Вселенная. Тихой поступью кошачьей лапкой - [3]

Шрифт
Интервал

- Вы классно сражались. Никогда не видел подобного, чтобы двое против двух армий и еще выжили! - в восхищении Исмаилов был искренен и мягко, словно детям показывал всю ее глубину. - Я действительно поражен. Реально, вы просто нечто!

- Да ладно. - Нехотя стягивая с рук перчатки, Ильзе растерянно искала помощи у не менее удивленной подруги.

- Мы так всегда играем.

- Да? Очень интересно! - Исмаилов улыбнулся еще шире. - Думаю вам это понравится. - И с его легкой руки перед девушками предстали два помощника, которые держали в руках по небольшой коробочке. - Это новые консоли BS и они ваши.

- Да ладно! - выдохнула Ильзе, которая вообще не знала, что там за приз такой "КОНСОЛЬ". Она шла по призыву подруги, а потом на азарт битвы, а чем там ее одарят в конце волновало мало.

- Да, теперь они ваши. И, - он улыбнулся, - к ним уже привита одна игра. Вам она понравится.

- Игра? - заинтересованно спросила Сара, рассматривая коробочку.

- Да. Новый мир и девять планет.

- "Вселенная"? - выдохнула не веря Ильзе.

- Да.

Радости не было предела. Игра "Вселенная" была жутко дорогой и не просто потому что она была потрясающей, а имела такой аспект, как вывод денег в реал. Половина от выводимой суммы поступала на банковский счет государственного банка, а так же можно было вносить с реального счета в игру, покупать на реальные деньги снаряжение и прочие вещи. К тому же миры были разными и с разными видами прокачки. Были обычные, замудреные или просто нереальные. К нереальным отнесли Мелмен, Ифельсар и Ирем. Замудренными были Саранжак, Райфи и Сарасу. Ну а простыми являлись Сельфия, Кираи и Кирит.

И в каждом мире были свои ограничения и зоны контроля администрации, а были такие места, где игроки представлены сами себе. И вот этот мир был вписан в код консолей? Он предлагал за "попрыгушки" в мелком эпическом бою такую награду? Да Ильзе и Сара разразились настоящим счастьем! Они были крайне рады и даже расцеловали Исмаилова, который даже "пофоткался" с девчонками и потом они стрелой умчались.

- Эльдар Андреевич, а дети нынче все же детьми и остаются. - Проговорил юрист Руслан Натаниилович, поправив свои очки на носу, когда они ушли из торгового центра и сели в машину.

- Да. Вы правы, дети есть дети. И такие радостные у них улыбки. - Он оглядел пролетающий мимо него караван домов. - Что там у нас дальше?

- Ну, из-за небывалого временного поединка, мы слегка опоздали на совет директоров.

- Вы уже написали им что мы задержимся?

- Да. Ответили, что были готовы к этому.

- Ясно. Значит будем сдвигать график или уменьшать время совета.


Ильзе влетела домой и потянула Сару за собой. Они только поздоровались с обитателями дома и тут же заперлись в комнате. Как бывалые заговорщики, девочки вскрыли свои коробочки. На них смотрели новенькие игровые консольки в виде очков и лобовой частью шлема.

Сара тут же схватилась за инструкцию. Потом Ильзе повисла у нее на плече и так же уставилась в нее. Там говорилось, что при первых трех подключениях будет легкий дисбаланс, так как консоль будет автоматически подключаться и подстраиваться на ритм мозга хозяина. Для первого подключения нужен доступ к интернету, а дальше только подзарядка в специальной подставке. Батареи хватает на двадцать часов реального времени. Так же стояло возрастное ограничение. Дети не достигшие возраста двенадцати лет могли проводить в игре только четыре реальных часа, и между ними по часу перерыв, либо по два, если кластер времени будет двух часовой. С двенадцати разрешено по шесть часов с перерывом. С пятнадцати по восемь, так же с перерывом. А с восемнадцати было разрешено находиться до двенадцати часов. Когда возраст игрока перевалит за двадцать четыре, игрок мог находиться в игре постоянно, но между отрывками шесть часов игры должно быть два часа отдыха, иначе сработает замок и игрока выкинет на такое же количество времени.

- Мудреные какие-то правила. - Закусила губу Ильзе. - И как играть по два часа?

- Ну нам уже можно по четыре за раз. - Отозвалась от изучения инструкции Сара. - К тому же здесь сказано, что в игре один час длится три. Так что вместо четырех, мы будем там по двенадцать часов.

Ильзе даже повеселела.

- Что там еще?

- Ну дальше правила безопасности и что мыть очки нельзя. Как их заряжать и что в момент погружения тело словно спит. Не советуют принимать игру за сон. Тело спит, а мозг в это время пашет. Так что разработчики говорят, что после игры нужен как минимум шести часовой здоровый сон. И входить в игру категорически запрещено в алкогольном опьянении. Консоль просто выкинет игрока на сутки, если будут подобные позывы.

- Ясно. А есть что по мирам?

- Нет. - Сара оглядела лицо подруги, - можно в инете посмотреть.

- Давай! - рыжая бестия, коей являлась Ильзе со своими короткими и вьющимися волосами, быстро метнулась к компьютеру и включила его.

Через пару минут подруги бороздили просторы интернета и вошли на сайт игры "Вселенная". Там нашли описание и рекламы миров, отзывы игроков. И так же все возможные плюсы и минусы. В частности минусы были со стороны тех, кто так и не понял, как играть на Ифельсар и жуткий вид кача на Ирем. А так все было тихо и мирно. Даже нашлись люди, что зарабатывали в игре. Не так много, и не столько работы ради. А просто игроки не все могли себе позволить дорогую консоль, а потом еще и дорогое подключение к игре. Абонемента на ней на данный момент не было. И это радовало большинство. Но было первоначальное, по мнению игроков, завышенное по цене обследование, а потом и пропуск в игру.


Еще от автора Марион
Потерявшие сокровище. Книга 1

Этот рассказ, наверное, пародия на фильм «Золотой Век», возможно даже пошлая карикатура, возможно даже бездарная, но она есть и мне она нравится. Здесь часть моих тараканов, хомяков и жаб нашла свои уголки и прилично расселась на стульчики, вцепилась в попкорн, предчувствуя очередную мыльную оперу с элементами отголосков фантастики, сопелек и мыла, мыла и еще раз мыла. В общем, читаем, кидаем тапки… Ну а по аннотации, то это примерно так: влюбился в мужика, после чего похитили и отправили на другую планету, потом засунули в гарем и еще поиздевались, ну а потом поставили на самую верхнюю ступень иерархической лестницы… забавно, не правда ли? Внимание, НЕ вычитано, совершенно)))


Потерявшие сокровище. Книга 2

Мои тараканы, хомяки и прочая живность приветствует стоя вторую часть. Поп-корн куплен, теплые пледики приобретены, полотенчики взяты и носовые платки разложены по периметру. Итак, наше мыло пенится, наши герои расправляют плечи и их любимая, ставшая любимой игра в интриги — продолжается. Пора в малинник подкинуть перчику, чтобы не расслаблялись. Причем главный герой как раз-таки расслабится, а вот остальным от этого станет не особо уютно. И все, кто ранее считал власть устойчивой, они сейчас начнут покачиваться… Знаете, могу сказать одно…чувствую, что книг будет не три, как загадывала не так давно, а четыре… не выходит у меня запихать все, что с ними произойдет в три части.


Вихрь. Отдать половину души

Повезло родиться сильным, не повезло родиться в момент, когда мир сошел с ума. Все прелести "статуса" и вытекающие из этого проблемы, но ты же сильный, ты ведь выдержишь все и даже разделив себя надвое выберешься и с гордо поднятой головой покажешь, что сильными не только рождаются, но и удерживают эту силу на протяжении всей жизни. ВНИМАНИЕ! НЕ вычитано.


Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.


Рекомендуем почитать
Цена победы. Проклятье

Мадлен не обычная девушка. Она является представительницей данталийской расы и единственной наследницей клана. Вместе со своими друзьями, она с нетерпением ждет выпуска из школы-интернат Вестерн, но все кардинально меняется, когда в школу поступает новенький парень Эван. Мадлен замечает, что ее невыносимо тянет к нему неведомая сила и это ужасно пугает девушку. Что это, любовь или же нечто другое? Сможет ли она контролировать свои чувства к незнакомцу или же поддастся и окунется в тьму неизвестного?


Бал у Князя или невероятные приключения Нежданы Приваловой

Небольшой, в смысле, очень маленький роман, с прологом и эпилогом.О чем он? О девушке Неждане, и о том, что если тебя пригласили на встречу Нового Года в роскошный загородный особняк, это совершенно не значить, что туда тебе и дорога.Очень легкая сказка, для тех кто верит в чудо и Магию Новогодней Ночи.


Безупречный элемент

Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Третье Желание

На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?