при приземлении. Удар, отшаг, пируэт и двойной удар крест-накрест, чтобы голову с плеч вместе с руками, которыми гад тянулся к моей шее. Кувырок, прыжок, практически из положения лежа и на то место валяться трое безногих вампиров, но я уже далеко, в десятке метров отсекаю голову вместе со шлемом очередному клыкастому гостю, спасая одного из наших техников. Вот куда ты спрашивается полез? Вижу, что джедай, но давай ты лучше поближе к кухне. Стремительное сближение с противником, «Взрыв» и добивание разлетающихся мобов. Повторить…

Обратный таймер отсчета навыка гаснет, мигнув напоследок красным в верхнем правом углу, и я делаю длинный Прыжок Силы, возвращаясь к своей группе. Десять секунд, как минута, а что такое минута в бою? Почти вечность. Только стимпаков больше нет, придется занимать у Лешки.

– Отличное сольное выступление, джедай, – раздался снизу голос девушки из внешнего динамика на ее броне. – Правда красиво, но больше так не делай. Ты нас ослабил на десять секунд и за это время мы чуть не потеряли двоих. Хорошо Катя успел отбить.

Постоянно забываю ее имя.

– Принято. – Покаянно отозвался я. Не доказывать же женщине посреди боя что она неправа. Я снял пулемет на потолке за три секунды! Еще одну падал вниз и только шесть потратил с пользой для себя и остальных. – Леш есть пара энергетиков? Обмен.


Еще от автора Роман Шатский
Вселенная в огне

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Вселенная в огне 4

Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.


Вселенная в огне 2

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Виртуальная жизнь

Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.


Рекомендуем почитать
Пришедшие извне

Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.


Новейшая история

Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.