Вселенная в огне 3 - [19]
– Да, – молодая женщина прикрыла глаза. – Терентатеки воистину прекрасная тайна и было бы здорово, если бы однажды мы смогли найти ответы на вопрос кто же они такие и откуда взялись.
По мне так не стоит с ними вообще встречаться. Если судить по описанию, это минибоссы на которых меньше чем впятером лучше не лезть.
– Экзамен сдан, падаван, – мастер Оувен снова была похожа на себя обычную. Серьезная, собранная и всегда готовая помочь. Буду рада видеть вас на своих лекциях.
– Благодарю, – поклонился я. – Хорошего дня.
Оперативно сбежал в Архивы и выучил навык «Контроль животных», может как-то пригодится, тех же гончих отогнать. По времени у меня еще полтора часа. Выйти, что ли кофе попить? Да так и сделаю, отдохну заодно пятнать минут от игры.
ВЫХОД.
Посидел на любимом подоконнике, выпил чашку кофе и мысли снова поползли в сторону Лены. Девчонку надо спасать, а мы тут в игрушки играем! Может ее там по кругу сейчас пускают, пока я кофе распиваю. Стопэ! Успокоился! Тебе ясно сказано, что встреча завтра, вот если не явлюсь, тогда точно в круг, а сегодня, скорее всего с нее и волос не упадет, да и не совсем же они отморозки, тот же Джекилл вроде нормальным сначала показался. Меня интуиция на людей редко подводила, во всяком случае адекватных я выцеплял разом. Значит пока можно отставить панику. Голова в норме, не тошнит, слабости в теле нет. Пора обратно в игру. Не успел надеть шлем, как поступил звонок с домофона. Охранник с КПП предупредил о не званных гостях, и вывел изображение с камер наблюдения на мой экран. Ту молодежь я точно видел в пабе «ситхов», поэтому смело велел посылать их нафиг. Все, теперь игра.
ВХОД.
Нас высадили на широком серпантине, вокруг одной из снежных вершин. Внизу находилась небольшая равнина, на всей территории которой лежал линкор. Некоторые его части картинно валялись отдельно от корабля. Покореженная, обугленная броня. Разорванные гнезда турельных орудий и огромная дыра с левого борта, надо полагать это и есть вход. Линкор – фигурный кирпич длинной три километра, шириной полтора и высотой в один. Обтекаемый такой, не потерявший суровой красоты даже после падения. Невооруженным глазом видны убитые торпедные комплексы, по ним видать стреляли в первую очередь, броня у каждой из покореженных восьми торпедных пусковых установок была оплавлена и сверкала пробоинами на сотни метров вокруг. Сверху, где я стоял, были хорошо заметны многие следы сражения, а то что такая махина сама решила грохнуться на планету никто, ясно, не верил. Турелей я так и не разглядел, хотя точно знаю, они должны быть. Наверное, посбивали или срезали местные аборигены, теперь уже не узнаешь, какого типа вооружение стояло кроме сверхбольших торпед. Хотя почему не узнаю? Вот попаду на склад, там и посмотрю, какой боезапас хранится, он-то по любому должен там быть, иначе грош цена дизайнерам и сценаристам. Линкор огромен, хотя и не гигант, но уверен он неплохо отплатил врагу за свое падение с небес. Упавший лев оставался львом и после смерти, нам только нужно выкурить из него всех паразитов.
Я молча поднял голову к небу, но из-за густой облачности не увидел далеких звезд, о которых задумался в этот момент. Я посмотрел, как лежит линкор и прикинул с какой стороны он мог влететь на плато. Ага, вон та вершина сильно деформирована, да и нос корабля определенно находится с противоположной стороны. Что у нас там? Посадочные палубы – коридоры для фрегатов с ангарами вдоль взлетной полосы. Их два. Снизу и сверху. Нижнюю вмяло в каменное плато, при ударе, сиречь для неудобства попадания на территорию корабля, а лезть по борту до верхней палубы с зенитками и игроками с недоразвитыми характеристиками, явно не с руки. Думаю, что не зря производитель игры задумал вход именно с дыры простреленного борта. Сначала будут более слабые противники, затем посильнее. Зачем сразу к боссу то соваться? А то что босс будет, я даже не сомневался, осталось его только найти.
Семь сотен игроков расположились почти по всей длине серпантина. Из них около пяти сотен – Ирбисы. Моментально задувший ветер, заставил поежится всех, успевших приобрести опцию «реальных ощущений». Холодновато, но времени мерзнуть нет. Сразу стали раздаваться команды лидеров отрядов. Командиров на отдельные пятерки не хватало, потому было решено довести каждый отряд до десяти игроков, лучше даже пятнадцати. Зенитки, буксируемые на гравиплатформах техниками, были уже собраны в рабочее состояние, потому парни слегка выдвинулись вперед, чтобы, не мешая остальным быстро выбрать правильные места для прикрытия.
С нами вместе шел клан «Ночные волки», наемники, но сегодня они имели свой интерес и сами предложили свои услуги. Понятно, что двести человек это не семьсот, но брать с ребят денег Стас не стал, лишь предупредил, что за Ирбисом, в будущем, небольшое желание, в виде найма пару нетрудных рейд – сопровождений. Не сейчас, а когда оба клана встанут на ноги, обрастут техникой и торговыми маршрутами… В общем, своего лидер не упустил.
Я вспомнил слегка окосевшие лица игроков, провожающих нашу небольшую армию на экзамен и хмыкнул. Особенно, как таращились на пять мобильных зенитных установок, ведомых техниками ко входу Арены. Разумные всех рас на несколько минут обо всех своих делах позабывали, тыкая в нас пальцами и обсуждая увиденное. Ладно, поглядим как они сдавать будут.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Четвертый том саги. В котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.