Вселенная. Тихой поступью кошачьей лапкой - [3]
- Вы классно сражались. Никогда не видел подобного, чтобы двое против двух армий и еще выжили! - в восхищении Исмаилов был искренен и мягко, словно детям показывал всю ее глубину. - Я действительно поражен. Реально, вы просто нечто!
- Да ладно. - Нехотя стягивая с рук перчатки, Ильзе растерянно искала помощи у не менее удивленной подруги.
- Мы так всегда играем.
- Да? Очень интересно! - Исмаилов улыбнулся еще шире. - Думаю вам это понравится. - И с его легкой руки перед девушками предстали два помощника, которые держали в руках по небольшой коробочке. - Это новые консоли BS и они ваши.
- Да ладно! - выдохнула Ильзе, которая вообще не знала, что там за приз такой "КОНСОЛЬ". Она шла по призыву подруги, а потом на азарт битвы, а чем там ее одарят в конце волновало мало.
- Да, теперь они ваши. И, - он улыбнулся, - к ним уже привита одна игра. Вам она понравится.
- Игра? - заинтересованно спросила Сара, рассматривая коробочку.
- Да. Новый мир и девять планет.
- "Вселенная"? - выдохнула не веря Ильзе.
- Да.
Радости не было предела. Игра "Вселенная" была жутко дорогой и не просто потому что она была потрясающей, а имела такой аспект, как вывод денег в реал. Половина от выводимой суммы поступала на банковский счет государственного банка, а так же можно было вносить с реального счета в игру, покупать на реальные деньги снаряжение и прочие вещи. К тому же миры были разными и с разными видами прокачки. Были обычные, замудреные или просто нереальные. К нереальным отнесли Мелмен, Ифельсар и Ирем. Замудренными были Саранжак, Райфи и Сарасу. Ну а простыми являлись Сельфия, Кираи и Кирит.
И в каждом мире были свои ограничения и зоны контроля администрации, а были такие места, где игроки представлены сами себе. И вот этот мир был вписан в код консолей? Он предлагал за "попрыгушки" в мелком эпическом бою такую награду? Да Ильзе и Сара разразились настоящим счастьем! Они были крайне рады и даже расцеловали Исмаилова, который даже "пофоткался" с девчонками и потом они стрелой умчались.
- Эльдар Андреевич, а дети нынче все же детьми и остаются. - Проговорил юрист Руслан Натаниилович, поправив свои очки на носу, когда они ушли из торгового центра и сели в машину.
- Да. Вы правы, дети есть дети. И такие радостные у них улыбки. - Он оглядел пролетающий мимо него караван домов. - Что там у нас дальше?
- Ну, из-за небывалого временного поединка, мы слегка опоздали на совет директоров.
- Вы уже написали им что мы задержимся?
- Да. Ответили, что были готовы к этому.
- Ясно. Значит будем сдвигать график или уменьшать время совета.
Ильзе влетела домой и потянула Сару за собой. Они только поздоровались с обитателями дома и тут же заперлись в комнате. Как бывалые заговорщики, девочки вскрыли свои коробочки. На них смотрели новенькие игровые консольки в виде очков и лобовой частью шлема.
Сара тут же схватилась за инструкцию. Потом Ильзе повисла у нее на плече и так же уставилась в нее. Там говорилось, что при первых трех подключениях будет легкий дисбаланс, так как консоль будет автоматически подключаться и подстраиваться на ритм мозга хозяина. Для первого подключения нужен доступ к интернету, а дальше только подзарядка в специальной подставке. Батареи хватает на двадцать часов реального времени. Так же стояло возрастное ограничение. Дети не достигшие возраста двенадцати лет могли проводить в игре только четыре реальных часа, и между ними по часу перерыв, либо по два, если кластер времени будет двух часовой. С двенадцати разрешено по шесть часов с перерывом. С пятнадцати по восемь, так же с перерывом. А с восемнадцати было разрешено находиться до двенадцати часов. Когда возраст игрока перевалит за двадцать четыре, игрок мог находиться в игре постоянно, но между отрывками шесть часов игры должно быть два часа отдыха, иначе сработает замок и игрока выкинет на такое же количество времени.
- Мудреные какие-то правила. - Закусила губу Ильзе. - И как играть по два часа?
- Ну нам уже можно по четыре за раз. - Отозвалась от изучения инструкции Сара. - К тому же здесь сказано, что в игре один час длится три. Так что вместо четырех, мы будем там по двенадцать часов.
Ильзе даже повеселела.
- Что там еще?
- Ну дальше правила безопасности и что мыть очки нельзя. Как их заряжать и что в момент погружения тело словно спит. Не советуют принимать игру за сон. Тело спит, а мозг в это время пашет. Так что разработчики говорят, что после игры нужен как минимум шести часовой здоровый сон. И входить в игру категорически запрещено в алкогольном опьянении. Консоль просто выкинет игрока на сутки, если будут подобные позывы.
- Ясно. А есть что по мирам?
- Нет. - Сара оглядела лицо подруги, - можно в инете посмотреть.
- Давай! - рыжая бестия, коей являлась Ильзе со своими короткими и вьющимися волосами, быстро метнулась к компьютеру и включила его.
Через пару минут подруги бороздили просторы интернета и вошли на сайт игры "Вселенная". Там нашли описание и рекламы миров, отзывы игроков. И так же все возможные плюсы и минусы. В частности минусы были со стороны тех, кто так и не понял, как играть на Ифельсар и жуткий вид кача на Ирем. А так все было тихо и мирно. Даже нашлись люди, что зарабатывали в игре. Не так много, и не столько работы ради. А просто игроки не все могли себе позволить дорогую консоль, а потом еще и дорогое подключение к игре. Абонемента на ней на данный момент не было. И это радовало большинство. Но было первоначальное, по мнению игроков, завышенное по цене обследование, а потом и пропуск в игру.
Этот рассказ, наверное, пародия на фильм «Золотой Век», возможно даже пошлая карикатура, возможно даже бездарная, но она есть и мне она нравится. Здесь часть моих тараканов, хомяков и жаб нашла свои уголки и прилично расселась на стульчики, вцепилась в попкорн, предчувствуя очередную мыльную оперу с элементами отголосков фантастики, сопелек и мыла, мыла и еще раз мыла. В общем, читаем, кидаем тапки… Ну а по аннотации, то это примерно так: влюбился в мужика, после чего похитили и отправили на другую планету, потом засунули в гарем и еще поиздевались, ну а потом поставили на самую верхнюю ступень иерархической лестницы… забавно, не правда ли? Внимание, НЕ вычитано, совершенно)))
Мои тараканы, хомяки и прочая живность приветствует стоя вторую часть. Поп-корн куплен, теплые пледики приобретены, полотенчики взяты и носовые платки разложены по периметру. Итак, наше мыло пенится, наши герои расправляют плечи и их любимая, ставшая любимой игра в интриги — продолжается. Пора в малинник подкинуть перчику, чтобы не расслаблялись. Причем главный герой как раз-таки расслабится, а вот остальным от этого станет не особо уютно. И все, кто ранее считал власть устойчивой, они сейчас начнут покачиваться… Знаете, могу сказать одно…чувствую, что книг будет не три, как загадывала не так давно, а четыре… не выходит у меня запихать все, что с ними произойдет в три части.
Повезло родиться сильным, не повезло родиться в момент, когда мир сошел с ума. Все прелести "статуса" и вытекающие из этого проблемы, но ты же сильный, ты ведь выдержишь все и даже разделив себя надвое выберешься и с гордо поднятой головой покажешь, что сильными не только рождаются, но и удерживают эту силу на протяжении всей жизни. ВНИМАНИЕ! НЕ вычитано.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
Мадлен не обычная девушка. Она является представительницей данталийской расы и единственной наследницей клана. Вместе со своими друзьями, она с нетерпением ждет выпуска из школы-интернат Вестерн, но все кардинально меняется, когда в школу поступает новенький парень Эван. Мадлен замечает, что ее невыносимо тянет к нему неведомая сила и это ужасно пугает девушку. Что это, любовь или же нечто другое? Сможет ли она контролировать свои чувства к незнакомцу или же поддастся и окунется в тьму неизвестного?
Небольшой, в смысле, очень маленький роман, с прологом и эпилогом.О чем он? О девушке Неждане, и о том, что если тебя пригласили на встречу Нового Года в роскошный загородный особняк, это совершенно не значить, что туда тебе и дорога.Очень легкая сказка, для тех кто верит в чудо и Магию Новогодней Ночи.
Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.
А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности? Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.
На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.
Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?