Вселенная онлайн - [43]

Шрифт
Интервал

— Как то так… — я повернулся к Сане, — мои расчеты должны помочь тебе сэкономить время и топливо. Как дойдешь по моему маршруту до конечной точки, сбрось мне данные автопилота.

— И мне, — задумчиво сказал Стас и обратился ко мне, — а кроме луны есть еще проблемы?

— С планетой еще кое-что не так, — ответил я.

— какой?

— Латона.

— И что с ней не так? — хмыкнул Стас. — Планета, как планета. Висит себе между Землей и Венерой. Она получается какая? Третья планета от солнца?

— Ага. И с ней тоже, что и со второй земной луной, — ответил Саня за меня, заглянув в мои расчеты.

— Ну и хрень, — сказал Стас, — ладно, посмотрим, какие будут результаты полета.

Мы перевели беседу на другую тему и, в общем, мой небольшой стресс ушел без следа. Мне удалось расслабиться и отдохнуть. Хотя и получил я новые и крайне странные вопросы касающиеся Саниного маршрута.

Когда мы вышли на улицу, снова начал лить мерзкий дождь. Это не был ливень, но мелкие капли сильный ветер бросал прямо в лицо, что не добавляло положительных эмоций. Однако, уже спустя минут пять неспешной прогулки, мы со Стасом и думать забыли о погоде и всех невзгодах, связанных с пронизывающей, падающей с неба водой. Нас полностью поглотил разговор. Благо Саня уехал домой- он бы точно решил, что мы спятили.

Я не хотел начинать этот разговор, но поделиться информацией стоило. Стас мог меня высмеять, а мог и наоборот, подкинуть еще пищи для размышлений. Получилось, что мыслей он подкинул даже больше, чем я ожидал.

Я рассказал все- про механоида, про блокировку импланта, про задвоившиеся воспоминания, или расслоившееся сознание, затем вновь слившееся воедино, поделился странностями во время небольшой драки. Стас не перебивал и слушал очень внимательно. Наконец он вздохнул и сказал:

— Нет, ты не спятил. И я верю тебе. Видишь ли… Я ищу землю и солнечную систему в игре.

— И? Зачем? — удивился я.

— Потому, что она там должна быть. А ее нет.

— Может не нарисовали? — предположил я.

— Нет созвездий, привычных нам, нет звездного неба, такого, как мы видим над головой. Почему? — Стас остановился и поднял голову вверх, — разработчики игр всегда стремились к максимальной реалистичности. В этой игре реалистичность просто зашкаливает, но самое простое- убрано и переделано. Почему нет привычных нам звезд и систем, той галактики, которая уже существует и не нужно платить денег людям, чтобы они придумывали, просчитывали и рисовали новую. Зачем?

— Я не знаю, — тихо ответил я и задумался.

— Вот что, — наконец прервал молчание Стас, — нужно восстановить твоего механоида. Нужно узнать, как блокировать имплант в клоне…

— Что случилось? — спросил я, когда Стас резко замолчал и над чем-то задумался. Мне стало это крайне интересно.

— Да вспомнил тут… Ты заказал клон капсулу в свою базу. Клон не будет работать, если не подключить картридж с имплантами. Клон без импланта не будет принимать игрока. Я заметил, что ты не заказал картриджи и сделал это.

— И что? — не понял я, как это относится к обсуждаемой теме.

— А ведь мобы растят клонов без этих имплантов… — задумчиво сказал Стас.

— У мобов есть клоны? — тут уж я совсем потерялся, — зачем?

— Нет, ну не у всех в игре. Для мобов эта процедура стоит около полумиллиона. Позволить ее могут не все… А что касается зачем… — Стас задумался, — я не знаю.

— Но предположения есть? — уточнил я.

— Совсем бредовые и мне их не хочется даже озвучивать, — Стас поморщился, — буду выглядеть шизофреником.

— Мы итак не совсем нормальные вещи обсуждаем, — пожал плечами я.

— Ну хорошо, — Стас махнул рукой, соглашаясь с моими доводами. — Мобам в игре клоны не нужны. Зачем? Их можно воскресить в исходной точке, сразу, как только они умрут, или если перезапустить задание. Так?

— Ну…

— Повторяющихся заданий я не встречал, возможности перезапустить взятое задание я не видел. Для игры это странно. А если игрок начнет тупить или будет лаг?

— То нужно писать в поддержку.

— Иначе говоря, разрабы уверены в своем детище и знают, что ошибок не будет вообще, даже не смотря на то, что в игре миллионы, если не миллиарды пользователей? — усмехнулся Стас

— Короче, к чему ты клонишь? — не выдержал я.

— Ты согласен, что в игре много несуразицы. Странной и непонятной? — вопросом на вопрос ответил Стас.

— Ну… — я задумался, — есть немного…

— А если представить, что мобы- реальные существа и мы не в игре, а в реальном мире?

Я задумался. Задумался и тут же откинул эту мысль.

— Бред. Просто бред и поверить в это не могу.

— Почему? — спокойно спросил Стас.

И тут я потерялся. А действительно, что мне мешает поверить в реальность вселенной онлайн не в виде игры, а вполне осязаемой, окружающей реальности. Я не знал, что сказать и поэтому сказал первое, что пришло на ум:

— Как ты можешь это доказать?

— Никак. За этим я и ищу солнечную систему в игре. Искал по массе критериев и по отдельным. Летал лично в эти системы, но пока ничего не нашел. А вот теперь ты мне скажи, почему моя версия не может быть правильной. Докажи, что игра это игра.

— Игроки! Они чудят, что хотят, — нашелся я.

— И нам нельзя с мобами говорить по теме, что мы в игре, что они мобы и так далее, — усмехнулся Стас.


Еще от автора Влад Лей
Колонисты #4: Хозяева Хруста

Сражение за планету Хруст продолжается. Вот только ставки значительно поднялись — ведь теперь это не битва между человеческими корпорациями, а война рас.


Колонисты 2

Продолжение похождений колонистов Хруста.


Колонисты

На отдаленных планетах всегда требуются люди. Если ты не специалист и не хочешь стать пушечным мясом в войнах с чужими, то выбор прост: или прозябаешь на Земле, работая от заката до рассвета за копейки, либо летишь к новой планете. Там у тебя шансы 50 на 50. Не повезет — умрешь от клыков и когтей диких животных, или будешь убит более удачливыми коллегами. Ну а если повезет — станешь вполне себе респектабельным и уважаемым человеком в новом, строящемся мире. Мире, который строил в том числе и ты. Внимание! Герой часто ошибается, глупит и умирает в силу своей неопытности и наивности.


Лутер #1

Он попал на планету несколько месяцев назад. В самый разгар ее колонизации. Вот только не смог справиться со всеми сложностями и погиб. Теперь же, он стал должником корпорации, которая вернула его к жизни. Ему, как и многим другим колонистам, предстоит стать лутерами, предстоит исследовать заброшенный город, в котором помимо дезертиров и мародеров есть и другие опасности…


Лутер #3: За Хруст

Хруст вот-вот превратится в самое настоящее поле битвы. Но можно ли выстоять против сил корпорации, которая хочет захватить планету, а всех людей на ней считает нежелательными свидетелями?


Колонисты 3

Ситуация проясняется, но от этого не легче. Вопрос выживания становится наиболее актуальным. Справятся ли герои, объявленные изгоями, не только с дикими тварями Хруста и марами, но и специальным отрядом коменданта, цель которого — уничтожение группы Мика. Шансы мизерны. А если учесть, что где-то затаился опаснейший враг, уже доказавший свою силу, можно смело говорить, что шансов нет. Остается только надеяться на чудо…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Мне страшно

Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Кингчесс

Долгожданная свобода получена, но не все этому рады. В галактике назревает конфликт, в котором каждая раса преследует собственные цели, наплевав на других. Жители Эдема вынуждены использовать любые возможности, чтобы сохранить не только собственные жизни, а и с трудом добытую свободу. Вот только как далеко они готовы зайти, как много готовы заплатить и каковы последствия их выбора?


К свободе

Лягионская империя в безопасности, Стасу удалось сбежать, а Владу предлагают поменять мечту на деньги… Стоит ли отказаться от свободы, если на тебя объявят охоту все, включая старых друзей, стоит ли бежать и жить скрываясь? Быть может, взять деньги и будет лучшим решением?


Вселенная онлайн 4

Финишная часть цикла. Должна стать переходной от цикла ВО к циклу «За Горизонтом».