— Как то так… — я повернулся к Сане, — мои расчеты должны помочь тебе сэкономить время и топливо. Как дойдешь по моему маршруту до конечной точки, сбрось мне данные автопилота.
— И мне, — задумчиво сказал Стас и обратился ко мне, — а кроме луны есть еще проблемы?
— С планетой еще кое-что не так, — ответил я.
— какой?
— Латона.
— И что с ней не так? — хмыкнул Стас. — Планета, как планета. Висит себе между Землей и Венерой. Она получается какая? Третья планета от солнца?
— Ага. И с ней тоже, что и со второй земной луной, — ответил Саня за меня, заглянув в мои расчеты.
— Ну и хрень, — сказал Стас, — ладно, посмотрим, какие будут результаты полета.
Мы перевели беседу на другую тему и, в общем, мой небольшой стресс ушел без следа. Мне удалось расслабиться и отдохнуть. Хотя и получил я новые и крайне странные вопросы касающиеся Саниного маршрута.
Когда мы вышли на улицу, снова начал лить мерзкий дождь. Это не был ливень, но мелкие капли сильный ветер бросал прямо в лицо, что не добавляло положительных эмоций. Однако, уже спустя минут пять неспешной прогулки, мы со Стасом и думать забыли о погоде и всех невзгодах, связанных с пронизывающей, падающей с неба водой. Нас полностью поглотил разговор. Благо Саня уехал домой- он бы точно решил, что мы спятили.
Я не хотел начинать этот разговор, но поделиться информацией стоило. Стас мог меня высмеять, а мог и наоборот, подкинуть еще пищи для размышлений. Получилось, что мыслей он подкинул даже больше, чем я ожидал.
Я рассказал все- про механоида, про блокировку импланта, про задвоившиеся воспоминания, или расслоившееся сознание, затем вновь слившееся воедино, поделился странностями во время небольшой драки. Стас не перебивал и слушал очень внимательно. Наконец он вздохнул и сказал:
— Нет, ты не спятил. И я верю тебе. Видишь ли… Я ищу землю и солнечную систему в игре.
— И? Зачем? — удивился я.
— Потому, что она там должна быть. А ее нет.
— Может не нарисовали? — предположил я.
— Нет созвездий, привычных нам, нет звездного неба, такого, как мы видим над головой. Почему? — Стас остановился и поднял голову вверх, — разработчики игр всегда стремились к максимальной реалистичности. В этой игре реалистичность просто зашкаливает, но самое простое- убрано и переделано. Почему нет привычных нам звезд и систем, той галактики, которая уже существует и не нужно платить денег людям, чтобы они придумывали, просчитывали и рисовали новую. Зачем?
— Я не знаю, — тихо ответил я и задумался.
— Вот что, — наконец прервал молчание Стас, — нужно восстановить твоего механоида. Нужно узнать, как блокировать имплант в клоне…
— Что случилось? — спросил я, когда Стас резко замолчал и над чем-то задумался. Мне стало это крайне интересно.
— Да вспомнил тут… Ты заказал клон капсулу в свою базу. Клон не будет работать, если не подключить картридж с имплантами. Клон без импланта не будет принимать игрока. Я заметил, что ты не заказал картриджи и сделал это.
— И что? — не понял я, как это относится к обсуждаемой теме.
— А ведь мобы растят клонов без этих имплантов… — задумчиво сказал Стас.
— У мобов есть клоны? — тут уж я совсем потерялся, — зачем?
— Нет, ну не у всех в игре. Для мобов эта процедура стоит около полумиллиона. Позволить ее могут не все… А что касается зачем… — Стас задумался, — я не знаю.
— Но предположения есть? — уточнил я.
— Совсем бредовые и мне их не хочется даже озвучивать, — Стас поморщился, — буду выглядеть шизофреником.
— Мы итак не совсем нормальные вещи обсуждаем, — пожал плечами я.
— Ну хорошо, — Стас махнул рукой, соглашаясь с моими доводами. — Мобам в игре клоны не нужны. Зачем? Их можно воскресить в исходной точке, сразу, как только они умрут, или если перезапустить задание. Так?
— Ну…
— Повторяющихся заданий я не встречал, возможности перезапустить взятое задание я не видел. Для игры это странно. А если игрок начнет тупить или будет лаг?
— То нужно писать в поддержку.
— Иначе говоря, разрабы уверены в своем детище и знают, что ошибок не будет вообще, даже не смотря на то, что в игре миллионы, если не миллиарды пользователей? — усмехнулся Стас
— Короче, к чему ты клонишь? — не выдержал я.
— Ты согласен, что в игре много несуразицы. Странной и непонятной? — вопросом на вопрос ответил Стас.
— Ну… — я задумался, — есть немного…
— А если представить, что мобы- реальные существа и мы не в игре, а в реальном мире?
Я задумался. Задумался и тут же откинул эту мысль.
— Бред. Просто бред и поверить в это не могу.
— Почему? — спокойно спросил Стас.
И тут я потерялся. А действительно, что мне мешает поверить в реальность вселенной онлайн не в виде игры, а вполне осязаемой, окружающей реальности. Я не знал, что сказать и поэтому сказал первое, что пришло на ум:
— Как ты можешь это доказать?
— Никак. За этим я и ищу солнечную систему в игре. Искал по массе критериев и по отдельным. Летал лично в эти системы, но пока ничего не нашел. А вот теперь ты мне скажи, почему моя версия не может быть правильной. Докажи, что игра это игра.
— Игроки! Они чудят, что хотят, — нашелся я.
— И нам нельзя с мобами говорить по теме, что мы в игре, что они мобы и так далее, — усмехнулся Стас.